本篇完成这样一个例子,让主角随着鼠标移动,效果如下:
update函数和上一篇一致,代码如下:
然后来看init的初始化部分,和上一篇的示例一样,代码如下:
然后分别定义mousedown,mousemove,mouseup,分别对应鼠标按下,移动和抬起。代码分别如下:
首先用如下代码获得坐标,如下代码使用于各种浏览器:
var mx,my;
if(ev.layerx || ev.layerx==0){
mx = ev.layerx;
my = ev.layery;
}else if(ev.offsetx || ev.offsetx==0){
mx = ev.offsetx;
my = ev.offsety;
}
然后检测鼠标坐标是否在图片的范围内,如果在范围内获得坐标偏移。
如果mousedown在图片范围内,在move中重新获得图片坐标,在抬起函数时释放,然后把函数注册到canvas中,完成本示例/
以上就是html5 canvas初探学习笔记(15) -鼠标事件的内容。