html 语法 用两个空格来代替制表符(tab) -- 这是唯一能保证在所有环境下获得一致展现的方法。 嵌套元素应当缩进一次(即两个空格)。 对于属性的定义,确保全部使用双引号,绝不要使用单引号。 不要在自闭合(self-closing)元素的尾部添加斜线 --html5 规范中明确说明这是可选的。 不要省略可选的结束标签(closing tag)(例如,或 )。
page title hello, world!
html5 doctype为每个 html 页面的第一行添加标准模式(standard mode)的声明,这样能够确保在每个浏览器中拥有一致的展现。
语言属性根据 html5 规范:
强烈建议为 html 根元素指定 lang 属性,从而为文档设置正确的语言。这将有助于语音合成工具确定其所应该采用的发音,有助于翻译工具确定其翻译时所应遵守的规则等等。
更多关于 lang 属性的知识可以从 此规范 中了解。
这里列出了语言代码表。
ie 兼容模式ie 支持通过特定的 标签来确定绘制当前页面所应该采用的 ie 版本。除非有强烈的特殊需求,否则最好是设置为edge mode,从而通知 ie 采用其所支持的最新的模式。
阅读这篇 stack overflow 上的文章可以获得更多有用的信息。
字符编码通过明确声明字符编码,能够确保浏览器快速并容易的判断页面内容的渲染方式。这样做的好处是,可以避免在 html 中使用字符实体标记(character entity),从而全部与文档编码一致(一般采用 utf-8 编码)。
引入 css 和 javascript 文件根据 html5 规范,在引入 css 和 javascript 文件时一般不需要指定 type 属性,因为 text/css 和 text/javascript 分别是它们的默认值。
html5 spec linksusing link using style using script
实用为王尽量遵循 html 标准和语义,但是不要以牺牲实用性为代价。任何时候都要尽量使用最少的标签并保持最小的复杂度。
属性顺序html 属性应当按照以下给出的顺序依次排列,确保代码的易读性。
class id, name data-* src, for, type, href title, alt aria-*, roleclass 用于标识高度可复用组件,因此应该排在首位。id 用于标识具体组件,应当谨慎使用(例如,页面内的书签),因此排在第二位。
example link
布尔(boolean)型属性布尔型属性可以在声明时不赋值。xhtml 规范要求为其赋值,但是 html5 规范不需要。
更多信息请参考 whatwg section on boolean attributes:
元素的布尔型属性如果有值,就是 true,如果没有值,就是 false。
如果一定要为其赋值的话,请参考 whatwg 规范:
如果属性存在,其值必须是空字符串或 [...] 属性的规范名称,并且不要再收尾添加空白符。
简单来说,就是不用赋值。
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减少标签的数量编写 html 代码时,尽量避免多余的父元素。很多时候,这需要迭代和重构来实现。请看下面的案例:
javascript 生成的标签通过 javascript 生成的标签让内容变得不易查找、编辑,并且降低性能。能避免时尽量避免。
css语法用两个空格来代替制表符(tab) -- 这是唯一能保证在所有环境下获得一致展现的方法。 为选择器分组时,将单独的选择器单独放在一行。 为了代码的易读性,在每个声明块的左花括号前添加一个空格。 声明块的右花括号应当单独成行。 每条声明语句的 : 后应该插入一个空格。 为了获得更准确的错误报告,每条声明都应该独占一行。 所有声明语句都应当以分号结尾。最后一条声明语句后面的分号是可选的,但是,如果省略这个分号,你的代码可能更易出错。 对于以逗号分隔的属性值,每个逗号后面都应该插入一个空格(例如,box-shadow)。 不要在 rgb()、rgba()、hsl()、hsla() 或 rect() 值的内部的逗号后面插入空格。这样利于从多个属性值(既加逗号也加空格)中区分多个颜色值(只加逗号,不加空格)。 对于属性值或颜色参数,省略小于 1 的小数前面的 0 (例如,.5 代替 0.5;-.5px 代替 -0.5px)。 十六进制值应该全部小写,例如,#fff。在扫描文档时,小写字符易于分辨,因为他们的形式更易于区分。 尽量使用简写形式的十六进制值,例如,用 #fff 代替#ffffff。 为选择器中的属性添加双引号,例如,input[type=text]。只有在某些情况下是可选的,但是,为了代码的一致性,建议都加上双引号。 避免为 0 值指定单位,例如,用 margin: 0; 代替margin: 0px;。对于这里用到的术语有疑问吗?请参考 wikipedia 上的 syntax section of the cascading style sheets article。
/* bad css */.selector, .selector-secondary, .selector[type=text] { padding:15px; margin:0px 0px 15px; background-color:rgba(0, 0, 0, 0.5); box-shadow:0px 1px 2px #ccc,inset 0 1px 0 #ffffff}/* good css */.selector,.selector-secondary,.selector[type=text] { padding: 15px; margin-bottom: 15px; background-color: rgba(0,0,0,.5); box-shadow: 0 1px 2px #ccc, inset 0 1px 0 #fff;}
声明顺序相关的属性声明应当归为一组,并按照下面的顺序排列:
positioning box model typographic visual由于定位(positioning)可以从正常的文档流中移除元素,并且还能覆盖盒模型(box model)相关的样式,因此排在首位。盒模型排在第二位,因为它决定了组件的尺寸和位置。
其他属性只是影响组件的内部(inside)或者是不影响前两组属性,因此排在后面。
完整的属性列表及其排列顺序请参考 recess。
.declaration-order { /* positioning */ position: absolute; top: 0; right: 0; bottom: 0; left: 0; z-index: 100; /* box-model */ display: block; float: right; width: 100px; height: 100px; /* typography */ font: normal 13px helvetica neue, sans-serif; line-height: 1.5; color: #333; text-align: center; /* visual */ background-color: #f5f5f5; border: 1px solid #e5e5e5; border-radius: 3px; /* misc */ opacity: 1;}
不要使用 @import与 标签相比,@import 指令要慢很多,不光增加了额外的请求次数,还会导致不可预料的问题。替代办法有以下几种:
使用多个 元素 通过 sass 或 less 类似的 css 预处理器将多个 css 文件编译为一个文件 通过 rails、jekyll 或其他系统中提供过 css 文件合并功能请参考 steve souders 的文章了解更多知识。
媒体查询(media query)的位置将媒体查询放在尽可能相关规则的附近。不要将他们打包放在一个单一样式文件中或者放在文档底部。如果你把他们分开了,将来只会被大家遗忘。下面给出一个典型的实例。
.element { ... }.element-avatar { ... }.element-selected { ... }@media (min-width: 480px) { .element { ...} .element-avatar { ... } .element-selected { ... }}
带前缀的属性当使用特定厂商的带有前缀的属性时,通过缩进的方式,让每个属性的值在垂直方向对齐,这样便于多行编辑。
在 textmate 中,使用 text → edit each line in selection(⌃⌘a)。在 sublime text 2 中,使用 selection → add previous line (⌃⇧↑) 和 selection → add next line (⌃⇧↓)。
/* prefixed properties */.selector { -webkit-box-shadow: 0 1px 2px rgba(0,0,0,.15); box-shadow: 0 1px 2px rgba(0,0,0,.15);}
单行规则声明对于只包含一条声明的样式,为了易读性和便于快速编辑,建议将语句放在同一行。对于带有多条声明的样式,还是应当将声明分为多行。
这样做的关键因素是为了错误检测 -- 例如,css 校验器指出在 183 行有语法错误。如果是单行单条声明,你就不会忽略这个错误;如果是单行多条声明的话,你就要仔细分析避免漏掉错误了。
/* single declarations on one line */.span1 { width: 60px; }.span2 { width: 140px; }.span3 { width: 220px; }/* multiple declarations, one per line */.sprite { display: inline-block; width: 16px; height: 15px; background-image: url(../img/sprite.png);}.icon { background-position: 0 0; }.icon-home { background-position: 0 -20px; }.icon-account { background-position: 0 -40px; }
简写形式的属性声明在需要显示地设置所有值的情况下,应当尽量限制使用简写形式的属性声明。常见的滥用简写属性声明的情况如下:
padding margin font background border border-radius大部分情况下,我们不需要为简写形式的属性声明指定所有值。例如,html 的 heading 元素只需要设置上、下边距(margin)的值,因此,在必要的时候,只需覆盖这两个值就可以。过度使用简写形式的属性声明会导致代码混乱,并且会对属性值带来不必要的覆盖从而引起意外的副作用。
mdn(mozilla developer network)上一片非常好的关于shorthand properties 的文章,对于不太熟悉简写属性声明及其行为的用户很有用。
/* bad example */.element { margin: 0 0 10px; background: red; background: url(image.jpg); border-radius: 3px 3px 0 0;}/* good example */.element { margin-bottom: 10px; background-color: red; background-image: url(image.jpg); border-top-left-radius: 3px; border-top-right-radius: 3px;}
less 和 sass 中的嵌套避免非必要的嵌套。这是因为虽然你可以使用嵌套,但是并不意味着应该使用嵌套。只有在必须将样式限制在父元素内(也就是后代选择器),并且存在多个需要嵌套的元素时才使用嵌套。
// without nesting.table > thead > tr > th { … }.table > thead > tr > td { … }// with nesting.table > thead > tr { > th { … } > td { … }}
注释代码是由人编写并维护的。请确保你的代码能够自描述、注释良好并且易于他人理解。好的代码注释能够传达上下文关系和代码目的。不要简单地重申组件或 class 名称。
对于较长的注释,务必书写完整的句子;对于一般性注解,可以书写简洁的短语。
/* bad example *//* modal header */.modal-header { ...}/* good example *//* wrapping element for .modal-title and .modal-close */.modal-header { ...}
class 命名class 名称中只能出现小写字符和破折号(dashe)(不是下划线,也不是驼峰命名法)。破折号应当用于相关 class 的命名(类似于命名空间)(例如,.btn 和 .btn-danger)。 避免过度任意的简写。.btn 代表 button,但是 .s 不能表达任何意思。 class 名称应当尽可能短,并且意义明确。 使用有意义的名称。使用有组织的或目的明确的名称,不要使用表现形式(presentational)的名称。 基于最近的父 class 或基本(base) class 作为新 class 的前缀。 使用 .js-* class 来标识行为(与样式相对),并且不要将这些 class 包含到 css 文件中。在为 sass 和 less 变量命名是也可以参考上面列出的各项规范。
/* bad example */.t { ... }.red { ... }.header { ... }/* good example */.tweet { ... }.important { ... }.tweet-header { ... }
选择器对于通用元素使用 class ,这样利于渲染性能的优化。 对于经常出现的组件,避免使用属性选择器(例如,[class^=...])。浏览器的性能会受到这些因素的影响。 选择器要尽可能短,并且尽量限制组成选择器的元素个数,建议不要超过 3 。 只有在必要的时候才将 class 限制在最近的父元素内(也就是后代选择器)(例如,不使用带前缀的 class 时 -- 前缀类似于命名空间)。扩展阅读:
scope css classes with prefixes stop the cascade/* bad example */span { ... }.page-container #stream .stream-item .tweet .tweet-header .username { ... }.avatar { ... }/* good example */.avatar { ... }.tweet-header .username { ... }.tweet .avatar { ... }
代码组织以组件为单位组织代码段。 制定一致的注释规范。 使用一致的空白符将代码分隔成块,这样利于扫描较大的文档。 如果使用了多个 css 文件,将其按照组件而非页面的形式分拆,因为页面会被重组,而组件只会被移动。/* * component section heading */.element { ... }/* * component section heading * * sometimes you need to include optional context for the entire component. do that up here if it's important enough. */.element { ... }/* contextual sub-component or modifer */.element-heading { ... }
编辑器配置将你的编辑器按照下面的配置进行设置,以避免常见的代码不一致和差异:
用两个空格代替制表符(soft-tab 即用空格代表 tab 符)。 保存文件时,删除尾部的空白符。 设置文件编码为 utf-8。 在文件结尾添加一个空白行。