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前言javascript中的数组对象,也就是我们常说的数组对象,主要用于封装多种任意类型的数据,并对其进行管理。所有主流浏览器都支持数组对象。大家都知道数组实例有这四种方法:push,pop,shift,no shift。大家都知道怎么推流行的实现栈,移位推实现队列。高级职位不讨论,先进先出。但是其中一个问题会用到这些方面。主题螺旋矩阵这个术语可能是背景语言比较熟悉的,它是一个二维数组。名词有什么特点?请看下面的图片。上面是一个从外到内的螺旋矩阵,它的排列规则是从外围、圆周、圆圈,就像一条盘旋的蛇。分析与解决今年9月,腾讯校招网笔出现螺旋矩阵问题。给定传入的数字n,螺旋矩阵n被打印出来,然后菜鸟没有 t出来,在电脑上知道时间后突然发现了秘密。虽然作者没有 t记录代码的时间,我先定义了一个n×n的二维数组,绕过几层,比如上面的2层,然后四个循环循环几次,降低了要插入内容的二维数组的定义。没有法律对具体的代码,但是,在一个愚蠢的,但这不是本文的重点。本章进入下面的话题:前几天我在cod:函数getlinear(spiral){做一些运算...} var arr = {{1,2,3},{4,5,6},{7,8,9 } } get linear(arr)//返回1,2,3,6,9,8,7,4。我不 我不知道该说什么。无论如何都是二维数组,像蛇一样缠绕成一维数组。当我第一次看到问题的时候,我想到了腾讯 的问题,而博客是用四个相似的周期写出来并提交的。这个网站的功能是你可以看到其他人 s代码。当你做完测试,博主小心翼翼的打开答案。榜单的wow首先深深吸引了我。虽然我不 不记得源代码了,是这样的。function getlinear(spiral){ var project;var linear = { } and(item = spiral . shift){ linear = linear . concat(item)pairs/pairs(var i = 0;;i = 0;i){线性. push(螺旋{i})。shift )}}线性回归}对于一个新手来说,刚开始有点迷茫,因为我以为看了一段时间就会发现这个秘密。这比我写的好多了。这段代码不需要考虑传入数组是否为n×n数组,可以解析任意数组,比如2×3数组。对于特定的基础,代码绝对简单易懂。如果你有点迷茫,往下看。我的插图显示linear = linear.concat项是一个二维数组的第一个元素,第一个数组,删除数组并返回如下:这行代码后,原数组如下:接下来,我们需要给要返回的数组加567,也就是二维数组的每个数组元素的最后一个元素。我们可以从流行音乐中得到它。右/右(var i = 0;;i = 0;i){ linear.push(螺旋{i}。move }原二维数组改为:至此,一圈结束,再决定是否进入下一圈。总结一下,这篇文章的内容就在这里。利用数组的灵活性,一个看似简单的话题变得如此简单。希望这篇文章能对js新手有所帮助。有问题可以留言。
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