1、使用 typeof bar === object 判断 bar 是不是一个对象有神马潜在的弊端?如何避免这种弊端?
使用 typeof 的弊端是显而易见的(这种弊端同使用 instanceof):
let obj = {};let arr = []; console.log(typeof obj === 'object'); //trueconsole.log(typeof arr === 'object'); //trueconsole.log(typeof null === 'object'); //true
从上面的输出结果可知,typeof bar === "object" 并不能准确判断 bar 就是一个 object。可以通过 object.prototype.tostring.call(bar) === "[object object]" 来避免这种弊端:
let obj = {};let arr = []; console.log(object.prototype.tostring.call(obj)); //[object object]console.log(object.prototype.tostring.call(arr)); //[object array]console.log(object.prototype.tostring.call(null)); //[object null]
另外,为了珍爱生命,请远离 ==:
而 [] === false 是返回 false 的。
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2、下面的代码会在 console 输出神马?为什么?
(function(){ var a = b = 3;})(); console.log("a defined? " + (typeof a !== 'undefined'));console.log("b defined? " + (typeof b !== 'undefined'));
这跟变量作用域有关,输出换成下面的:
console.log(b); //3console,log(typeof a); //undefined
拆解一下自执行函数中的变量赋值:
b = 3;var a = b;
所以 b 成了全局变量,而 a 是自执行函数的一个局部变量。
3、下面的代码会在 console 输出神马?为什么?
var myobject = { foo: "bar", func: function() { var self = this; console.log("outer func: this.foo = " + this.foo); console.log("outer func: self.foo = " + self.foo); (function() { console.log("inner func: this.foo = " + this.foo); console.log("inner func: self.foo = " + self.foo); }());
第一个和第二个的输出不难判断,在 es6 之前,javascript 只有函数作用域,所以 func 中的 iife 有自己的独立作用域,并且它能访问到外部作用域中的 self,所以第三个输出会报错,因为 this 在可访问到的作用域内是 undefined,第四个输出是 bar。如果你知道闭包,也很容易解决的:
function(test) { console.log("inner func: this.foo = " + test.foo); //'bar' console.log("inner func: self.foo = " + self.foo);}(self));
如果对闭包不熟悉,可以参考本文:从作用域链谈闭包
4、将 javascript 代码包含在一个函数块中有神马意思呢?为什么要这么做?
换句话说,为什么要用立即执行函数表达式(immediately-invoked function expression)。
iife 有两个比较经典的使用场景,一是类似于在循环中定时输出数据项,二是类似于 jquery/node 的插件和模块开发。
for(var i = 0; i < 5; i++) { settimeout(function() { console.log(i); }, 1000);}
上面的输出并不是你以为的0,1,2,3,4,而输出的全部是5,这时 iife 就能有用了:
for(var i = 0; i < 5; i++) { (function(i) { settimeout(function() { console.log(i); }, 1000); })(i)}
而在 jquery/node 的插件和模块开发中,为避免变量污染,也是一个大大的 iife:
(function($) { //代码 } )(jquery);
5、在严格模式('use strict')下进行 javascript 开发有神马好处?
消除javascript语法的一些不合理、不严谨之处,减少一些怪异行为;
消除代码运行的一些不安全之处,保证代码运行的安全;
提高编译器效率,增加运行速度;
为未来新版本的javascript做好铺垫。
6、下面两个函数的返回值是一样的吗?为什么?
一是先升幂再降幂:
function add(num1, num2){ let r1, r2, m; r1 = (''+num1).split('.')[1].length; r2 = (''+num2).split('.')[1].length; m = math.pow(10,math.max(r1,r2)); return (num1 * m + num2 * m) / m;}console.log(add(0.1,0.2)); //0.3console.log(add(0.15,0.2256)); //0.3756
二是是使用内置的 toprecision() 和 tofixed() 方法,注意,方法的返回值字符串。
function add(x, y) { return x.toprecision() + y.toprecision()}console.log(add(0.1,0.2)); //"0.10.2"
7、实现函数 isinteger(x) 来判断 x 是否是整数
可以将 x 转换成10进制,判断和本身是不是相等即可:
function isinteger(x) { return parseint(x, 10) === x;}
es6 对数值进行了扩展,提供了静态方法 isinteger() 来判断参数是否是整数:
number.isinteger(25) // truenumber.isinteger(25.0) // truenumber.isinteger(25.1) // falsenumber.isinteger("15") // falsenumber.isinteger(true) // false
javascript能够准确表示的整数范围在 -2^53 到 2^53 之间(不含两个端点),超过这个范围,无法精确表示这个值。es6 引入了number.max_safe_integer 和 number.min_safe_integer这两个常量,用来表示这个范围的上下限,并提供了 number.issafeinteger() 来判断整数是否是安全型整数。
8、在下面的代码中,数字 1-4 会以什么顺序输出?为什么会这样输出?
(function() { console.log(1); settimeout(function(){console.log(2)}, 1000); settimeout(function(){console.log(3)}, 0); console.log(4);})();
这个就不多解释了,主要是 javascript 的定时机制和时间循环,不要忘了,javascript 是单线程的。详解可以参考 从settimeout谈javascript运行机制。
9、写一个少于 80 字符的函数,判断一个字符串是不是回文字符串
function ispalindrome(str) { str = str.replace(/\w/g, '').tolowercase(); return (str == str.split('').reverse().join(''));}
这个题我在 codewars 上碰到过,并收录了一些不错的解决方式,可以戳这里:palindrome for your dome
10、写一个按照下面方式调用都能正常工作的 sum 方法
console.log(sum(2,3)); // outputs 5console.log(sum(2)(3)); // outputs 5
针对这个题,可以判断参数个数来实现:
function sum() { var fir = arguments[0]; if(arguments.length === 2) { return arguments[0] + arguments[1] } else { return function(sec) { return fir + sec; } } }
11、根据下面的代码片段回答后面的问题
for (var i = 0; i < 5; i++) { var btn = document.createelement('button'); btn.appendchild(document.createtextnode('button ' + i)); btn.addeventlistener('click', function(){ console.log(i); }); document.body.appendchild(btn);}
1、点击 button 4,会在控制台输出什么?
点击5个按钮中的任意一个,都是输出5
2、给出一种符合预期的实现方式
参考 iife。
12、下面的代码会输出什么?为什么?
var arr1 = "john".split(''); j o h nvar arr2 = arr1.reverse(); n h o jvar arr3 = "jones".split(''); j o n e sarr2.push(arr3);console.log("array 1: length=" + arr1.length + " last=" + arr1.slice(-1));console.log("array 2: length=" + arr2.length + " last=" + arr2.slice(-1));
会输出什么呢?你运行下就知道了,可能会在你的意料之外。
reverse() 会改变数组本身,并返回原数组的引用。
slice 的用法请参考:slice
13、下面的代码会输出什么?为什么?
console.log(1 + "2" + "2");console.log(1 + +"2" + "2");console.log(1 + -"1" + "2");console.log(+"1" + "1" + "2");console.log( "a" - "b" + "2");console.log( "a" - "b" + 2);
输出什么,自己去运行吧,需要注意三个点:
多个数字和数字字符串混合运算时,跟操作数的位置有关
console.log(2 + 1 + '3'); / /‘33'console.log('3' + 2 + 1); //'321'
数字字符串之前存在数字中的正负号(+/-)时,会被转换成数字
console.log(typeof '3'); // stringconsole.log(typeof +'3'); //number
同样,可以在数字前添加 '',将数字转为字符串
console.log(typeof 3); // numberconsole.log(typeof (''+3)); //string
对于运算结果不能转换成数字的,将返回 nan
console.log('a' * 'sd'); //nanconsole.log('a' - 'b'); // nan
14、什么是闭包?举例说明
可以参考此篇:从作用域链谈闭包
15、下面的代码会输出什么?为啥?
for (var i = 0; i < 5; i++) { settimeout(function() { console.log(i); }, i * 1000 );}
请往前面翻,参考第4题,解决方式已经在上面了
16、解释下列代码的输出
console.log("0 || 1 = "+(0 || 1));console.log("1 || 2 = "+(1 || 2));console.log("0 && 1 = "+(0 && 1));console.log("1 && 2 = "+(1 && 2));
逻辑与和逻辑或运算符会返回一个值,并且二者都是短路运算符:
逻辑与返回第一个是 false 的操作数 或者 最后一个是 true的操作数
console.log(1 && 2 && 0); //0console.log(1 && 0 && 1); //0console.log(1 && 2 && 3); //3
如果某个操作数为 false,则该操作数之后的操作数都不会被计算
逻辑或返回第一个是 true 的操作数 或者 最后一个是 false的操作数
console.log(1 || 2 || 0); //1console.log(0 || 2 || 1); //2console.log(0 || 0 || false); //false
如果某个操作数为 true,则该操作数之后的操作数都不会被计算
如果逻辑与和逻辑或作混合运算,则逻辑与的优先级高:
console.log(1 && 2 || 0); //2console.log(0 || 2 && 1); //1console.log(0 && 2 || 1); //1
在 javascript,常见的 false 值:
0, '0', +0, -0, false, '',null,undefined,null,nan
要注意空数组([])和空对象({}):
console.log([] == false) //trueconsole.log({} == false) //falseconsole.log(boolean([])) //trueconsole.log(boolean({})) //true
所以在 if 中,[] 和 {} 都表现为 true:
17、解释下面代码的输出
console.log(false == '0')console.log(false === '0')
18、解释下面代码的输出
var a={}, b={key:'b'}, c={key:'c'}; a[b]=123;a[c]=456; console.log(a[b]);输出是456。
19、在下面的代码中,数字 1-4 会以什么顺序输出?为什么会这样输出?
(function() { console.log(1); settimeout(function(){console.log(2)}, 1000); settimeout(function(){console.log(3)}, 0); console.log(4);})();
这个就不多解释了,主要是 javascript 的定时机制和时间循环,不要忘了,javascript 是单线程的。详解可以参考 从settimeout谈javascript运行机制。
20、写一个少于 80 字符的函数,判断一个字符串是不是回文字符串
function ispalindrome(str) { str = str.replace(/\w/g, '').tolowercase(); return (str == str.split('').reverse().join(''));}
这个题我在 codewars 上碰到过,并收录了一些不错的解决方式,可以戳这里:palindrome for your dome
21、写一个按照下面方式调用都能正常工作的 sum 方法
console.log(sum(2,3)); // outputs 5console.log(sum(2)(3)); // outputs 5
针对这个题,可以判断参数个数来实现:
function sum() { var fir = arguments[0]; if(arguments.length === 2) { return arguments[0] + arguments[1] } else { return function(sec) { return fir + sec; } } }
22、解释下面代码的输出,并修复存在的问题
var hero = { _name: 'john doe', getsecretidentity: function (){ return this._name; }}; var stolesecretidentity = hero.getsecretidentity; console.log(stolesecretidentity());console.log(hero.getsecretidentity());
将 getsecretidentity 赋给 stolesecretidentity,等价于定义了 stolesecretidentity 函数:
var stolesecretidentity = function (){ return this._name;}stolesecretidentity
的上下文是全局环境,所以第一个输出 undefined。若要输出 john doe,则要通过 call 、apply 和 bind 等方式改变 stolesecretidentity 的this 指向(hero)。
第二个是调用对象的方法,输出 john doe。
23、给你一个 dom 元素,创建一个能访问该元素所有子元素的函数,并且要将每个子元素传递给指定的回调函数。
函数接受两个参数:
dom
指定的回调函数
原文利用 深度优先搜索(depth-first-search) 给了一个实现:
function traverse(p_element,p_callback) { p_callback(p_element); var list = p_element.children; for (var i = 0; i < list.length; i++) { traverse(list[i],p_callback); // recursive call }}
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