方法一:用css和javascript实现预加载
实现预加载图片有很多方法,包括使用css、javascript及两者的各种组合。这些技术可根据不同设计场景设计出相应的解决方案,十分高效。
单纯使用css,可容易、高效地预加载图片,代码如下:
复制代码 代码如下:
#preload-01 { background: url(http://domain.tld/image-01.png) no-repeat -9999px -9999px; }
#preload-02 { background: url(http://domain.tld/image-02.png) no-repeat -9999px -9999px; }
#preload-03 { background: url(http://domain.tld/image-03.png) no-repeat -9999px -9999px; }
将这三个id选择器应用到(x)html元素中,我们便可通过css的background属性将图片预加载到屏幕外的背景上。只要这些图片的路径保持不变,当它们在web页面的其他地方被调用时,浏览器就会在渲染过程中使用预加载(缓存)的图片。简单、高效,不需要任何javascript。
该方法虽然高效,但仍有改进余地。使用该法加载的图片会同页面的其他内容一起加载,增加了页面的整体加载时间。为了解决这个问题,我们增加了一些javascript代码,来推迟预加载的时间,直到页面加载完毕。代码如下:
复制代码 代码如下:
// better image preloading @ http://perishablepress.com/press/2009/12/28/3-ways-preload-images-css-javascript-ajax/
function preloader() {
if (document.getelementbyid) {
document.getelementbyid(preload-01).style.background = url(http://domain.tld/image-01.png) no-repeat -9999px -9999px;
document.getelementbyid(preload-02).style.background = url(http://domain.tld/image-02.png) no-repeat -9999px -9999px;
document.getelementbyid(preload-03).style.background = url(http://domain.tld/image-03.png) no-repeat -9999px -9999px;
}
}
function addloadevent(func) {
var oldonload = window.onload;
if (typeof window.onload != 'function') {
window.onload = func;
} else {
window.onload = function() {
if (oldonload) {
oldonload();
}
func();
}
}
}
addloadevent(preloader);
在该脚本的第一部分,我们获取使用类选择器的元素,并为其设置了background属性,以预加载不同的图片。
该脚本的第二部分,我们使用addloadevent()函数来延迟preloader()函数的加载时间,直到页面加载完毕。
如果javascript无法在用户的浏览器中正常运行,会发生什么?很简单,图片不会被预加载,当页面调用图片时,正常显示即可。
方法二:仅使用javascript实现预加载
上述方法有时确实很高效,但我们逐渐发现它在实际实现过程中会耗费太多时间。相反,我更喜欢使用纯javascript来实现图片的预加载。下面将提供两种这样的预加载方法,它们可以很漂亮地工作于所有现代浏览器之上。
javascript代码段1
只需简单编辑、加载所需要图片的路径与名称即可,很容易实现:
复制代码 代码如下:
该方法尤其适用预加载大量的图片。我的画廊网站使用该技术,预加载图片数量达50多张。将该脚本应用到登录页面,只要用户输入登录帐号,大部分画廊图片将被预加载。
javascript代码段2
该方法与上面的方法类似,也可以预加载任意数量的图片。将下面的脚本添加入任何web页中,根据程序指令进行编辑即可。
复制代码 代码如下:
正如所看见,每加载一个图片都需要创建一个变量,如“img1 = new image();”,及图片源地址声明,如“img3.src = ../path/to/image-003.gif;”。参考该模式,你可根据需要加载任意多的图片。
我们又对该方法进行了改进。将该脚本封装入一个函数中,并使用 addloadevent(),延迟预加载时间,直到页面加载完毕。
复制代码 代码如下:
function preloader() {
if (document.images) {
var img1 = new image();
var img2 = new image();
var img3 = new image();
img1.src = http://domain.tld/path/to/image-001.gif;
img2.src = http://domain.tld/path/to/image-002.gif;
img3.src = http://domain.tld/path/to/image-003.gif;
}
}
function addloadevent(func) {
var oldonload = window.onload;
if (typeof window.onload != 'function') {
window.onload = func;
} else {
window.onload = function() {
if (oldonload) {
oldonload();
}
func();
}
}
}
addloadevent(preloader);
方法三:使用ajax实现预加载
上面所给出的方法似乎不够酷,那现在来看一个使用ajax实现图片预加载的方法。该方法利用dom,不仅仅预加载图片,还会预加载css、javascript等相关的东西。使用ajax,比直接使用javascript,优越之处在于javascript和css的加载不会影响到当前页面。该方法简洁、高效。
复制代码 代码如下:
window.onload = function() {
settimeout(function() {
// xhr to request a js and a css
var xhr = new xmlhttprequest();
xhr.open('get', 'http://domain.tld/preload.js');
xhr.send('');
xhr = new xmlhttprequest();
xhr.open('get', 'http://domain.tld/preload.css');
xhr.send('');
// preload image
new image().src = http://domain.tld/preload.png;
}, 1000);
};
上面代码预加载了“preload.js”、“preload.css”和“preload.png”。1000毫秒的超时是为了防止脚本挂起,而导致正常页面出现功能问题。
下面,我们看看如何用javascript来实现该加载过程:
复制代码 代码如下:
window.onload = function() {
settimeout(function() {
// reference to
var head = document.getelementsbytagname('head')[0];
// a new css
var css = document.createelement('link');
css.type = text/css;
css.rel = stylesheet;
css.href = http://domain.tld/preload.css;
// a new js
var js = document.createelement(script);
js.type = text/javascript;
js.src = http://domain.tld/preload.js;
// preload js and css
head.appendchild(css);
head.appendchild(js);
// preload image
new image().src = http://domain.tld/preload.png;
}, 1000);
};
这里,我们通过dom创建三个元素来实现三个文件的预加载。正如上面提到的那样,使用ajax,加载文件不会应用到加载页面上。从这点上看,ajax方法优越于javascript。