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电脑内存,电脑内存有多少G

1,电脑内存有多少g2,电脑一般内存有多大3,电脑内存是个什么概念4,什么是计算机内存5,简述计算机内存的分类及各自特点1,电脑内存有多少g 1g~4g1-8g一般的电脑现在只支持4g现在一般常用的是1g、2g。笔记本现在可支持4g(2*2g)电脑内存要看是笔记本还是台式的了,笔记本一般支持的是4g的内存,台式机就不是了,但是32位的系统只能识别到4g的内存最大8g
2,电脑一般内存有多大 现在主流的配置是1g,512m的也很多。电脑主板上一般都有两个内存插槽,也就是可以同时插两个内存条。一般的主板最大支持2g到4g的最大内存。超过这个数量,主板是不会识别的。不过一般来说1g的内存足够平时的使用了。从1g增加到2g对个人电脑性能的提升,在平时使用中并不很显著。感觉从512m到1g的提升也不太大了,除非你做专业图形设计或玩大型游戏什么的,当然做服务器就另当别论了,另外.内存容量并不是越大越好,要根据自己的情况来选择。比如是win98系统,那么256m的内存就可以让它运行的很好,如果是winxp系统,那要至少512m内存才能流畅运行,如果运行魔兽世界这样的资源消耗大户,那就要1g以上内存才能很好的运行。 如果只是盲目添加内存,一方面会给cpu带来管理负担,另一方面,还可能会有奇怪问题发生。
3,电脑内存是个什么概念 内存就像高速公路,必须有的,越快越宽越好。 硬盘就像办公室,所有的资料经过内存到达硬盘进行处理。 现在主流内存是4g以上。 不过qq飞车那种东西1g就够了。价格在130左右呵呵 我觉得说这个问题不实际因为他买个上网本根本玩不了qq飞车。我看他是想问这个问题吧!!还是别买上网本了2500的上网本玩飞车卡。直接告诉你卡的很呵呵!别打算买那个玩飞车哈哈概念都弄错了,你的意思象是内存来存储你的什么游戏似的,其实这是大多数 电脑门外汉对内存和硬盘作用的一种错误理解,等会大概跟你讲讲看内存的大体 作用............... 简单分析,以免你不懂。内存其实是一种临时存储空间,用于在cpu和硬盘之间 交换数据用的一种暂存数据的作用............. 你说的存储容量大小是硬盘,硬盘上的数据是不变的,只要不出问或者使用者不 主动删除,这上面的数据是一直存在的,不会因为关机而消失,内存就不一样了, 暂存嘛所以断电或者关机后数据就没有了 ......................................... 楼下的说的什么乱七八糟的技术细节............................. 简单分析,希望你能理解,现在任何一款电脑无论笔记本还是台式机,硬盘都足够大了 存储你说的那些游戏根本不用顾虑【能不能玩那要看整体配置情况】.... 希望我的回答对你有所帮助内存是数据交换桥梁你说的肯定是硬盘,内存是用来存放当前正在使用的(即执行中)的数据和程序,我们平常所提到的计算机的内存指的是动态内存(即dram),动态内存中所谓的“动态”,指的是当我们将数据写入dram后,经过一段时间,数据会丢失,因此需要一个额外设电路进行内存刷新操作。具体的工作过程是这样的:一个dram的存储单元存储的是0还是1取决于电容是否有电荷,有电荷代表1,无电荷代表0。但时间一长,代表1的电容会放电,代表0的电容会吸收电荷,这就是数据丢失的原因;刷新操作定期对电容进行检查,若电量大于满电量的1/2,则认为其代表1,并把电容充满电;若电量小于1/2,则认为其代表0,并把电容放电,藉此来保持数据的连续性相当于人智商
4,什么是计算机内存 简单的说,内存是交换数据的地方,硬盘是存储数据的地方。cpu要运行硬盘中的数据,就要把数据先传输到内存中才能处理。目前一般使用的内存,大小有256mb、512mb、1024mb三种(128mb基本淘汰)。目前一般使用的硬盘,大小有80gb、120gb、160gb、200gb等(40、60gb的硬盘现在配机一般不会再用到)。注:1gb=1000mb,但系统中都按1024mb计算,所以硬盘使用后都会“变小”一些些。 ram(random access memory)的全名为随机存取记忆体,它相当于pc机上的移动存储,用来存储和保存数据的。它在任何时候都可以读写,ram通常是作为操作系统或其他正在运行程序的临时存储介质(可称作系统内存)。不过,当电源关闭时ram不能保留数据,如果需要保存数据,就必须把它们写入到一个长期的存储器中(例如硬盘)。正因为如此,有时也将ram称作“可变存储器”。ram内存可以进一步分为静态ram(sram)和动态内存(dram)两大类。dram由于具有较低的单位容量价格,所以被大量的采用作为系统的主记忆。跟你说的明白点就是,cpu是当官的,它发送指令,内存就是干活的,它接受指令就处理数据,明白了吧常说的内存就是ram (random access memory,随机存储内存) 它不是永久性存储数据的,此类的内存就是我们常说的内存;ram可被看作是电脑中使用的临时存储区,它能暂时存储程序运行时需要使用的数据或信息等。电脑的ram是我们最常使用的部件之一,也是数据保存期相当短的一个部件,因为只有当电脑不断电的情况下,rom中的数据才能保存住;如果你关机,那保存在ram中的数据将全部丢失。如果你或你的电脑系统需要数据的保存期长些,简单点就是将数据保存到硬盘中,这样不论你系统是否断电,都可以永久保存数据。当电脑系统装载一个程序时,它会先加载一部份数据到电脑的ram中以供程序运行使用。在这里你可以按照你的意愿运行你的程序,而他不会改变电脑中任何永久性数据信息。这就如你在电脑中使用文字处理程序来编辑一份报告等,你知道为了能安全地保存你的报告,你必须save它,否则当电脑断电后,你所做的所有事都将会丢失。当你使用记事本等编辑你的报告时,在未将内容保存到硬盘中之前,所有的事都是存在电脑的ram中的,这允许你自由地删减报告内容等;当报告存储到硬盘中后,在ram中的信息就被转化成了永久性数据了。以后要再次使用这些数据,就可以读取硬盘中的这个文件,系统会将其内容重新加载到电脑ram。 5,简述计算机内存的分类及各自特点 按内存条的接口形式,常见内存条有两种:单列直插内存条(simm),和双列直插内存条(dimm)。simm内存条分为30线,72线两种。dimm内存条与simm内存条相比引脚增加到168线。dimm可单条使用,不同容量可混合使用,simm必须成对使用。 按内存的工作方式,内存又有fpa edo dram和sdram(同步动态ram)等形式。 fpa(fast page mode)ram 快速页面模式随机存取存储器:这是较早的电脑系统普通使用的内存,它每个三个时钟脉冲周期传送一次数据。 edo(extended data out)ram 扩展数据输出随机存取存储器:edo内存取消了主板与内存两个存储周期之间的时间间隔,他每个两个时钟脉冲周期输出一次数据,大大地缩短了存取时间,是存储速度提高30%。edo一般是72脚,edo内存已经被sdram所取代。 s(sysnecronous)dram 同步动态随机存取存储器:sdram为168脚,这是目前pentium及以上机型使用的内存。sdram将cpu与ram通过一个相同的时钟锁在一起,使cpu和ram能够共享一个时钟周期,以相同的速度同步工作,每一个时钟脉冲的上升沿便开始传递数据,速度比edo内存提高50%。 ddr(double data rage)ram :sdram的更新换代产品,他允许在时钟脉冲的上升沿和下降沿传输数据,这样不需要提高时钟的频率就能加倍提高sdram的速度。 rdram(rambus dram) 存储器总线式动态随机存取存储器;rdram是rambus公司开发的具有系统带宽,芯片到芯片接口设计的新型dram,他能在很高的频率范围内通过一个简单的总线传输数据。他同时使用低电压信号,在高速同步时钟脉冲的两边沿传输数据。intel将在其820芯片组产品中加入对rdram的支持。 由于这种内存的价格太过昂贵,在pc机上已经见不到他的踪影。 ddr2(double data rate 2) sdram是由jedec(电子设备工程联合委员会)进行开发的新生代内存技术标准,它与上一代ddr内存技术标准最大的不同就是,虽然同是采用了在时钟的上升/下降延同时进行数据传输的基本方式,但ddr2内存却拥有两倍于上一代ddr内存预读取能力(即:4bit数据读预取)。换句话说,ddr2内存每个时钟能够以4倍外部总线的速度读/写数据,并且能够以内部控制总线4倍的速度运行。 此外,由于ddr2标准规定所有ddr2内存均采用fbga封装形式,而不同于目前广泛应用的tsop/tsop-ii封装形式,fbga封装可以提供了更为良好的电气性能与散热性,为ddr2内存的稳定工作与未来频率的发展提供了坚实的基础。回想起ddr的发展历程,从第一代应用到个人电脑的ddr200经过ddr266、ddr333到今天的双通道ddr400技术,第一代ddr的发展也走到了技术的极限,已经很难通过常规办法提高内存的工作速度;随着intel最新处理器技术的发展,前端总线对内存带宽的要求是越来越高,拥有更高更稳定运行频率的ddr2内存将是大势所趋。ddr3 内存从技术上来讲,ddr3内存是对ddr2 内存的改进,从ddr2 内存的4 位预读提高为8 位预读,因此在同等频率下的数据传输能力要比ddr2 内存高两倍。要点 据预测,英特尔将在2007 年下半年正式转向ddr ii
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