directx 12 是什么?
directx 12是一种多媒体编程接口,由c++编程语言实现,遵循com,被广泛使用于microsoft windows、microsoft xbox和microsoft xbox 360电子游戏开发。
directx 12有什么用?
directx主要功能是加强3d图形和声音效果,并提供设计人员一个共同的硬件驱动标准,让游戏开发者不必为每一品牌的硬件来写不同的驱动程序,也降低用户安装及设置硬件的复杂度。
从字面意义上说,direct就是直接的意思 ,而后边的x则代表了很多的意思,从这一点上我们就可以看出directx的出现就是为了为众多软件提供直接的api接口服务,通常来说,更高版本的directx,会具备更好的体验。
简单来说,directx 12其实是一个非常重要的api更新,主要是提高了驱动效率,给开发者更多的控制权。directx 12改变了底层的api,在硬件抽象层上走得比以往更深入,具体包括了应用可追踪gpu流水线、控制资源状态转换(比如从渲染目标到纹理)、控制资源重命名,更少的api和驱动跟踪,可预判属性,多线程优化等等,可以带来更好的游戏体验。
而在pc这边,游戏开发者也能更容易地做好显示效果。总体上来说,本次directx 12是一个大家都非常喜欢看到的新版本。
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