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JS 非图片动态loading效果实现代码_javascript技巧

代码如下:
首先实现该功能的js对象loadingmsg:
复制代码 代码如下:
var class = {
create: function() {
return function() { this.init.apply(this,arguments); }
}
}
var loadingmsg = class.create();
loadingmsg.prototype = {
init: function(spanid, spanmsg) {
this.intervalid = -10000;
this.spanid = spanid;
this.spanmsg = spanmsg;
this.timespan = 1000;
this.pointnum = 3;
this.initpointmsg = ...;
},
loading: function() {
var maxlength = this.spanmsg.length + this.pointnum;
var currentspanmsg = document.getelementbyid(this.spanid).innerhtml;
if (currentspanmsg.length document.getelementbyid(this.spanid).innerhtml += .;
}
else {
document.getelementbyid(this.spanid).innerhtml = this.spanmsg;
}
},
start: function() {
document.getelementbyid(this.spanid).innerhtml = this.spanmsg + this.initpointmsg;
var callobj = this;
this.intervalid = setinterval(function() { callobj.loading(); }, this.timespan);
},
end: function() {
document.getelementbyid(this.spanid).innerhtml = ;
clearinterval(this.intervalid);
}
}
关键点:
如果把
复制代码 代码如下:
var callobj = this;
this.intervalid = setinterval(function() { callobj.loading(); }, this.timespan);
写成:
复制代码 代码如下:
this.intervalid = setinterval(this.loading, this.timespan);
在执行loading方法时则会报找不到this.spanmsg的错误。
因为在setinterval里的第一个参数里的this是windows对象,而不是loadingmsg对象。windows.setinterval嘛。
应用该方法:
复制代码 代码如下:
来源于prototype.js里经典创建js对象的
复制代码 代码如下:
var class = {
create: function() {
return function() { this.init.apply(this,arguments); }
}
}
var loadingmsg = class.create();
在class.create()的时候做了2件事,1个是创建了loadingmsg的对象,即var loadingmsg = function() {};
另外一件事就是调用loadingmsg的init方法,初始化loadingmsg里的静态私有变量,相当于c#里的构造函数作用。
如果你觉得这很装逼的话,如果你更喜欢简单朴实的女孩子的话,也可以改写loadingmsg对象:
复制代码 代码如下:
var loadingmsg = function() { };
loadingmsg.prototype = {
init: function(spanid, spanmsg) {
this.intervalid = -10000;
this.spanid = spanid;
this.spanmsg = spanmsg;
this.timespan = 1000;
this.pointnum = 3;
this.initpointmsg = ...;
},
loading: function() {
var maxlength = this.spanmsg.length + this.pointnum;
var currentspanmsg = document.getelementbyid(this.spanid).innerhtml;
if (currentspanmsg.length document.getelementbyid(this.spanid).innerhtml += .;
}
else {
document.getelementbyid(this.spanid).innerhtml = this.spanmsg;
}
},
start: function(spanid, spanmsg) {
this.init(spanid, spanmsg);
document.getelementbyid(this.spanid).innerhtml = this.spanmsg + this.initpointmsg;
var callobj = this;
this.intervalid = setinterval(function() { callobj.loading(); }, this.timespan);
},
end: function() {
document.getelementbyid(this.spanid).innerhtml = ;
clearinterval(this.intervalid);
}
}
所不同的是把init的过程调到start时执行,因此调用的时候也就变成了
复制代码 代码如下:
var loadingmsgobj = new loadingmsg();
function startloading() {
loadingmsgobj.start(spanid, loading);
}
从面向对象的习惯上来说,我个人还是倾向第一种写法,在实例化对象的时候即传入参数,而不是执行对象方法的时候传入参数。
另外关于setinterval方法传参数时,如果参数是简单的string,可以
setinterval(displayxyz('xyz'),1000);
如果参数是对象,
则可以setinterval(function(){displayxyz(obj);},1000);
loadingmsg还是主要用在ajax中,应用于执行时间可能较长的场景,在发送请求后loadingmsgobj.start(),在成功获取响应时loadingmsgobj.end()。
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