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使用HTML5做个画图板的方法介绍_html5教程技巧

首先要说明的是这里不是用鼠标画画,而是在触摸设备上用手指,比如ipad。
做画图板,自然使用html5的canvas来实现了。在canvas中我们可以画圆,画矩形,画自定义的线条等等。这次主要使用的画圆跟画线条来实现。html中支持对触摸事件的响应。
ontouchstart 触摸开始
ontouchmove 触摸滑动
ontouchend 触摸结束
有了这些事件,我们实现用手指在浏览器里画画就很简单了。
ipad上的效果:
思路:当手指触摸到屏幕的时候在ontouchstart 事件中在手指触摸的位置上添加一个圆;当手指开始滑动的时候在ontouchmove中不断的从上一个触摸点到下一个点画线条。
html:
复制代码
代码如下:
canvas
js:
复制代码
代码如下:
//get canvas
var canvas = document.getelementbyid(canvas);
//full screen
canvas.width=window.innerwidth;
canvas.height=window.innerheight;
//是否支持触摸
var touchable = 'createtouch' in document;
if (touchable) {
canvas.addeventlistener('touchstart', ontouchstart, false);
canvas.addeventlistener('touchmove', ontouchmove, false);
}
else
{
alert(touchable is false !);
}
//上一次触摸坐标
var lastx;
var lasty;var ctx =canvas.getcontext(2d);
ctx.linewidth=10;//画笔粗细
ctx.strokestyle=#ff0000;//画笔颜色
//触摸开始事件
function ontouchstart(event) {
event.preventdefault();
lastx=event.touches[0].clientx;
lasty=event.touches[0].clienty;
drawround(lastx,lasty);
}
//触摸滑动事件
function ontouchmove(event) {
try
{
event.preventdefault();
drawline(lastx,lasty,event.touches[0].clientx,event.touches[0].clienty);
lastx=event.touches[0].clientx;
lasty=event.touches[0].clienty;
}
catch(err){
alert( err.description);
}
}
//画圆
function drawround(x,y)
{
ctx.fillstyle=#ff0000;
ctx.beginpath();
ctx.arc(x,y,5,0,math.pi*2,true);
ctx.closepath();
ctx.fill();
}
//画线
function drawline(startx,starty,endx,endy)
{
ctx.beginpath();
ctx.linecap=round;
ctx.moveto(startx,starty);
ctx.lineto(endx,endy);
ctx.stroke();
}
关键点:
ctx.linecap=round; 设置所画线条结束的样式帽为圆形。这个很关键,不然在线条角度变化大的地方会出现断带。
event.preventdefault();取消事件的默认动作。在滑动事件中一定要调这个方法。不然滑动时就会触发浏览器默认的滑动事件,就会发生页面下拉的效果,你就画不了画喽。
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