本文主要介绍成为漫画家需要学位吗(漫画家需要),下面一起看看成为漫画家需要学位吗(漫画家需要)相关资讯。
1. 当漫画家必须要有电脑吗英语1 .首先要打好基础。你不 不一定要画得很漂亮,即使你画了简笔画,也没有用。;没关系。漫画的本质是让别人看得懂,有创意,让别人有自己的思考。当然最好是画的好的。
2.如果你想用手(在纸上)画画,你应该有一个荧光屏和一支压力棒笔(如果你刚刚入门,不要 不要太重。油纸,转印纸,b1到b4铅笔,几支hb铅笔必不可少。如果你想在电脑上画画,你 如果你想选择合适的软件和平板电脑,你最好有一支软笔。
3.为了稳定你的绘画风格,你 最好来一句你的经典台词。最重要的是每张图片都要加上自己的水印,不然会被盗!!!!!
2. 漫画家用英语怎么说?可以成为一种职业,在下列单词后加上ist:
过敏症专科医生:过敏症专科医生。
2 .天体物理学家:天体物理学家
3 .心脏病专家:心脏病专家
专栏作家:专栏作家
5 .皮肤科医生:皮肤科医生
6 .妇科医生:妇科医生
7 .美甲师:美甲师
8 .神经生物学家:神经生物学家
9 .营养师:营养师
10 .艺术家:艺术家
11 .漫画家:漫画家
12.d:牙医
13.journalist:记者
14.tourist:旅行者
15.接待员:接待员
16.sci:科学家
17.typist:打字员
18 .教育家:教育家
小提琴家:小提琴家
物理学家:物理学家
工人工人
劳动者
体力劳动者
脑力劳动者
熟练工人
非熟练工人
钢铁工人
纺织工人
矿工矿工
机械师
司机汽车司机
火车司机
现在3. 当漫画家必须要有电脑吗英语翻译的大部分漫画都是用鼠标画板画的。他们中的一些人可以用电脑画画,但大多数漫画家用笔画。(我穷,能 买不起鼠标画板~)
4. 漫画家用什么电脑画画5. 漫画专业需要用电脑吗动画专业需要计算机技术,但更侧重于动画设计。制作动画最简单的方法。除了软件,还要学习编剧、建模等东西。
计算机专业也接触动画设计,但只是涉及。重点不是动画设计,而是电脑本身。
6. 漫画都是用电脑画的吗肯定地说,漫画都是画出来的,都有专业的工具。除了一些五颜六色的漫画,可以用电脑上色,手绘和电绘一眼就能看出来,其他的漫画都比较简单,动画真的很烦。动画每秒要画20多张类似的图,能把人逼成暴力脸。....
等你出名了,有闲钱了,你就雇个助理。帮忙画个背景什么的。但是有些漫画家不喜欢。;不喜欢用助手,比如有钱的,他和助手一起失业?漫画画画熟悉画画,而且很容易画,画的很快。就是画服装的背景会复杂很多,需要更多的时间。所以我很佩服那种华丽的画风,需要一个助手。
7. 漫画家画漫画用笔还是电脑发射所有。
教学漫画01-人体的基本结构
儿童
儿童 的头比较大,一般有三到四个头高。
成人
人体的站姿是七个头高(站七),坐姿是五个头高(坐五),蹲姿是三个头半(蹲三个头半)。站立姿势双臂下垂时,指尖位于大腿。
老年人
由于骨骼的收缩,老年人的比例略小于成年人。画老人的时候要注意,头要稍微靠近肩膀,腿要稍微弯曲。
人类性别的基本特征
男性:男性肩膀较宽,锁骨平坦结实,四肢粗壮,肌肉结实饱满。
女:女性肩窄、肩陡、颈细、四肢比例略小、腰细、臀宽、胸丰满。(lsmh整理)
漫画中人体的比例与表现
漫画为了表现人体的美,往往会采用一些夸张的画法,即在适当的部位做一些变形处理,也常常会用一些夸张的方法来拉长人物的身材,但变形是建立在人体的基本结构上的。通常女主角是七个头,男主角是八个头。恰当地掌握人物的比例关系对于画漫画是非常重要的。
妇女
女生的特点是身体曲线圆润柔和,要注意胸臀的雕刻。手、胳膊和腿要纤细,手腕和大腿根部要在同一位置,手肘要靠近腰部。画侧面像的时候要注意画出关节、臀部、大腿根部的关系,手臂在肩膀的位置画的准确就会很自然。(lsmh整理)
人类视角
就在前面
首先,人体可以看成一个长方形,也就是说,人体从不同角度看的透视,也是不同直角的透视。然后将矩形分成若干部分。用透视法分成八段,先画出矩形的对角线,再根据几何划分在对角线的交点处画一条平行线,以此类推,一共画出八段。因为漫画中的人物一般都是八个头,长方形的每一段都是一个头高,而胸部、手肘到指尖、膝盖到脚掌的长度都是两个头高。
忽视
从正面或背面正上方的角度画时需要考虑。也就是说头最大,脚趾处越来越小,头大,肩膀也大,手比脚略长略大。
斜上方
斜上方的角度感受最深。肩膀抬高,肩膀微微倾斜与脚平行,脸朝下,头大,脖子看不见,越往下越小,给人脚短身长的感觉。如果再在地面上画阴影,效果会更突出,可以很明显的表现出双腿与地面垂直的感觉。
抬头看
下面往上看,把脖子的感觉画在肩膀上。脸朝上,比较小,腿比上身长,略粗,脚最大,越往上越小,给人的感觉是脚长脚短,向下看和向上看是相反的。当画人体时,我们必须 有意 。
首先你要考虑你要画的人物在做什么,有什么具体的动作。其次,你要考虑用什么样的视角来表现人物的动态和个性,逐渐在脑海中构建一个动人的、直观的、清晰的人物画面。(lsmh整理)
人体比例
每当我们谈到人体的比例时,我们就不得不玩弄 八个头 设置...其实不管我们能画多少个头的漫画,但是八个头是最受欢迎的。事实上,它 令人惊讶的是,一个真人有七个半脑袋...人们用漫画从两个头到十几个头。虽然头的数量很少,但它 s可爱,但是当手脚短到一定程度,很多动作就可以 还没完。相反,人头数十个的时候,看起来很帅,但是随便做个动作就行了
有一种普遍的说法,女生腿更长,腰更高。其实这种说法似是而非。也许从比例上来说,女孩的腿确实更长,但高腰的感觉主要是因为男人最瘦的部分 s腰略低于肚脐,而女性在肚脐上方,肋骨下缘,这是男女比例上最大的区别。其他的都是肩膀比较宽的男性,臀部比较宽的女性。
就年龄而言,从儿童到成人的头部大小没有太大的变化,所以儿童和成人的比例。;的头很大(不是 这不是常识吗?)通常,当练习时,你从一个真实的人开始 s的比例,这样更容易观察,熟练之后也容易改变和调整。(lsmh整理)
角色建模
为了准确地向读者介绍故事中的所有人物,我们应该掌握不同年龄和性别的人的绘画方法。另外,为了给读者留下更深刻的印象,要尽量把正面角色的英雄、美好、善良表现到极致,反面角色的凶残、狡诈也要夸张,所以避免人物的中庸很重要。很大一部分漫无边际的意思意义在于其夸张性,在设计人物造型时应遵循。
不同年龄的人的肖像:
宝宝:胖乎乎的,胖乎乎的,头特别大,额头很宽,没有脖子,长短相等,脚比较短。
孩子:头比较大,手脚线条比较细,比较短。
年轻女性:线条细腻,肩部微斜,全身弯曲,腰细,挺胸,臀部较大,脚踝较细。
年轻男性:线条强烈,肩膀宽,胸呈扇形,腰比肩窄,脖子粗,脚大。中年女性:比年轻女性更注重曲线,眼睛略小,脚踝略胖。
中年女性:比年轻女性更注重曲线,眼睛略小,脚踝略胖。
中年男性:比年轻男性略胖,头发稀疏。
老年女性:驼背,肩膀微斜,膝盖微弯。
老人:驼背,两脚分开,微弯,肩膀窄,如果再拄着拐杖画画,会显得更老。
教学漫画03-人体运动规律
头、胸和骨盆是人体最大的三个部分。这三个部分是固定的,不会移动。除了四肢,身体的活动主要靠脖子和腰的活动。如果这些块相互平行对称,人体就是静止的;相反,当这些积木向前、后、左、右弯曲、拉伸、旋转、扭动时,它们的变化就产生了人体的运动。
无论这三块处于什么位置,无论它们的动作在一侧多么激烈或集中,在另一个不活跃的一侧总有一条相对柔和的线来保持身体的平衡,整个人体有一种微妙而生动的协调感,所以人的一切动作都会体现出重心平衡的规律。
以支撑的侧面为基准画出图形的运动趋势线,以显示身体的大致趋势,然后画出四肢的运动线。要了解头、胸、骨盆的倾斜度和透视变化,要在复杂的动作中把握要领。
肩膀和骨盆的关系可以简化为两条水平线,活动性最大的脊柱可以简化为一条垂直线,称为 一条竖线,两条横线,三卷 简而言之,人体运动的基本规律可以通过其变化规律来把握,如走、跑、跳、站、坐。
喜剧动作
很可能你没有。;上次打棒球的时候不要跳起来劈腿投球,这样就没人会买票看你打球了。卡通人物也是如此,他们的观众是期待被逗乐的人。动画的乐趣之一就是动画艺术家总能创造性地描绘出各种普通的动作。作为一个漫画家,你要把每一个普通的动作都当成问题来讨论,用搞笑的来表达,但同时也要配上人物和故事。
上面写着02,打错了。
教学漫画03-头部的基本结构
将头部分成两大块。头部的上半部分,总结为一个椭圆,头部下半部概括为梯形;细节的结构位于头部椭圆的中心;眉弓画成长方形,颧骨也看成长方体,位于头部梯形的上半部;穿插结构比眉弓的长方形更向内,在颧骨下方;嘴巴总结为圆柱体,插在颧骨长方形的下部;底部是下腭,视为长方形,与梯形穿插;鼻端起于圆柱体上部,止于玉梅弓长方形的根部,也是长方体;眼睛也位于眉弓矩形的根部;瓶口在圆柱体的上半部分,位置稍微向上。通过了解头部的基本结构,我们可以画出头部的基本形状,这样会使它的身体结构更加精确,然后在此基础上通过细微的变化就可以画出不同的人头。
位置:
因为人的头部是球体,也就是立体的。用十字和圆圈来表示是非常简单的。在圈子的基础上,人 的脸被画出来,人们 的眼睛、鼻子和嘴巴是根据它们的位置画的。
正面图像:
眼睛要对称,嘴要画在中间,鼻子要有凸出的感觉,所以可以画得不对称,耳朵两边对称,在眉弓和鼻子底线之间。
四分之三的边:
线条不变,垂直线要呈弧形,耳朵的位置在眉弓和鼻子底线之间。
正面:
鼻子突出,耳朵的位置是人物头部的一半。
面朝上:
以鼻子为中心,眼睛和耳朵会感觉像一个球体,眉弓到鼻子的距离会变短,鼻底到下颌的距离会变长。
斜向上看:
最大的特点是眼睛和鼻子很近,耳朵略低。
前视图:
头顶较大,下颌较小,鼻子向下,眼睛的眉毛略向外侧抬起。
倾斜俯视图:
耳朵位置上升,下颚向下倾斜。
教学漫画04-五官结构
面部结构
有一套相面看人的理论造型,说人 根据汉字,脸型可分为八种类型:国、用、风、眼、场、理、用、甲。在元朝,它被称为 巴格 在清朝,它被称为 八字 。
看你有什么样的脸:
眼睛和眼睛异形脸,狭长头型; 郭 异形脸,略长方形;
永 型脸,方额头,宽下巴;
a型脸,额头和颧骨宽度接近,脸颊肌肉明显内收,下巴窄而尖;
田 异形脸,方脸; 沈 型脸,颧骨宽,额头窄,下巴尖;
鸡蛋 脸型,额头宽,下巴尖,脸上肌肉丰满,其轮廓线像鸡蛋;
你形脸,窄额头,宽脸颊,宽下巴。
这是相面学的基本理论。
一般来说,额头宽、嘴唇厚、脸颊宽、憨厚的多为关中来的秦兵;(想象)
圆脸,尖下巴,机智,多为巴蜀人;(小平同志)
颧骨高、耳轮宽厚、眼睛小的,强壮凶猛,是关东人。(,之流)
鼻子:在绘画中,鼻子的基本形状可以想象成一个楔子。
眼睛:眼睛眼睛呈球形,嵌入眼眶。画画的时候,永远记住眼睛是球形的。
画眼睛的时候要小心,提前把眼睛留出来,瞳孔上方留白一些,会让眼睛有通透感。
画眼皮的时候,尽量画细一点。
画睫毛的时候,不要。;不要把它们画得太粗,而是要用钢笔工整地画。
画侧眼的时候,方法基本和正面一样,只是需要画更多的眼皮来包住眼睛,侧眼的睫毛是最长的。
画眼睛的时候也要注意眼睛的上下位置,眼睛和鼻子的关系。
嘴:嘴唇由肌肉组成,形状各异。虽然我们可以看到模型 当他们张开嘴的时候,我们不。;不要一下子把它们都画出来,而是把它们刷掉。
耳朵:在画中,耳朵只是几笔,但我们要知道如何画出耳朵的所有细节。
鼻子和嘴巴。
动画中鼻子和嘴巴的形状都很可爱。你不 不需要练习不同的风格来循序渐进地学习。下面的例子会让你受益匪浅。
这里显示的是基本动画风格的鼻子和嘴。它由三个简单的基本形状组成::的楔形鼻子,作为嘴的细长线,以及限定下唇的短线。(但是这条短短的下唇线并不 不需要画出来。)在如图所示的正视图中,可以先用笔画一些线来确定口鼻的位置。鼻子和嘴巴的大小和形状可以根据不同的人来调整,但必须在一条直线上。为了帮助定位,可以画一条如图所示的垂直辅助线。上面第二张图是侧脸,但是嘴巴和鼻子还是呈曲线排列,可见是在脸的正中央。
把鼻子和嘴画在侧面比画正面或者3/4侧面更难(其实更难写实的画正面)。主要是因为嘴唇不是很确定,可以 不要像上面那样用一条简单的直线来固定,它们必须自己诚实地画出来。前人教导我们:克服一切困难,争取胜利!画的好的话,效果会相当好。首先考虑的是鼻子、嘴唇、下巴形成的曲线。上唇应该向内弯曲,而下唇(侧面略向后)向外弯曲。这只能通过更多的练习来实现,否则。;脸可能被涂得很奇怪或者有一张扁平的嘴。
脸的下部由一些对比鲜明的曲线组成。注意这两张图的画法,鼻子的曲线是对着脸的,然后稍微向后弯到上唇上方的右边。上唇向内弯曲,下唇向外弯曲。下巴不是简单的直线,是平滑向外的曲线。(lsmh整理)
面部表情的绘制:
面部表情的变化是刻画人物的关键。通过人物的面部表情,读者可以了解人物的内心感受,丰富的表情充满了巨大的魅力,可以让画面更加生动。下面介绍几种典型表达式的特点和绘制方法。
(1)笑脸:微笑有很多种,如微笑、羞涩的微笑、微笑。介入的微笑、苦笑、开心的微笑。一般嘴角上翘(或加宽),眼睛变细弯曲。画调皮的笑容时,可以把人物的眉毛上下错开一定距离,可以变换眼神,也可以画舌头。
(2)哭:经常发生在感情爆发的时候,比如委屈的哭,喜悦的流泪。一般眉毛、眼角向下倾斜,嘴巴大张或嘴角向下,眼泪挂在脸上或喷发出来。
(3)愤怒:一般眉毛上扬,嘴角扣动,眉头紧锁。
(4)忧愁:忧愁是最大的苦恼,脸上的线条都可以向下倾斜,就成了忧愁。
(5)惊讶:一般表现为嘴大、眼宽、眉毛飞起。
画面部表情的最好方法是模仿他人漫画第一,还要多观察,把情感倾注到绘画中才能把各种表情画好。四、手绘法:俗话说 画一个人的时候很难画出一只手,说明抽一手比较难。所以首先要了解手的结构。手的结构可以分为两部分:手掌和手腕。手掌应该被认为是不规则的五边形。画的时候要把两部分看成一个整体。画出手的边线,然后确定大拇指的位置。要明确每个手指的长度不一样,手指的关节部位要适当弯曲。特写图中要画出手指的两个关节,尤其是拇指和小指的外轮廓线,会更重要。
手绘:
常言道, 画一个人的时候很难画出一只手,说明抽一手比较难。所以首先要了解手的结构。手的结构可以分为两部分:手掌和手腕。手掌应该被认为是不规则的五边形。画的时候要把两部分看成一个整体。画出手的边线,然后确定大拇指的位置。要明确每个手指的长度不一样,手指的关节部位要适当弯曲。特写图中要画出手指的两个关节,尤其是拇指和小指的外轮廓线,会更重要。
手背一面要画硬线,以示骨骼的坚硬,手掌一面要画软线,以示质地的柔软。手指很灵活,所以不要分开观察五个手指。随着手的移动和角度的不同,它们的形状也不同。
妇女与健康的手指细长,关节不突出,指甲很长。为了表现女性细腻柔软的感觉。;的手,线应该是光滑的和的。
男人手掌宽,手指粗,关节明显,多以硬线表现。(lsmh整理)
脚的绘画:
脚的运动规律是用脚和小腿的夹角来表示的,所以要注意脚、脚踝和小腿的关系。
画的时候要注意鞋子随着脚的运动角度的变化,想到画的时候脚的状态,用不同的笔表现出不同风格的鞋子的质感。
8. 画漫画需要电脑吗动画现在分为三维制作和二维制作,三维制作在maya 3dma。x等软件做一个三维模型,然后由三维动画师做动画,再由合成器合成就可以做一个三维动画,比如《功夫熊猫》、《海底总动员》等。另外二维制作还是需要手绘的,然后通过合成软件把你画的所有图串联起来,形成一个动画。其中,手绘图纸分为两种,一种是传统的在纸上画图,一种是用手绘板在电脑上直接画图。二维动画很常见。
目前,动画在9. 用电脑画漫画的工作是什么?的前景非常好。我只能说在这个行业找工作相对容易,但是如果你真的能 找不到工作,行业是次要的。俗话说72线最好,所以以后能不能找到好工作,还是要看自己的专业能力。
我身边有个朋友,在美院学油画专业。他画画很好,特别喜欢动漫。他上大学,我们合租室友。他学习非常努力。他白天上学,晚上回来在家里的电脑上画漫画。应该叫手绘板。他画得非常好,房间里充满了幻想艺术。宫崎骏其人写了这些卡通书,他画的卡通后来在他们学校获得了许多奖项。大三的时候,腾讯去他们学校招聘动画设计师。他参加了考试,被录取了。暑假,他去腾讯实习。实习工资一个月6000多。那是2000年才开始的,毕业后成功进入腾讯。
所以不管什么专业,努力提升自己才是硬道理!
了解更多成为漫画家需要学位吗(漫画家需要)相关内容请关注本站点。