1、ccshaky3d::create(int range,bool shakez,const ccgridsize gridsize,float duration)//创建一个3d晃动的特效 参数1:晃动的范围 参数2:是否有z轴晃动 参数3:网大小 参数4:特效持续时间 2、ccshakytiles3d::create(int nrange,bool bshake
1、ccshaky3d::create(int range,bool shakez,const ccgridsize& gridsize,float duration)//创建一个3d晃动的特效
参数1:晃动的范围
参数2:是否有z轴晃动
参数3:网格大小
参数4:特效持续时间
2、ccshakytiles3d::create(int nrange,bool bshakez,const ccgridsize& gridsize,float duration)//创建一个3d瓷砖晃动的特效
参数1:晃动范围
参数2:是否伴有z轴晃动
参数3:网格大小
参数4:特效持续时间
3、ccwaves::create(int wav,float amp,bool h,bool v,const ccgridsize& gridsize,float durat)//创建一个波动特效
参数1:波动的速率
参数2:振幅
参数3:水平波动
参数4:垂直波动
参数5:网格大小
参数6:特效持续时间
4、ccwaves3d::create(int wav,float amp,const ccgridsize& gridsize,float duration)//创建一个3d波动特效
参数1:波动的速率
参数2:振幅
参数3:网格大小
参数4:特效持续时间
5、ccwavestiles3d::create(int wav,float amp,const ccgridsize& gridsize,float duration)//创建一个3d瓷砖波动特效
参数1:波动的速率
参数2:振幅
参数3:网格大小
参数4:特效持续时间
6、ccflipx3d::create(float duration)//x轴3d反转特效,参数特效持续时间
7、ccflipy3d::create(float duration)//y轴3d反转特效,参数特效持续时间
8、cclens3d::create(const cocos2d::ccpoint& pos,float r,const ccgridsize& gridsize,float duration)//凸透镜特效
参数1:透镜中心点
参数2:透镜半径
参数3:网格大小
参数4:特效持续时间
9、ccripple3d::create(const cocos2d::ccpoint* pos,float r,int wav,float amp,const ccgridsize& gridsize,float duration)//水波纹特效
参数1:起始位置
参数2:半径
参数3:速率
参数4:振幅
参数5:网格大小
参数6:特效持续时间
10、ccliquid::create(int wav,float amp,const ccgridsize& gridsize,float duration)//液体特效
参数1:速率
参数2:振幅
参数3:网格大小
参数4:特效持续时间
11、cctwirl::create(cocos2d::ccpoint pos,int t,float amp,const ccgridsize& gridsize,float duration)//扭曲旋转特效
参数1:扭曲旋转中心点
参数2:扭曲旋转的次数
参数3:振幅
参数4:网格大小
参数5:特效持续时间
12、ccshuffletiles::create(int s,const ccgridsize& gridsize,float duration)//瓷砖的洗牌特效
参数1:随机数
参数2:网格大小
参数3:特效持续时间
13、ccshatteredtiles3d::create(int nrange,bool bshatterz,const ccgridsize& gridsize,float duration)//破碎的3d瓷砖特效
参数1:范围
参数2:是否开启z轴
参数3:网格大小
参数4:特效持续时间
14、ccfadeouttrtiles::create(const ccgridsize& gridsize,float time)//部落格效果,从左下角到右上角
参数1:网格大小
参数2:特效持续时间
15、ccfadeoutbltiles::create(const ccgridsize& gridsize,float time)//部落格效果,从右上角到左下角
16、ccfadeoutuptiles::create(const ccgridsize& gridsize,float time)//折叠效果,从下到上
17、ccfadeoutdowntiles::create(const ccgridsize& gridsize,float time)//折叠效果,从上到下
18、ccturnofftiles::create(const ccgridsize& gridsize,float d)//方块消失效果
19、ccjumptiles3d::create(int j,float amp,const ccgridsize& gridsize,float duration)//跳动的方块特效
参数1:跳动的次数
参数2:跳动幅度
参数3:网格大小
参数4:特效持续时间
20、ccsplitrows::create(int nrows,float duration)//分多行消失特效
参数1:行数
参数2:特效持续时间
21、ccsplitcols::create(int ncols,float duration)//分多列消失特效
22、ccpageturn3d::create(const ccgridsize& gridsize,float time)//3d翻页特效
