文档中的每个元素被描绘为矩形盒子。渲染引擎的目的就是判定大小,属性——比如它的颜色、背景、边框方面——及这些盒子的位置。在css中,这些矩形盒子用标准盒模型来描述。这个模型描述了一个元素所占用的空间。每一个盒子有四条边界:外边距边界margin, 边框边界border, 内边距边界padding与内容边界content。
在w3c模型中: 总宽度 = margin-left + border-left + padding-left + width + padding-right + border-right + margin-right
在ie模型中: 总宽度 = margin-left + width + margin-right
在css3中引入了box-sizing属性, 它可以允许改变默认的css盒模型对元素宽高的计算方式.
共包括两个选项:
content-box:标准盒模型,css定义的宽高只包含content的宽高。(默认)
border-box:ie盒模型,css定义的宽高包括了content,padding和border
实例:
(con1设置为box-sizing:border-box,con为默认的content-box)
<head lang="en">
<meta charset="utf-8">
<title></title>
<style>
.con{width: 100px; height: 100px;background-color:royalblue;
border:1px solid red; padding: 10px;}
.con1{box-sizing: border-box;}
</style>
</head>
<body>
<p class="con"></p>
<p class="con con1"></p>
</body>
在控制台可以一目了然的看出两个盒子的区别
第一个p的盒子模型如下:content-box
第二个p的盒子模型如下:border-box
以上就是小编为大家带来的css3 盒模型以及box-sizing属性全面了解的全部内容了,希望对大家有所帮助,多多支持~
更多css3 盒模型以及box-sizing属性了解。