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裸眼3D备受瞩目 3M开发指向背光技术迎战

[广州市朗腾投影设备有限公司]
3d显示技术应用正成为热门话题,从去年底开始,各大厂便针对裸眼式3d技术应用提出各种显示样品,3m则是推出的指向背光(directional backlight)技术来积极迎战。
很明显,3m是以裸眼式3d技术作为最主要的开发对象。3m显示光学产品事业群技术经理陈君杰表示,裸眼式3d技术以视差屏栅式(barrier)和柱状透镜(lenticular)技术为主。有别于上述两种,3m则是推出自行开发的指向背光(directional backlight)技术,搭配两组led,配合快速反应的lcd面板和驱动方法,让3d内容以排序(sequential)方式进入观看者的左右眼互换影像产生视差,进而让人眼感受到3d三维效果。
由于裸眼式3d技术需要进一步设计多个视角,才能让观看者从不同角度感受更好的3d影像质量,因此裸眼式3d显示便需要设计更多的视点,但影像分辨率也会因此下降。barrier技术也有类似问题,除此之外还有3d亮度在先天上就会下滑的技术课题尚待克服。陈君杰技术经理表示,3m所推出的指向背光技术,不会影响3d影像的分辨率,透光率也能维持,也不会影响既有的设计架构,还可以简化背光模块的film材质,在3d影像效果上几可媲美配戴眼镜式3d显示。
陈君杰技术经理进一步指出,指向背光技术便是利用背光模块在led的设计,3d光源藉由序列式方式打出,配合反应快速的面板显示影像,利用光学设计将3d显示光源分别准确地投射至左右眼,互相交替造成视差而产生3d效果。其中的技术关键便在于采用3m自身所开发的光学膜(optical film),藉由光学膜来达到准确投射3d光源于左右眼的效果。陈君杰技术经理认为,指向背光技术将成为裸眼式3d技术的主流之一,但各类技术仍会同时并存。
另一方面对于多视域(multi-view)设计,陈君杰技术经理表示,多视域设计在view和view之间会产生类似灰色地带的界线,这会让观看者在久视3d影像后产生些许不适感。3m在3d视域设计上,则有别于多视域设计,规划正向角度的视区(viewing zone),超出此范围便呈现2d影像效果。
陈君杰技术经理表示,3m约从2~3年前便开始投入开发3d显示技术,3m目前新推出的指向背光3d显示技术,主要将以小尺寸3d显示屏幕、包括行动手机、游戏机、数字相机、数字相框和其它手持式装置为主要应用领域,可以支持大部分的3d内容。因为这些应用领域都不太适合采用配戴眼镜的3d显示技术,上述应用也是3m积极推动3d显示技术的主要领域,而3m目前并没有计划要介入诸如3d电视等大尺寸3d显示应用。
从10月13开始到16日在韩国所举办的电子展(korea electronics show)上,3m便正在展示此款3d显示技术应用在移动装置的成果。
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