随着数字化时代的到来,各个行业都在加速数字化转型,餐饮业也不例外。越来越多的餐厅开始使用点餐系统,为顾客提供更加便捷、高效的用餐体验。其中,预约点餐是一种很受欢迎的点餐方式,它可以让顾客在到店前就预先下单并付款,减少顾客等待时间,同时也能为餐厅带来更好的营收。
本文将介绍如何使用go语言开发一个预约点餐系统,主要包括以下几个方面:数据库设计、接口设计以及代码示例。
一、数据库设计
系统的数据库需要保存以下信息:
用户信息(user_info):包括用户名、密码、手机号码、邮箱等信息;菜谱信息(menu_info):包括菜品名称、价格、图片等信息;订单信息(order_info):包括订单号、预约时间、就餐时间、就餐人数等信息;菜品订单信息(menu_order_info):包括订单号、菜品id、数量等信息。二、接口设计
用户登录接口 func login(username string, password string) bool { // 在数据库中查询是否存在该用户,密码是否正确 // 如果存在,则返回true,否则返回false }
获取菜品列表接口 type menu struct { id int name string price float64 image string } func getmenulist() []menu { // 查询数据库,获取菜品列表信息 // 将信息封装为menu类型的slice返回 }
预约接口 type menuorder struct { menuid int count int } func reserve(username string, ordertime string, eattime string, eatnumber int, menuorder []menuorder) bool { // 生成订单编号 // 在订单表中新增一条订单信息 // 在菜品订单表中新增相关信息 // 返回预约结果(成功或失败) }
查询订单接口 type orderinfo struct { orderid int ordertime string eattime string eatnumber int menulist []menuorder status int // 1表示预约成功,2表示已就餐,3表示已取消 } func getorderlist(username string) []orderinfo { // 查询指定用户的订单信息 // 将信息封装为orderinfo类型的slice返回 }
三、代码示例
用户登录接口 func login(username string, password string) bool { db, err := sql.open("mysql", "root:password@tcp(localhost:3306)/restaurant") if err != nil { log.fatal(err) } defer db.close() rows, err := db.query("select * from user_info where username = ? and password = ?", username, password) if err != nil { log.fatal(err) } defer rows.close() if rows.next() { return true } else { return false } }
获取菜品列表接口 type menu struct { id int name string price float64 image string } func getmenulist() []menu { db, err := sql.open("mysql", "root:password@tcp(localhost:3306)/restaurant") if err != nil { log.fatal(err) } defer db.close() rows, err := db.query("select id, name, price, image from menu_info") if err != nil { log.fatal(err) } defer rows.close() var menulist []menu for rows.next() { var id int var name string var price float64 var image string err := rows.scan(&id, &name, &price, &image) if err != nil { log.fatal(err) } menu := menu{ id: id, name: name, price: price, image: image, } menulist = append(menulist, menu) } return menulist }
预约接口 type menuorder struct { menuid int count int } func reserve(username string, ordertime string, eattime string, eatnumber int, menuorder []menuorder) bool { db, err := sql.open("mysql", "root:password@tcp(localhost:3306)/restaurant") if err != nil { log.fatal(err) } defer db.close() tx, err := db.begin() if err != nil { log.fatal(err) } stmt1, err := tx.prepare("insert into order_info(order_time, eat_time, eat_number, status) values (?, ?, ?, ?)") if err != nil { tx.rollback() log.fatal(err) } defer stmt1.close() res, err := stmt1.exec(ordertime, eattime, eatnumber, 1) // 预约成功 if err != nil { tx.rollback() log.fatal(err) } orderid, err := res.lastinsertid() if err != nil { tx.rollback() log.fatal(err) } stmt2, err := tx.prepare("insert into menu_order_info(order_id, menu_id, count) values (?, ?, ?)") if err != nil { tx.rollback() log.fatal(err) } defer stmt2.close() for _, menu := range menuorder { _, err := stmt2.exec(orderid, menu.menuid, menu.count) if err != nil { tx.rollback() log.fatal(err) } } err = tx.commit() if err != nil { tx.rollback() log.fatal(err) } return true }
查询订单接口 type orderinfo struct { orderid int ordertime string eattime string eatnumber int menulist []menuorder status int // 1表示预约成功,2表示已就餐,3表示已取消 } func getorderlist(username string) []orderinfo { db, err := sql.open("mysql", "root:password@tcp(localhost:3306)/restaurant") if err != nil { log.fatal(err) } defer db.close() rows, err := db.query("select order_info.id, order_time, eat_time, eat_number, status, menu_id, count from order_info inner join menu_order_info on order_info.id = menu_order_info.order_id where username = ?", username) if err != nil { log.fatal(err) } defer rows.close() var orderlist []orderinfo for rows.next() { var orderid int var ordertime string var eattime string var eatnumber int var status int var menuid int var count int err := rows.scan(&orderid, &ordertime, &eattime, &eatnumber, &status, &menuid, &count) if err != nil { log.fatal(err) } var order *orderinfo for i, item := range orderlist { if item.orderid == orderid { order = &orderlist[i] break } } if order == nil { order = &orderinfo{ orderid: orderid, ordertime: ordertime, eattime: eattime, eatnumber: eatnumber, status: status, menulist: make([]menuorder, 0), } orderlist = append(orderlist, *order) } menuorder := menuorder{ menuid: menuid, count: count, } order.menulist = append(order.menulist, menuorder) } return orderlist }
四、总结
本文介绍了使用go语言开发预约点餐系统的方法,并提供了详细的代码示例。通过本文的学习,读者可以掌握预约点餐系统的基本原理和实现方法,为开发类似的系统提供技术支持。另外我们还需要注意保持系统的稳定性和安全性,例如防止sql注入、鉴权等方面的安全问题。
以上就是go语言开发点餐系统中的预约点餐功能实现方法的详细内容。