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一文搞懂Java接口

本篇文章给大家带来了关于java的相关知识,其中主要介绍了关于接口的相关问题,包括了接口的引入、使用以及代理模式的应用,还有接口和抽象类之间的对比等内容,下面一起来看一下,希望对大家有帮助。
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一、引入一方面,有时必须从几个类中派生出一个子类,继承它们所有的属性和方法。但是,java不支持多重继承。有了接口,就可以得到多重继承的效果。
另一方面,有时必须从几个类中抽取出一些共同的行为特征,而它们之间又没有is-a的关系,仅仅是具有相同的行为特征而已。例如:鼠标、键盘、打印机、扫描仪、摄像头、充电器、mp3机、手机、数码相机、移动硬盘等都支持usb连接。
二、理解 接口就是规范,定义的是一组规则,体现了现实世界中“如果你是/要…则必须能…”的思想。继承是一个是不是的关系,而接口实现则是能不能的关系。
接口的本质是契约,标准,规范,就像我们的法律一样。制定好后大家都要遵守。
三、使用 接口使用关键字interface来定义。
 java中,接口和类是并列关系,或者接口可以理解为一种特殊的类。从本质上讲,接口是一种特殊的抽象类,这种抽象类中只包含常量和方法的定义(jdk7.0及之前),而没有变量和方法的实现。
定义java类的语法格式:先写extends,后写implements
class subclass extends superclass implements interfacea{ }
接口(interface)是抽象方法和常量值定义的集合。
 如何定义接口:
jdk7及以前:只能定义全局常量和抽象方法
接口中的所有成员变量都默认是由public static final修饰的,可以省略不写。接口中的所有抽象方法都默认是由public abstract修饰的。代码演示:
public interface runner {  int id = 1;//<=>public static final int id = 1;  void start();//<=>public abstract void start();  public void run();//<=>public abstract void run();  void stop();//<=>public abstract void stop();}
jdk8:除了定义全局常量和抽象方法之外,还可以定义静态方法、默认方法。
静态方法:使用 static 关键字修饰。
接口中定义的静态方法,只能通过接口来调用,并执行其方法体。我们经常在相互一起使用的类中使用静态方法。你可以在标准库中找到像collection/collections或者path/paths这样成对的接口和类。默认方法:默认方法使用 default 关键字修饰。可以通过实现类对象来调用。我们在已有的接口中提供新方法的同时,还保持了与旧版本代码的兼容性。比如:java 8 api中对collection、list、comparator等接口提供了丰富的默认方法。
● 若一个接口中定义了一个默认方法,而另外一个接口中也定义了一个同名同参数的方法(不管此方法是否是默认方法),在实现类同时实现了这两个接口时,会出现:接口冲突。
解决办法:实现类必须覆盖接口中同名同参数的方法,来解决冲突。
● 若一个接口中定义了一个默认方法,而父类中也定义了一个同名同参数的非抽象方法,那么子类在没有重写此方法的情况下,默认调用的是父类中的同名同参数的方法,不会出现冲突问题。因为此时遵守:类优先原则。接口中具有相同名称和参数的默认方法会被忽略。
● 如何在子类(或实现类)的方法中调用父类、接口中被重写的方法?代码演示1:
public void mymethod(){ method3();//调用自己定义的重写的方法 super.method3();//调用的是父类中声明的 //调用接口中的默认方法 comparea.super.method3(); compareb.super.method3(); }
代码演示2:
interface filial {// 孝顺的 default void help() { system.out.println(老妈,我来救你了); }}interface spoony {// 痴情的 default void help() { system.out.println(媳妇,别怕,我来了); }}class father{ public void help(){ system.out.println(儿子,就我媳妇!); }}class man extends father implements filial, spoony { @override public void help() { system.out.println(我该就谁呢?); filial.super.help(); spoony.super.help(); } }
接口中不能定义构造器的!意味着接口不可以实例化。
 接口采用多继承机制。可以实现多个接口 ,弥补了java单继承性的局限性。
格式:class aa extends bb implements cc,dd,ee;
 java开发中,接口通过让类去实现(implements)的方式来使用。
 如果实现类覆盖了接口中的所有抽象方法,则此实现类就可以实例化 。
 如果实现类没有覆盖接口中所有的抽象方法,则此实现类仍为一个抽象类。
代码演示:
/*实现类subadapter必须给出接口subinterface以及父接口myinterface中所有方法的实现。否则,subadapter仍需声明为abstract的。*/interface myinterface{    string s=“myinterface”;    public void absm1();    }interface subinterface extends myinterface{    public void absm2();    }public class subadapter implements subinterface{    public void absm1(){system.out.println(“absm1”);}    public void absm2(){system.out.println(“absm2”);}}
接口与接口之间可以继承,而且可以多继承。
 一个类可以实现多个无关的接口。
代码演示:
interface runner { public void run();}interface swimmer {public double swim();}class creator{public int eat(){…}} class man extends creator implements runner ,swimmer{    public void run() {……}    public double swim() {……}    public int eat() {……}}
与继承关系类似,接口与实现类之间存在多态性
代码演示:
public class test{  public static void main(string args[]){    test t = new test();    man m = new man();    t.m1(m);    t.m2(m);    t.m3(m);  }  public string m1(runner f) { f.run(); }  public void m2(swimmer s) {s.swim();}  public void m3(creator a) {a.eat();}}
接口的匿名实现类匿名对象
代码演示:
public class usbtest { public static void main(string[] args) { computer com = new computer(); //1.创建了接口的非匿名实现类的非匿名对象 flash flash = new flash(); com.transferdata(flash); //2. 创建了接口的非匿名实现类的匿名对象 com.transferdata(new printer()); //3. 创建了接口的匿名实现类的非匿名对象 usb phone = new usb(){ @override public void start() { system.out.println(手机开始工作); } @override public void stop() { system.out.println(手机结束工作); } }; com.transferdata(phone); //4. 创建了接口的匿名实现类的匿名对象 com.transferdata(new usb(){ @override public void start() { system.out.println(mp3开始工作); } @override public void stop() { system.out.println(mp3结束工作); } }); }}class computer{ public void transferdata(usb usb){//usb usb = new flash(); usb.start(); system.out.println(具体传输数据的细节); usb.stop(); } }interface usb{ //常量:定义了长、宽、最大最小的传输速度等 void start(); void stop(); }class flash implements usb{ @override public void start() { system.out.println(u盘开启工作); } @override public void stop() { system.out.println(u盘结束工作); } }class printer implements usb{ @override public void start() { system.out.println(打印机开启工作); } @override public void stop() { system.out.println(打印机结束工作); } }
四、应用:代理模式(proxy)1. 应用场景 安全代理:屏蔽对真实角色的直接访问。
 远程代理:通过代理类处理远程方法调用(rmi)。
 延迟加载:先加载轻量级的代理对象,真正需要再加载真实对象,比如你要开发一个大文档查看软件,大文档中有大的图片,有可能一个图片有100mb,在打开文件时,不可能将所有的图片都显示出来,这样就可以使用代理模式,当需要查看图片时,用proxy来进行大图片的打开。
2. 分类 静态代理(静态定义代理类)
 动态代理(动态生成代理类)
3. 代码演示//举例一:interface network {    public void browse();    }// 被代理类class realserver implements network { @override    public void browse() {    system.out.println(真实服务器上    网浏览信息);    } }// 代理类class proxyserver implements network {    private network network;    public proxyserver(network network) {    this.network = network; }    public void check() {    system.out.println(检查网络连接等操作);}    public void browse() {    check();    network.browse();    } }public class proxydemo {    public static void main(string[] args) {    network net = new proxyserver(new    realserver());    net.browse();    } }//举例二:public class staticproxytest { public static void main(string[] args) { proxy s = new proxy(new realstar()); s.confer(); s.signcontract(); s.bookticket(); s.sing(); s.collectmoney(); }}interface star { void confer();// 面谈 void signcontract();// 签合同 void bookticket();// 订票 void sing();// 唱歌 void collectmoney();// 收钱}//被代理类class realstar implements star { public void confer() { } public void signcontract() { } public void bookticket() { } public void sing() { system.out.println(明星:歌唱~~~); } public void collectmoney() { }}//代理类class proxy implements star { private star real; public proxy(star real) { this.real = real; } public void confer() { system.out.println(经纪人面谈); } public void signcontract() { system.out.println(经纪人签合同); } public void bookticket() { system.out.println(经纪人订票); } public void sing() { real.sing(); } public void collectmoney() { system.out.println(经纪人收钱); }}
五、接口和抽象类之间的对比no.区别点抽象类接口
1 定义 包含抽象方法的类 主要是抽象方法和全局常量的集合
2 组成 构造方法、抽象方法、普通方法、常量、变量 常量、抽象方法、(jdk8.0:默认方法、静态方法)
3 使用 子类继承抽象类(extends) 子类实现接口(implements)
4 关系 抽象类可以实现多个接口 接口不能继承抽象类,但允许继承多个接口
5 常见设计模式 模板方法 简单工厂、工厂方法、代理模式
6 对象 都通过对象的多态性产生实例化对象 都通过对象的多态性产生实例化对象
7 局限 抽象类有单继承的局限 接口没有此局限
8 实际 作为一个模板 是作为一个标准或是表示一种能力
9 选择 如果抽象类和接口都可以使用的话,优先使用接口,因为避免单继承的局限 如果抽象类和接口都可以使用的话,优先使用接口,因为避免单继承的局限
六、经典题目(排错)//题目一:interface a {    int x = 0;    }class b {    int x = 1;    }class c extends b implements a {    public void px() {    system.out.println(x);    }public static void main(string[] args) {    new c().px();    } }//题目二:interface playable {    void play();    }interface bounceable {    void play();}interface rollable extends playable, bounceable {    ball ball = new ball(pingpang);}class ball implements rollable {    private string name;    public string getname() {    return name;     }    public ball(string name) {    this.name = name;     }    public void play() {    ball = new ball(football);    system.out.println(ball.getname());    } }
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以上就是一文搞懂java接口的详细内容。
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