在编写c++代码时,有时会遇到“不允许本地类型作为模板参数”这样的编译错误。这通常表示我们在模板参数中使用了局部类型,如函数内部定义的类或结构体类型。在此文章中,我们将讨论这个问题以及如何解决它。
首先,让我们来看看为什么会出现这个编译错误。在c++中,模板参数必须在编译时被解析,而局部类型的定义是在运行时才发生的。因此,局部类型不能用作模板参数,因为编译器不知道如何解析它们。
举一个例子来说明这个问题:
#include <iostream>template <typename t>void printsize(const t& arg){ struct localstruct { int i; }mylocalstruct; //定义了一个局部结构体类型 std::cout << "size of arg = "<<sizeof(arg)<<""; std::cout << "size of localstruct = "<<sizeof(mylocalstruct)<<"";}int main() { int x = 5; printsize(x); return 0;}
在上面的代码中,我们定义了一个模板函数printsize,它接收一个参数arg。我们还定义了一个局部结构体类型mylocalstruct,并使用sizeof来获取它和参数arg的大小。
当我们编译这个代码时,我们会得到一个错误消息:“不允许本地类型作为模板参数”。
为了解决这个问题,我们需要将局部类型转换为全局类型。我们可以将局部类型定义移动到函数外部,或将它定义为类的成员类型。
让我们看看如何使用全局类型来修复上面的代码:
#include <iostream>struct localstruct { int i;}; //将局部结构体类型定义为全局template <typename t>void printsize(const t& arg){ localstruct mylocalstruct; std::cout << "size of arg = "<<sizeof(arg)<<""; std::cout << "size of localstruct = "<<sizeof(mylocalstruct)<<"";}int main() { int x = 5; printsize(x); return 0;}
现在,我们将局部结构体定义移动到了函数外部。这个修复方案可以成功编译和运行,输出结果也是正确的。
除了将局部类型转换为全局类型之外,另一种解决方案是将局部类型定义为类的成员类型。这种方法需要一些额外的代码,但有时更方便:
#include <iostream>template <typename t>class myclass{public: struct localstruct { int i; }; void printsize(const t& arg){ localstruct mylocalstruct; std::cout << "size of arg = "<<sizeof(arg)<<""; std::cout << "size of localstruct = "<<sizeof(mylocalstruct)<<""; }};int main() { int x = 5; myclass<int> obj; obj.printsize(x); return 0;}
在上面的代码中,我们将局部结构体类型定义为myclass的成员类型。这个修复方案也可以成功编译和运行,并输出正确的结果。
总结一下,当我们在使用c++模板时遇到“不允许本地类型作为模板参数”的编译错误时,我们需要将局部类型转换为全局类型或类的成员类型。这些修复方案都可以成功解决这个问题。
以上就是c++编译错误:不允许本地类型作为模板参数,怎样处理?的详细内容。