5月17日,爱奇艺世界·大会“2018ivr+虚拟现实大会”在京举办。爱奇艺副总裁段有桥、htc vive中国区总裁汪丛青、数字王国空间(北京)传媒科技有限公司ceo张凌、艾葵斯(北京)科技有限公司ceo陈鑫等重磅嘉宾到场,探讨vr内容的场景化创作及行业走向。段有桥发表“拥抱vr的场景化时代”主题演讲,并公布以打破边界创新共赢为核心的爱奇艺“ivr+2018生态计划”,与行业合作伙伴一起通过技术升级、应用场景扩张、内容增加,革新用户体验,推动行业进步。
爱奇艺发布“ivr+2018生态计划”,携手共建中国vr娱乐新生态
爱奇艺始终坚持软硬件高度关联、双向驱动的vr发展策略,实现科技与娱乐的融合。作为首批入局虚拟现实领域的中国视频平台,爱奇艺把脉市场走向,已经搭建起以影、综、游为核心的vr内容生态,并推出了vr一体机等智能硬件设备。目前,爱奇艺已自制《鬼吹灯之牧野诡事vr》5款精品游戏和《无间道vr》等20余部头部内容,vr独立app加插件累计激活量已突破6000万。未来,vr技术在下沉式场景的应用,将成为行业发展的突破点。爱奇艺副总裁段有桥认为,家庭场景、影院场景、游艺厅场景和综合娱乐中心场景是未来娱乐的四大场景,但要满足多样性场景体验,需要庞大的内容资源支撑。
战略发布“ivr+2018生态计划”,开放互联打造爱奇艺vr内容库
大会上,爱奇艺基于场景化发展需求发布“ivr+2018生态计划”,与内容制作方建立紧密合作的同时,依托爱奇艺自身团队和技术优势,基于爱奇艺丰富的ip内容资源,再塑ip价值生产原创内容,将pgc模式与自制项目双管齐下,根据不同场景定制vr内容来丰富行业资源,逐渐形成稳定健康开放共赢的内容生态。
在vr内容自制方面,爱奇艺有着得天独厚的优势,目前已推出多部以恐怖类、科幻类题材为主的vr内容,如《寻人大师vr版之注意危险》、《鬼吹灯之牧野诡事vr》、《灵域vr》等。同时针对综艺,推出了vr全景视频和vr衍生节目《偶像练习生之vr恋之物语》,定制拍摄针对练习生专属vr视频短片,颠覆原有的明星与粉丝接触模式,利用vr特性彻底拉近偶粉互动距离。
在vr内容合作方面,pgc模式旨在实现内容制作方、渠道资源方及平台用户三者之间的有机互联。以内容为前提,爱奇艺与游戏及视频方等联运合作,在内容制作期或完成后,爱奇艺根据产品类型、内容完善度、收益模式等多角度进行评级,与内容共担风险,除去相应的合作基础模式外,对应配备相应级别的站内站外合作资源。比如针对s级内容会根据内容特点和受众进行个性化*,自媒体传播及app外多种形式推广,实现双方价值收益大化,并给与内容方优分成。面对用户,爱奇艺通过ai人工智能*以及vr多端呈现,实现平台内容的触达,用户也得以对内容方和产品形成品牌认知和主动推广。在内容合作方面,爱奇艺已与adrift pictures建立紧密合作,每周在爱奇艺vr平台上线1部全新vr视频;venus reality的定制主题内容以每周更新2部的频率上线爱奇艺vr平台;计划与维斯塔克联合打造50部vr恐怖系列视频。在vr游戏方向,爱奇艺与sidekick vr、alawar vr、skydome studios等游戏公司签订了cardboard渠道独占合作。
开放vr内容平台,与合作方共建线下沉浸式娱乐场景
在持续发展内容的同时,爱奇艺不断打破边界,将内容延展到线下,推进vr全产业的紧密结合,与合作伙伴共同打造多样性线下vr娱乐应用场景。
现场,来自的vr公司分享了多样化场景适配的发展路径,并结合爱奇艺的生态资源展开了娱乐新体验畅想。htc vive汪丛青从整个vr格局出发,预测了vr大众市场时代的种种可能。数字王国张凌根据其的电影视觉经验,分享了vr影院模式的计划及进展。艾葵斯陈鑫则立足于大空间体验,传递如何以技术+服务来构建真正的vr综合娱乐体的想法。
在影院场景下,爱奇艺精心打造的原创视频《无主之城》、《神探蒲松龄》4d座椅版vr内容将在数字王国空间vr影院上映。而在综合娱乐中心场景下,也将热门ip《仙剑奇侠传4》、《神探蒲松龄》的多人大空间定制版vr在艾葵斯vr综合娱乐中心上线。另外,爱奇艺还将针对《机器人争霸》超级网综ip内容开发面向主题公园的vr体验项目,为用户带来原创定制的全感式沉浸体验。
vr行业正逐渐形成更加开放共赢的生态闭环,未来,爱奇艺将不断打破行业壁垒刷新娱乐体验,与合作伙伴一同打造更加多元、开放的娱乐场景,共建ivr新生态。
(原标题:爱奇艺发布“ivr+2018生态计划”,携手共建中国vr娱乐新生态)