使用hashmap存取键值映射关系简单来说,hashmap由数组和链表组成的,数组是hashmap的主体,链表则是主要为了解决哈希冲突而存在的。如果定位到的数组位置不含链表,那么查找、添加等操作很快,仅需一次寻址即可,其时间复杂度为o(1);如果定位到的数组包含链表,对于添加操作,其时间复杂度为o(n)——首先遍历链表,存在即覆盖,不存在则新增;对于查找操作来讲,仍需要遍历链表,然后通过key对象的equals方法逐一对比查找。从性能上考虑,hashmap中的链表出现越少,即哈希冲突越少,性能也就越好。所以,在日常编码中,可以使用hashmap存取键值映射关系。
案例:给定菜单记录列表,每条菜单记录中包含父菜单标识(根菜单的父菜单标识为null),构建出整个菜单树。
/** 菜单do类 */@setter@getter@tostringpublic static class menudo { /** 菜单标识 */ private long id; /** 菜单父标识 */ private long parentid; /** 菜单名称 */ private string name; /** 菜单链接 */ private string url;}/** 菜单vo类 */@setter@getter@tostringpublic static class menuvo { /** 菜单标识 */ private long id; /** 菜单名称 */ private string name; /** 菜单链接 */ private string url; /** 子菜单列表 */ private list<menuvo> childlist;}/** 构建菜单树函数 */public static list<menuvo> buildmenutree(list<menudo> menulist) { // 检查列表为空 if (collectionutils.isempty(menulist)) { return collections.emptylist(); } // 依次处理菜单 int menusize = menulist.size(); list<menuvo> rootlist = new arraylist<>(menusize); map<long, menuvo> menumap = new hashmap<>(menusize); for (menudo menudo : menulist) { // 赋值菜单对象 long menuid = menudo.getid(); menuvo menu = menumap.get(menuid); if (objects.isnull(menu)) { menu = new menuvo(); menu.setchildlist(new arraylist<>()); menumap.put(menuid, menu); } menu.setid(menudo.getid()); menu.setname(menudo.getname()); menu.seturl(menudo.geturl()); // 根据父标识处理 long parentid = menudo.getparentid(); if (objects.nonnull(parentid)) { // 构建父菜单对象 menuvo parentmenu = menumap.get(parentid); if (objects.isnull(parentmenu)) { parentmenu = new menuvo(); parentmenu.setid(parentid); parentmenu.setchildlist(new arraylist<>()); menumap.put(parentid, parentmenu); } // 添加子菜单对象 parentmenu.getchildlist().add(menu); } else { // 添加根菜单对象 rootlist.add(menu); } } // 返回根菜单列表 return rootlist;}
以上就是java如何使用hashmap存取键值映射关系的详细内容。