复制代码 代码如下:
//问题比如:7*0.8 javascript算出来就是:5.6000000000000005 //加法函数,用来得到精确的加法结果
//说明:javascript的加法结果会有误差,在两个浮点数相加的时候会比较明显。这个函数返回较为精确的加法结果。
//调用:accadd(arg1,arg2)
//返回值:arg1加上arg2的精确结果
function accadd(arg1, arg2) {
var r1, r2, m;
try { r1 = arg1.tostring().split(.)[1].length } catch (e) { r1 = 0 }
try { r2 = arg2.tostring().split(.)[1].length } catch (e) { r2 = 0 }
m = math.pow(10, math.max(r1, r2))
return (arg1 * m + arg2 * m) / m
}
//用法:
//给number类型增加一个add方法,调用起来更加方便。
number.prototype.add = function (arg) {
return accadd(arg, this);
}
//如:
var t1 = 6.60;
var t2 = 1.32;
var t3 = 1.2;
var t4 = 1.2;
var t5 = 1.2;
alert(number(t1).add(number(t2)).add(number(t3)).add(number(t4)).add(number(t5)));
//减法函数,用来得到精确的减法结果
function subtr(arg1, arg2) {
var r1, r2, m, n;
try { r1 = arg1.tostring().split(.)[1].length } catch (e) { r1 = 0 }
try { r2 = arg2.tostring().split(.)[1].length } catch (e) { r2 = 0 }
m = math.pow(10, math.max(r1, r2));
//last modify by deeka
//动态控制精度长度
n = (r1 >= r2) ? r1 : r2;
return ((arg1 * m - arg2 * m) / m).tofixed(n);
}
//乘法函数,用来得到精确的乘法结果
//说明:javascript的乘法结果会有误差,在两个浮点数相乘的时候会比较明显。这个函数返回较为精确的乘法结果。
//调用:accmul(arg1,arg2)
//返回值:arg1乘以arg2的精确结果
function accmul(arg1, arg2) {
var m = 0, s1 = arg1.tostring(), s2 = arg2.tostring();
try { m += s1.split(.)[1].length } catch (e) { }
try { m += s2.split(.)[1].length } catch (e) { }
return number(s1.replace(., )) * number(s2.replace(., )) / math.pow(10, m)
}
//用法:
//给number类型增加一个mul方法,调用起来更加方便。
number.prototype.mul = function (arg) {
return accmul(arg, this);
}
//除法函数,用来得到精确的除法结果
//说明:javascript的除法结果会有误差,在两个浮点数相除的时候会比较明显。这个函数返回较为精确的除法结果。
//调用:accdiv(arg1,arg2)
//返回值:arg1除以arg2的精确结果
function accdiv(arg1, arg2) {
var t1 = 0, t2 = 0, r1, r2;
try { t1 = arg1.tostring().split(.)[1].length } catch (e) { }
try { t2 = arg2.tostring().split(.)[1].length } catch (e) { }
with (math) {
r1 = number(arg1.tostring().replace(., ))
r2 = number(arg2.tostring().replace(., ))
return (r1 / r2) * pow(10, t2 - t1);
}
}
//用法:
//给number类型增加一个div方法,调用起来更加方便。