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大家好,这是翟胖在看书。今天给大家介绍的是传统武侠网络小说,驰骋江湖,精神高于天。因为题材,这部小说充满了江湖浪漫主义,让人向往。事不宜迟,我们进入讲故事环节。
第一本书《踏破虚空》作者:嫉妒浪漫字数:159.9万这是一个金等武侠巨作融为一体的虚拟网游世界,众多大人物、奇女子齐聚一堂。屠龙刀,伊,鹿刀,火剑,天魔秦,月亮扇.
相互碰撞;风云三绝、道心养魔、小李飞刀、龙八音、空木葬花、孤胆九剑、飞仙在天.都在同一个舞台上;江湖风起云涌,恩怨纠缠。这是一个前所未有的时代。主角武断,马甲莫名其妙。入局后,他从一个云掌开始。
闯荡江湖,取天资宝藏,得法宝,融汇百家武功,自成一家,激荡江湖武功,见证江湖风流。它驯服黑鹰白马,赤足穿黑,展翅鹰王,什么都行;白衣白扇,白马虚荣,莫名其妙的无忧无虑;神仙和马甲都在江湖上出了名。
初出江湖时位列武林十子,与众多天骄争锋,与武林豪杰斗智斗勇,最终突破虚空成就武功奇迹。
小说优点:代表作是巅峰之作,以惊人的设定构建了令人垂涎的江湖和无尽壮阔的武林,并对金和部分港漫武侠的设定进行了拆分重组,重新融为一炉,形成了天衣无缝的效果。小说情节流畅,结构清晰,故事精彩,节奏分明。
有自己的脑洞和创意,跌宕起伏,高潮迭起,张弛有度,内容环环相扣,能抓住人,激发继续阅读的欲望。小说充满武侠气息,既厚重又侠义。神奇的技能相得益彰,氛围相当不错,主角和配角都写出了各自的味道。
个性鲜明又不篡夺主人的角色,红花绿叶,看着很舒服。
小说的缺点:古代小说,所以有一些陈旧的、套路化的内容被后来者拿来做模板,然后在细节上有一些小瑕疵,造成一点合理性问题,但不严重。另外,小说主角个子太高,小儿子说是通病。
容易造成不真实感,冒险有些刻意。上帝的亲生儿子,最后的结局太草率,结局是开放式的。据说还有第二部,十几年了,没看过。
总结:经典传统武侠网游小说,质量上乘。虽然有些因为年代久远已经过了保质期,但是就跟末日罐头一样。它们是可食用的,饱满的,味道很好。强烈推荐他们!
第二本《太虚神话》作者:孤言:102.6万主角进入黄金江湖的网游世界,加入昆仑派,成为何祖道弟子,执着于变强,意识到江湖无善恶,以强者为准绳。一开始他只是躲在小楼里,统一了。
师傅很孤独,直到他的恩师何祖道在反派势力的策划下死去。一怒之下挑起昆仑派大梁,化险为夷,仗剑入江湖,追查反派组织线索,掀起血战。最后.
小说优点:古龙风格,文笔优美,情节流畅,主线清晰,设定精彩,故事可圈可点,意想不到的反转,跌宕起伏,恩怨情仇,非常好的氛围,江湖武林味十足,立体的人物塑造,
战斗场景感强。
小说缺点:古代文学系列现在有些尴尬的内容,开头部分是第一人称,不过很快就改了。小说有点太短,结尾有点文艺,主角性格有点倔强,被动,做作,不太让人耳目一新。
总结:经典的传统武侠网络小说以其风格在同类作品中脱颖而出,给人留下了非常深刻的印象。可惜太老了,可能对新手不太友好,值得一看。
第三本《红缨记》作者:东郊林公子字数:337.1万主角被拉入虚拟网游世界金等武侠大作被好友炖的地方,但游戏背景的时间点却是所有原著剧情结束后的十六年。
因此,我们可以看到令狐冲和任盈盈的婚姻生活,幸存的东方不败继续暗恋令狐冲,李寻欢和孙小红结婚的日子,英姑的故事,老顽童和易大师邓同居的故事,掉下悬崖的乔峰,还有疯狂的慕容公子。主角用的是红缨枪,
和朋友一起快乐的流浪,冒险,奇遇,英雄之美,恩怨情仇,最后.
小说优点:以黄金系列为主,其他为辅,轻松温和的叙事,温馨的文笔,诙谐幽默的传统武侠网游小说,阅读体验不错。小说故事流畅,故事精彩,它有自己的理解、创造、发挥和演绎,节奏清晰,张弛有度。
我给出场的原著人物安排了一个比较满意的结局,解决了心中的遗憾。人物刻画立体,互动生动有趣,三观正常,智商在线,小说非大仲马。小说有一些主情,氛围还不错,真的很有共鸣。希望你们回来的时候,你们的心还是年轻的。
小说缺点:平淡无奇,内容和写法有些随意轻浮,理性和逻辑一般,有一些比较知性退化的地方,刻画太过生硬。可惜的是剧情的发展经常被幽默和喜剧拖累,而且经常前后矛盾,不好代入,或者刚代入就被打断。
另外小说有点自娱自乐,尤其是后期脑洞大开,自我彻底释放。如果脑洞可以匹配,这就是天马行空的想象力和创造力。如果配不上,这是你跟我扯淡!
总结:配合题材和风格,传统武侠网游小说流畅不烧脑,轻松过瘾,阅读体验好。适合在春风温暖、天晴、岁月静好的午后,泡一壶茶,悠闲地浏览。
可以打发时间和过渡书荒,比较适合老书虫阅读,强烈推荐!
第四本《赤兔记》作者:东郊林公子字数:209.1万小说类型依旧是传统武侠网文小说,剧情延续了上一部,不过这次重点放在了黄种武侠上,主角已经是武林盟主。
而令东来、传鹰、庞斑、厉若海、石之轩、秦梦瑶、婠婠、武瞾……明月照彩云,无数风流人物,谁人能够登上这如梦如幻的武学之巅?又将与主角碰撞出何样的光彩呢?
这本小说相对于上一本来说,在继承了原本的优点上,改正了许多的缺点。小说文笔更加精湛,更贴近老派武侠的风格,剧情流畅平稳,故事精彩紧凑,情节幽默诙谐,节奏分明,张弛有度,不喧宾夺主,
兼具了故事性与搞笑性,内容浑然一体。另外众多的新人物闪亮登场,战斗画面热血高能,恩怨情仇纠缠,有感动,有义气,画面感和代入感好,主角一身邪派武功,五毒俱全,非常有看点。
当然小说是有些口碑两极分化的,因为风格偏陈旧,这点见仁见智,个人依旧是感觉适合老书虫阅读。另外两本可以看作一本,合起来五百多万字的传统武侠网游小说,简直美滋滋,强烈推荐!
第五本《网游之侠义天下》 作者:云东流字数:113.9万主角进入综武武侠网游世界,以普通的玩家身份,在正邪、npc、玩家公会等势力中游走,逐步登顶游戏第一高手,正是:“真经出九阴,燎原祭血魂。
十八掌降龙,飞腿胜风神。九剑御湛卢,伯乐觅麒麟。谁人解真言,图录显战神”。
中规中矩的传统武侠网游小说,远古文系列,内容有些记不清了,当年的神作,看得热血沸腾,代入感很强,估计现在看可能会有点中二和尬,感兴趣的可以尝试阅读。
第六本《网游之镖局》 作者:云东流字数:258.4万主角在现实里得到武功传承,为了磨练武技,其进入综武虚拟网游世界追求武道,以镖师的身份行侠仗义,闯荡武林,卷入江湖与庙堂的纷争,
搅动天下风云,开办镖局,成为大佬,拥有左右天下风云的能力,在现实与游戏两个武林里闯荡出属于自己的天地。
小说优点:剧情流畅,设定严谨,结构完整,故事精彩,架构合理,节奏分明,跌宕起伏,高潮迭起,张弛有度,风格轻松,故事写的是网游,而网游写的是侠,恩怨情仇纠缠,气质婉约,有君子风与豪侠气,氛围烘托的好,
人物刻画的佳,战斗精彩,画面感和代入感好。
小说缺点:古早文系列,现实都市的部分现在看妥妥是败笔,极其羞耻、狗血和中二,而且存在较为陈旧、套路、降智的内容,整体较为扁平化,后期略微有些自嗨,从武侠向港漫高武转化,有些牺牲逻辑性与合理性。
总结:曾经也是经典的传统武侠网游小说,可惜因为题材的原因,主要是都市部分,随着时间的流逝,质量与评价下滑得厉害,现在只能用来充饥了,不过瑕不掩瑜,如果有毒抗性,小说还是值得一看。
第七本《网游之风尘江湖》 作者:纯洁的牲口字数:177.3万主角进入以金系武侠为主的虚拟网游世界,开局修炼葵花宝典,然后用黑玉断续膏接上,随后一步快,步步快,掠夺各种机缘,滚雪球式的变强。
其闯荡武林,经历红尘百态,沾染恩怨情仇,曾高朋满座,醉酒高歌,也曾落拓独行,白衣瘦马;曾与游戏人物许下厮守一生的诺言,明月与夜风见证了他们的爱情,也曾因为虚拟与现实的界限而黯然伤神,
时间流速的不同终将造就悲剧;曾指点江山挥斥方遒,叱咤风云,左右天下,也曾寄情山水归隐田园,怡然自得,逍遥莫名,最终……
小说优点:剧情流畅,故事环环相扣,精彩紧凑,节奏分明,跌宕起伏,爽点十足,逻辑性与合理性好,武侠风浓郁,人物刻画得精彩,无论主角和配角都写得很动人,常有情理之中意料之外的内容,感情线写的非常好,
能感人,可共情,有印象深刻的地方。
小说缺点:远古文,第一人称,现在看可能比较套路和陈旧,因为里面的一些内容被后来者当模板用烂了。小说有些悲壮,颇有些求不得的意思,有自己的思想,但是结局却是圆满式的,有点矛盾,一方面已经做好了心理建设,
有落差,而且前后也冲突,一方面也为主角感到高兴,所以见仁见智吧!
总结:精品传统武侠网游小说,有浪漫主义色彩,文笔很好,凭借感情线与风格从同类作品中脱颖而出,虽然时代有些久远,但是依旧算值得一看。
第八本《网游之傲视金庸》 作者:酒葫芦字数:172.3万主角进入金系武侠网游世界,加入武当派,拜师俞莲舟,与一群好友闯荡江湖,行侠仗义,参与了众多的经典剧情事件,学会绝世武功,遍会群豪,
结识众多奇女子,率领众多豪杰救援武当,搅动天下风云,最终……
小说优点:爽文,设定合理,有侠气,恰到好处的幻想,剧情流畅,故事紧凑,看点十足,爽点众多,氛围烘托好的,人物形象刻画生动。
小说缺点:现实部分写的不好,较为拖剧情,整体有些淡了,缺乏将剧情推向高潮的爆点,各种人物id名有些违和,比较套路化。
总结:较为商业化的传统武侠网游小说,质量中规中矩,各方面都比较在线,但是没什么特别突出的,能酣畅淋漓的一口气读完,但是没有太多的记忆点与回味,适合打发时间和过渡书荒,算值得一看。
第九本《无限武侠江湖行》 作者:枯空散人字数:108.7万主角进入综武武侠网游世界,初始身份是顾家分支,会回风舞柳剑,进入青城派,拜师余沧海。江湖之中杀戮四起,
少林、武当、峨眉、昆仑、点苍、丐帮、桃花岛、灵鹫宫、绝情谷、五岳剑派等各大门派汇聚一堂,无数武林大佬隐藏在主世界四处,奇遇隐藏在陆小凤、七种武器、倚天屠龙等一个个唯一而独特的武侠位面中,
主角凭借缘分信物进入各个武侠世界,闯荡江湖,改写命运,搅动风云,最终……
小说优点:偏文艺古龙风,采用了综武网游主世界和副本独立武侠世界的写法,算是网游和无限的结合,干干净净,没有现实世界之类乱七八糟的内容。剧情流畅,武学体系完整,内容梳理得井井有条,副本故事精彩,
有自己的推演和拓展,架构合理,节奏分明,战斗画面精彩,人物形象刻画的好。
小说缺点:中后期从文艺向文青进发,被动型世界围着我转的主角,有些矫情,细节不够精致,经不起推敲,存在相互矛盾的地方,合理性一般。
总结:凭借风格和故事性秀出的传统武侠网游小说,优缺点都挺极致和明显的,所以比较筛选读者,口碑有些两极分化,不喜勿入,算值得一看。
第十本《正派都不喜欢我》 作者:云海青马斩字数:333.6万主角进入温系武侠网游世界,建号的时候福缘满点,而且容易刷反派好感度,副作用则是正道人人鄙视如过街老鼠,
所以一心想当大侠的主角只能跟着反派大佬混,当一个正义的二五仔。其初始阶段学得白愁飞的弹天三指,然后受到长江十二连环坞总瓢把子朱大天王的赏识,进入权力帮当卧底,伺机背刺李沉舟……。
其擅长轻功、暗器、易容等偏门功夫,在经历一番艰难险阻后,终于完成了自己当大侠的心愿。
小说优点:题材选择得不错,切入点很好,温系武侠真的很少见。小说剧情线与设定忠于原著,故事有自己的推演,存在让人印象深刻的地方,架构合理,节奏分明,利用玩家随心所欲,反复横跳的行为快意恩仇,
很有第四天灾的爽感,冲淡了原著苦大仇深的氛围,营造出了轻松诙谐的感觉,氛围渲染的好,人物刻画的佳,战斗画面精彩,内容麻利果断,代入感强。
小说缺点:现实部分又是个坑,合租异性当兄弟的内容真的很老,存在部分陈旧和套路的地方。另外小说初期真的太白了,感觉像开了网游系统挂穿越的三流武侠文,过于想当然和自嗨了,然后id名较尬,容易出戏,
中后期开始灌水,后期有流水账的意思,最后对没看过温系武侠的书友来说可能不是太友好。
总结:凭借题材秀出的传统武侠网游小说,质量中规中矩,主要是有现实部分拖后腿,不然还能更上一层楼。小说量大管饱,刚完结不久,剧情流畅有看点,阅读轻松爽点多,值得一看。