golang是一种快速编译、高效、安全的编程语言,在web开发方面也有着广泛的应用。其中,使用golang搭建websocket是一个非常流行的应用场景。本文将介绍如何使用golang搭建一个websocket应用程序。
一、什么是websocket
websocket是一种协议,它允许在浏览器和服务器之间建立双向通信的连接。传统的http协议只能由浏览器向服务器发出请求,并接收服务器响应。但是,使用websocket可以让服务器主动向浏览器发送消息,实现了服务器与浏览器的全双工通信。
二、golang如何实现websocket
golang自带了一个标准库net/http,这个包提供了一个http.server结构体,它可以用来构建web服务器。除此之外,net/http也提供了一个websocket子包,它为我们提供了构建websocket服务器所需的全部功能。
建立websocket连接要建立websocket连接,客户端需要向服务器发送一个http请求,并携带upgrade头部,指示请求升级为websocket协议。服务器端在收到此请求后,需要检查upgrade头部,并根据是否为websocket请求来进行相应的处理。
服务器端可以使用websocket.iswebsocketupgrade函数来检查请求是否为websocket请求,并使用websocket.upgrade函数升级请求。升级成功后,服务器就可以通过*websocket.conn类型的连接对象与客户端进行通信了。
func handler(w http.responsewriter, r *http.request) { conn, err := upgrader.upgrade(w, r, nil) if err != nil { log.println(err) return } defer conn.close() // 使用conn进行通信}
其中,upgrader是一个websocket.upgrader类型的变量,通过设置它的属性可以控制websocket连接的处理方式。upgrade函数在升级请求时会阻塞,因此要将其放在goroutine中运行。
发送和接收websocket消息一旦websocket连接建立成功,客户端和服务器都可以通过*websocket.conn对象进行通信。使用这个对象可以发送和接收websocket消息。
发送消息很简单,只需要调用writemessage方法即可:
err := conn.writemessage(websocket.textmessage, []byte("hello"))
接收消息的方法有三种:
readmessage:阻塞读取,直到有消息到来nextreader:阻塞等待下一个消息到来nextwriter:返回一个io.writecloser对象,可以使用这个对象发送消息一般使用readmessage方法接收websocket消息:
_, message, err := conn.readmessage()if err != nil { log.println(err) return}log.printf("recv: %s", message)
三、一个简单的websocket应用
在这个例子中,我们将创建一个简单的聊天室应用,客户端发送消息之后,服务器将消息广播给所有连接的客户端。
客户端代码:(使用javascript)
<!doctype html><html><head> <title>chatroom</title></head><body> <input type="text" id="input-message"/> <button onclick="sendmessage()">发送</button> <ul id="message-list"></ul> <script> var ws = new websocket("ws://localhost:8080/ws"); ws.onmessage = function(event) { var message = event.data; var li = document.createelement("li"); li.appendchild(document.createtextnode(message)); document.getelementbyid("message-list").appendchild(li); }; function sendmessage() { var message = document.getelementbyid("input-message").value; ws.send(message); } </script></body></html>
服务器端代码:
package mainimport ( "fmt" "log" "net/http" "github.com/gorilla/websocket")var upgrader = websocket.upgrader{}func main() { http.handlefunc("/ws", wshandler) err := http.listenandserve(":8080", nil) if err != nil { log.fatal("listenandserve: ", err) }}func wshandler(w http.responsewriter, r *http.request) { conn, err := upgrader.upgrade(w, r, nil) if err != nil { log.println(err) return } defer conn.close() for { _, message, err := conn.readmessage() if err != nil { log.println(err) break } fmt.printf("recv: %s", message) // 广播给所有客户端 for _, conn := range conns { err := conn.writemessage(websocket.textmessage, message) if err != nil { log.println(err) break } } }}
在上面的代码中,我们将所有连接的websocket.conn对象存储在conns变量中。每当有一个新消息到来时,服务器会将消息广播给所有客户端。
总结
使用golang搭建websocket应用程序非常简单,只需要导入net/http和websocket包即可,直接使用标准库提供的api即可完成websocket应用的开发。希望此文章能够对golang websocket开发有所帮助。
以上就是golang搭建websocket的详细内容。