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sensor tower今晨发布报告称,2023年2月,
全球移动游戏玩家在app store和google play (it之家注:目前约为419.68亿元人民币)支付了近61亿美元,同比下降8.9%。其中,美国仍然是全球手游收入最高的市场。
贡献了17亿美元(目前约116.96亿人民币),占全球总收入的28.4%。日本市场排名第二,占比19.3%;中国在ios市场排名第三,占比18.6%。
具体来看,2023年2月,腾讯《王者荣耀》在全球app store和google play共吸金2.25亿美元(目前约合人民币15.48亿元),位居全球手游畅销榜榜首。
95%的收入来自中国ios市场,5%来自海外市场。需要注意的是,这个数据不包括第三方安卓渠道。
sensor tower表示,米哈游《原神》的移动端以1.86亿美元(目前约合人民币12.8亿元)的营收位居榜单第二。其中,47.7%的收入来自中国的ios市场。
日本市场占20.7%,美国市场占8.9%。
数据显示,腾讯《pubg mobile》(结合《和平精英》营收)以超过1.4亿美元(目前约合人民币9.63亿元)的营收位列榜单第三。其中,
73.7%的收入来自中国ios市场,6.1%来自美国市场,2.1%来自日本市场。
另外,榜单前五的另外两款游戏分别是王者《candy crush saga》和《roblox》。
来源:传感器塔文章标签:
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