这篇文章给大家分享的内容是关于如何使用css实现圆点移动的动图效果,有一定的参考价值,有需要的朋友可以从参考一下,希望对你有所帮助。
效果预览源代码下载https://github.com/comehope/front-end-daily-challenges
代码解读定义 dom,容器中包含 5 个元素,每个元素代表 1 个小球:
<p class="loader"> <span></span> <span></span> <span></span> <span></span> <span></span></p>
居中显示:
body { margin: 0; height: 100vh; display: flex; align-items: center; justify-content: center; background: radial-gradient(circle at center, sienna, maroon);}
定义容器尺寸:
.loader { width: 6em; height: 1em; font-size: 40px;}
画出圆点:
.loader { position: relative;}.loader span { position: absolute; width: 1em; height: 1em; background-color: white; border-radius: 50%; left: 5em;}
定义小球从右到左移动以及从左侧返回到右侧的动画效果:
.loader { --duration: 5s;}.loader span { animation: walk linear infinite; animation-duration: var(--duration);}@keyframes walk { 0%, 95%, 100% { left: 5em; } 80%, 85% { left: 0; }}
再增加小球在最左端向上跳起和在最右端向下落下的动画效果:
.loader span { animation: walk linear infinite, jump linear infinite;}@keyframes jump { 80%, 100% { top: 0; } 85%, 95% { top: -1em; }}
再增加小球在从左侧返回到右侧时,因运动得快而稍被压扁的效果:
.loader span { animation: walk linear infinite, jump linear infinite, squash linear infinite;}@keyframes squash { 80%, 100% { width: 1em; height: 1em; } 90% { width: 2em; height: 0.8em; }}
为 5 个小球分别定义变量:
.loader span:nth-child(1) { --n: 1;}.loader span:nth-child(2) { --n: 2;}.loader span:nth-child(3) { --n: 3;}.loader span:nth-child(4) { --n: 4;}.loader span:nth-child(5) { --n: 5;}
声明小球的数量:
.loader { --dots: 5;}
设置动画延时:
.loader span { animation-delay: calc(var(--n) * var(--duration) / var(--dots) * -1);}
最后,把点的尺寸改小一些:
.loader { font-size: 20px;}
大功告成!
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以上就是如何使用css实现圆点移动的动图效果的详细内容。