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freesync能提高帧数吗(free sync玩fps游戏有必要开启嘛)

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游戏玩家需要一个稳定的环境。最害怕的情况是口吃。软件、硬件等各种因素造成的延迟和画面波动,对游戏体验有着致命的影响。导致游戏体验不佳的现象之一是屏幕撕裂和卡顿。在高速游戏环境下,几十毫秒的挫折都会产生不好的影响。关键时刻的技能施放和走位,一旦错过最佳时机,后果都无关紧要。
表面撕裂对玩家的影响是非常不好的,最可怕的是这不是你的显卡或者显示器不够好造成的。仅仅因为他们两个没有同步工作。也就是说,如果没有很好的解决办法,你买再贵的硬件也解决不了。
出现这个问题的原因是显示器和显卡不一致。比如当你的显示器刷新率为60hz,而显卡输出帧率高于60帧/秒时,由于输出帧率高于显示器频率,在原来的情况下,一帧图像应该是单位时间显示,但超过一帧,画面就会撕裂。为了解决这个问题,以往的做法是使用传统的v-sync技术,限制了显卡的工作速率。然而,我们在3d 游戏中的环境是不断变化的。比如一场比赛的平均帧率为60,游戏一开始帧率可能达到80,但是在激烈的战斗中帧率只有30。垂直同步v-sync,当显卡输出帧率低于60时,显示器还在等待一帧完整的机制,要等两倍的时间,此时画面会卡顿时间。
简单总结就是当显卡的性能高于显示器的运行频率时,游戏画面会出现撕裂,低于则出现卡顿和延迟。只有当显卡靠近显示器工作时,才能获得最完美的游戏效果。这个矛盾过去一直没有解决。
为此,amd推出了freesync技术,可以通知显示器什么时候应该显示完整的画面,相当于让显示器的工作频率跟随显卡输出的节奏,从而大大减少卡顿和撕裂。破解现象,给玩家尽可能流畅稳定的游戏环境。
传统垂直同步技术的运行模式:当某一帧输出超过单位时间时,需要两倍的等待时间。比如游戏整体一帧平均耗时20ms,但是如果某一帧耗时22ms,那么这一帧在22ms后不会立即显示,而是会耗时40ms。对于一般玩家来说,30多ms的时间已经可以很明显的感受到了。
并且amd的freesync技术可以让原本渲染时间超过平均单位时间的帧在真正完成渲染的时候进行刷新,让显示跟上显卡的节奏,从而完美解决撕裂问题,避免卡顿越多越好。暂停。
好了,freesync能提高帧数吗(free sync玩fps游戏有必要开启嘛)的介绍到这里就结束了,想知道更多相关资料可以收藏我们的网站。
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