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自2005年《魔兽世界》正式发布以来,它即将迎来自己的16岁生日。过去十年,暴雪在玩家群体的维护上也与时俱进。来自 暴雪教你玩游戏到目前为止,更多的考虑将放在球员和球员身上。;的感情。比如去年发布了9.0版本将支持光学追踪技术。这会让《魔兽世界》 ;游戏画面更加细腻生动,接近真实世界的观感。与此同时,一个特殊的 晕动病模式和已添加到屏幕选项中。这个选项会带来什么变化?今天,我将和你谈谈 的专题3d眩晕 。
经常接触主机或网游的玩家会对 3d眩晕 。有这种症状的玩家在玩一些画面接近真实世界、人物快速移动的3d游戏时,会感到头晕恶心。归根结底,这是人类的一种自我保护机制。当视神经感知到大范围、高频率的运动时,人的感觉会自动 识别 这一运动的真实性。当这样的视神经刺激被成功抑制后,你就不会感到眩晕了。相反,如果画面过于逼真欺骗与欺诈你的运动感官,你会收到一个强大的 停止 指令,而最典型的反馈就是头晕。现实生活中,有的人坐车会有这种感觉。其实也是一样的原理。
在最近的9.0 b测试服务补丁中,为3d眩晕玩家增加了一个辅助选项。开启这个辅助选项后,你的游戏角色可以一直停留在屏幕中央,减缓你的角色水平和垂直移动时画面的动态捕捉频率,减少在坐骑上移动时屏幕的抖动。
当谈到 支架上的屏幕在晃动 ,就不得不提一种特殊的坐骑,那就是 熊猫人之谜 以及目前正式服务版本中的一些蛇坐骑(包括暗影之国数字典藏版中的法术绑定恒隆,这也将是我们未来9.0版本中的主城飞行经理坐骑)。这样的坐骑以扭曲的路线前进,人物骑在坐骑背上也左右摇摆。it 长时间盯着它看真的很不舒服。相信平时选择这些坐骑作为自己常用坐骑的玩家并不多。在 晕动病模式和上线了,这些坐骑的利用率也要提高。
此外,选手们还反馈了部分官服强制拖拽视角造成的视觉不适。目前,还不知道 晕动病模式和也适用于这种车辆战斗。对于症状较轻的玩家,取消关键设置中的角色平移选项,只使用系统原有的左右旋转视角设置解决问题,或者移动 运动与娱乐在界面的镜头设置中。更改 移动摄像机和照相机选择 从不 ,也能起到同样的效果。
至于这个模式的加入,有玩家说是an 史诗增强和。看来《魔兽世界》在画质和质感的提升之外,也让玩法体验的细节越来越人性化,这也是这款游戏能够经久不衰的原因。
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