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昨天,《暗黑破坏神:不朽》手游突然悄然上线,引起了众多玩家的关注。不仅目前游戏的口碑在外网上争议很大,尤其是镀金部分。
此外,作为“暴雪出品,必属精品”时代的经典pc游戏,ip 《暗黑破坏神》也为国内玩家所熟知。毕竟另一款游戏《传奇》本来就是暗黑破坏神模仿的。
然而这款做了4年,跳票一次的手游大作,却顺利完成了上线首秀,登陆各大应用商店免费榜第一。
可见还是有很多人下载玩家说自己在骗氪,不好玩,而且据说凌晨冲进游戏的玩家都是排了十几分钟的队.
我也尝试体验了一下。目前游戏中有野蛮人、圣军、猎魔人、修士、死灵法师、魔法师六个职业,与pc基本一致。
夹点系统方面,只能说中规中矩。毕竟这个游戏除了看装备基本上是看不到的。你自己看吧。
由于游戏中的大资料片和地图,游戏还开放了“边玩边玩”的选项,就是这个开放,让我下载了8g多的游戏内容,真的让我大吃一惊。
玩法还是经典的刷,下一个副本会在换装备的时候刷。人物的外貌会随着你穿的装备而改变。
技能方面,和端游设计一模一样。没什么好说的,但是擦玻璃的手感和击打的反馈真的很一般,没什么特别的。
虽然是手游,但画质堪比最近发布的《暗黑破坏神2》。画质最大化后,游戏中水面的倒影可以看得非常清楚。
游戏背景设定在《暗黑破坏神2:毁灭之王》和《暗黑破坏神3》之间,人物、怪物、场景地图继承了《暗黑破坏神》系列的暗黑美学风格。
卡恩来了,大菠萝还会远吗?
可以说我从1级升到13级只用了半天时间。在此期间,我在游戏节奏和多人合作的在线速度方面都感到相当惊艳,但由于我的水平较低,暗黑破坏神的真正精髓尚未体验到,但作为一款手机游戏,
已经很不错了。
争议主要从游戏第二章开始,这款游戏的“国产特色”感就出来了,包括第一次冲锋、商城、自动寻路,一个都没少.
付费项目主要分为硬币消费和宝石、钥匙消费,从6元到648元不等。
另外,你需要钱来升级你的装备,打开你的宝箱,交易你的装备等等。我不是说这不寻常。纵观现在的国产网游和手游,这种套路并不稀奇。
只能说,作为一个经典的ip 《暗黑破坏神》,曾经是单机买断制,即使这部分的平台在一部手机上,也有点吃的太急了.
石油管道主播乔希在《暗黑破坏神:不朽》上做了一个视频分析氪。我觉得其中一个观点很好,多人合作流畅,但是氪无处不在的机制总是在诱导玩家投入无数的金钱,从长远来看反而对游戏行业有害。
毕竟用金钱衡量的游戏对喜欢游戏的玩家来说是不公平的。
暗黑破坏神:
不朽》算不算是成功,目前还不得而知,但它的确验证了现在的玩家是“人人都有手机”。
“你们没有手机吗?”