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如今的游戏市场,每年都有很多厂商在绞尽脑汁开发自己的3a大作,但也有一些小型的独立工作室选择走自己的路,创作出一些小而独特的作品,成为市场上不可或缺的特殊景观。
这一期,我们就来盘点一下今年大受好评的十款独立游戏。这些游戏不一定都是今年最有趣的作品,但一定都有鲜明的特色。
这篇文章的排名并不代表游戏的实际质量,而只是它们今年给我个人留下深刻印象的程度。不说闲话了,我们正式开市吧~
no.10—— 《查尔斯小火车》
不要被看似可爱的名字所迷惑,这是一款以恐怖为主题的射击冒险游戏;不要被看似浓厚的恐怖气氛所迷惑,里面其实有很多恶搞性质的笑话;作品《查尔斯小火车》几乎只有一个人开发。
玩家登上尾部装有机枪的小火车,与长得像蜘蛛的恶魔火车《查尔斯》战斗。在冒险中,你必须完成npc的其他附带任务,以获得资源来升级火车和武器的性能,最终目标是彻底摧毁查理。
这个游戏的实际过程并不长。即使是新手也能在两个小时左右通关,人物塑造和造型水平比较单薄。不过魔鬼列车作为招牌,也能给玩家留下很深的压迫感。对于一款主要由个人开发的素描级独立游戏来说,
能做到这一点,我觉得绝对值得鼓掌。
no.9—— 《暖雪》
作为今年第一款能够登顶steam销量的国产作品,《暖雪》这款肉鸽动作游戏在国内玩家圈引起了不小的轰动。虽然标题乍一看很温馨,
而《暖雪》背景强烈,颜色偏暗且残留。游戏不会直接在主线流里讲太多故事。玩家需要杀死各种boss和敌人来获得零碎的信息,然后拼凑出这个世界背后隐藏的真相来窥探整个故事。
这款游戏的战斗系统看似简单,基本操作只有普通的攻击和躲避。但制作团队巧妙地引入了多个系统,丰富了玩家选择的可能性。可以通过门派、圣物、武器、天赋等元素进行海量搭配,简单又不失可玩性和可玩性。
让我想起了不久前另一部同类型的现象级作品《哈迪斯》,这也让我对国产鸽游戏的未来有了更大的信心和期待。对了,这款游戏还有手机版,适合喜欢鸽子游戏的玩家随时随地玩几把。
no.8—— 《师父》
相信很多朋友对7年前廖凡主演的经典功夫电影《师父》都有印象。第一次看到这款中国功夫题材的同名3d动作游戏的时候,我还以为是国产作品,没想到,
这本书的实际开发者是来自法国的sloclap studio。《师父》的主旋律取自四川白眉拳,制作组邀请了真正的白眉拳大师作为真人动作捕捉演员。
拳击的特点,从手指到手肘都可以作为攻击武器,体现的淋漓尽致。
这款游戏的操作感和冲击力都非常出色,由来自北京的音乐人howie lee精心打造的bgm绝对是功夫迷的盛宴。必须说明的是,这款作品之前在pc平台上是epic所有的。
然而,就在几天前,制作团队正式宣布将于2023年发布steam版本,大家可以期待在这款游戏中一展身手了。唯一让我感到遗憾的是,这样一部带有强烈中国元素的优秀作品出自法国制作团队。
no.7—— 《族人》
曾经有很多经典作品在模拟业务类型中使用极简的像素画面做出了优秀的可玩性。今年由minmax games studio设计开发的《族人》也是pixel business家族的新成员,值得一试。
虽然这部作品的画风看似与宫殿级巨作《环世界》相似,但两者的核心是不同的。《族人》的商业主题围绕着建立自己的部落。
在部族中你所操作的人员并不能永久生存下去,他们在与自然环境对抗营造生存条件的同时,必须通过繁衍下一代族人,逐渐壮大部族的规模,让薪火代代传承下去,生老病死循环往复,生命之树在枯萎之后又会长出新的枝叶,
侧面体现出了人类生存与伦理发展的历史规律。虽然本作目前还处于抢先体验阶段,内容完成度暂时不是很高,但是如此有深度的主题,值得我们继续期待它的后续更新。
no.6—— 《神之天平》
你也许很难相信,这么一款卖相平庸的独立游戏,会和刚刚移植到pc平台的《女神异闻录5》 一样,成为今年jrpg玩家最为关心的焦点作品,甚至两者在steam所取得的好评率几乎不相上下。
单从玩法上来说《神之天平》 也许没什么特别创新之处,但从主角形象,剧本设定,玩法和系统等各方面,都充满着jrpg曾经黄金时代那种独有的味道。游戏采用2d横轴即时战斗模式,流程长度非常充实,
并且附带多种结局,操作手感和音乐都是非常优秀。更让人震惊的是,本作居然由日本制作人keizo几乎独自一人完成了游戏主体部分的开发工作,为了这一部作品的问世,他花费了接近14年的光阴,
向我们展示了一个人制作独立游戏所能达到的极限水准,这种认真细致的工作精神与对游戏的热忱,实在值得我们为此致敬。
no.5—— 《起飞吧兔兔》
如果你是一个曾经对sfc等十六位主机游戏有着美好回忆的老玩家,我特别推荐你来尝试一下这款《起飞吧兔兔》 ,这部作品采用十六位时代的画风,充满了让dna动起来的亲切感。玩家将要扮演一个小厨师,
独自前往兔子星球解救被抓的同事们,你所拥有的武器基本只有一把勺子,只要用勺子把地图里的兔子打到特定位置,让它们全部被炸飞即可过关,这种玩法听起来好像挺简单,不过游戏后期的地图会越来越难,
要素也会随之增多,兼具了动作与解谜的玩法要素,实际上手之后你会觉得比想象中更有挑战性。并且本作还支持四人本地对战模式,非常适合你和曾经的小伙伴们在聚会的时候来上一把,
如果要我评选一个本年度最棒的合家欢类型独立游戏作品,这个称号必然非本作莫属。
no.4—— 《咩咩启示录》
这是今年除了《暖雪》 之外的另一款肉鸽游戏精品之作,不过更让人眼前一亮的是它还加入了经营与建造的要素。本作出自于在独立游戏圈赫赫有名的devolver digital工作室,
玩家要扮演的是一只刚从死刑转生复活的可怜小羊羔,背负着建立羊群部落的使命,管理部落不仅要进行各种基础设施的建设,更重要的是通过宗教精神控制来安排所有羊居民的工作,
同时要通过副本式迷宫战斗来获取发展部落所需要的资源,无论是肉鸽动作玩家还是模拟经营玩家,都可以在其中找到自己喜欢的要素。
虽然本作在发售初期存在一些bug,但是依然博得了极高的话题热度和好评率,侧面可以看出它的可玩性是多么优秀,特别推荐喜欢《饥荒》 类型生存游戏的玩家前来尝试体验。
no.3—— 《黑羊》
这是一部以校园暴力为题材的国产剧情avg游戏,制作方是名字很拗口的“完蛋了的国王工作室”。本作的故事刚开场就冲击力极强,女主被霸凌之后跳楼自尽,男主通过时间回溯成为《黑羊》 ,
希望改变历史以此挽救女主的命运,然而女主也在知道这件事之后,同样选择成为黑羊来代替男主承受代价,两人在相互救赎之中陷入无限轮回,但是他们逐渐发现,一件发生于十年前的陈年旧案,
可能将会成为打破他们困局的关键,到底能不能挽救两位主角的命运,就要依靠玩家做出准确的判断。
游戏场景充满了上世纪末中国校园的特色时代印记,而且惊悚和悬疑气氛都做得相当不错。虽然本作最近才刚上市不久,只能算是勉强赶上了年度末班车,但这么一部具备强烈警世意义的游戏,我必须义不容辞特别郑重推荐。
no.2—— 《迷失》
看到这赛博朋克风格强烈的场景,你可能会误以为某2077又出新的dlc了,其实这一切都属于由独立游戏工作室bluetwelve studio所开发的3d冒险游戏《迷失》 ,
在这款作品中你要扮演的不是什么英雄主角,而是一只普通的流浪猫,普通到什么程度呢?它几乎没有什么特殊能力,玩家的主要操作就是跳跃,通过操作可爱的小猫,探索这个已经被机器人和危险生物占据的特别都市,
并且解开该地区之所以不见人烟的真相。
虽然说本作流程不是很长,但是高质量的美术,别出心裁以小猫为主角的玩法,使它一度成为今年游戏圈中的最大话题,steam玩家在线人数一度接近七万人,98%的好评率名列今年平台榜首,能够获得这样的出色成绩,
我敢很肯定的说一句,tga组委会绝对没有看走眼,本年度独立游戏最佳作品, 《迷失》 当之无愧。
no.1—— 《蔑视》
这是一款第一人称3d恐怖冒险游戏,来自塞尔维亚的不知名工作室ebb software经过几轮众筹和多番跳票才终于让它得以面世。游戏的建模非常精细,生动勾勒出了一个让人毛骨悚然的阴暗空间,
在这个世界里身为主角的你,不知道自己的姓名和来历,等待着你的只有漫无目的的冒险旅途。游戏战斗成分不算多,没有通过任何方式对于剧情背景做出交代,甚至在解谜时也很少有ui的辅助。
虽然本作让一部分玩家认为难以接受,却也因为它极度猎奇的世界观设计让另一部分人爱得发狂。如果现实中真有地狱,我想也许就是《蔑视》 中所描绘的这种世界,对于这样一部引发了巨大争议的作品,
我无法评价它的质量到底如何,只能说我看不懂,但我大受震撼。
以上就是本年度我认为最有特色的十款独立游戏,特别推荐给喜欢个性作品的玩家,不知道你最喜欢哪一款呢?欢迎在评论区说出你的选择~