下面总结了自己在项目中的圆形进度条效果的实现方式,希望对大家有帮助:
此方法通过canvas绘制圆形的方法来实现动态圆环进度条,直接上代码,疑问请看注释:
html代码如下, 在页面里创建一个画布即可:
<canvas id="canvas" width="300" height="300">
<p>抱歉,您的浏览器不支持canvas</p>
</canvas>
js分两大部分,
第一部分实现整体功能,第二部分调用:
第一部分:
第一部分功能原理大概是,画两个圆,一个是底色圆,第二个是动态加载的圆弧,进度通过定时器加载;颜色加渐变色;
function tocanvas(id ,progress){ canvas进度条
var canvas = document.getelementbyid(id),
ctx = canvas.getcontext("2d"),
percent = progress, 最终百分比 circlex = canvas.width / 2, 中心x坐标 circley = canvas.height / 2, 中心y坐标 radius = 100, 圆环半径 linewidth = 5, 圆形线条的宽度 fontsize = 20; 字体大小
两端圆点
function smallcircle1(cx, cy, r) {
ctx.beginpath(); //ctx.moveto(cx + r, cy); ctx.linewidth = 1;
ctx.fillstyle = '#06a8f3';
ctx.arc(cx, cy, r,0,math.pi*2);
ctx.fill();
} function smallcircle2(cx, cy, r) {
ctx.beginpath(); //ctx.moveto(cx + r, cy); ctx.linewidth = 1;
ctx.fillstyle = '#00f8bb';
ctx.arc(cx, cy, r,0,math.pi*2);
ctx.fill();
} 画圆
function circle(cx, cy, r) {
ctx.beginpath(); //ctx.moveto(cx + r, cy); ctx.linewidth = linewidth;
ctx.strokestyle = '#eee';
ctx.arc(cx, cy, r, math.pi*2/3, math.pi * 1/3);
ctx.stroke();
} 画弧线
function sector(cx, cy, r, startangle, endangle, anti) {
ctx.beginpath(); //ctx.moveto(cx, cy + r); // 从圆形底部开始画 ctx.linewidth = linewidth; // 渐变色 - 可自定义
var lingrad = ctx.createlineargradient(
circlex-radius-linewidth, circley, circlex+radius+linewidth, circley
);
lingrad.addcolorstop(0.0, '#06a8f3'); //lingrad.addcolorstop(0.5, '#9bc4eb'); lingrad.addcolorstop(1.0, '#00f8bb');
ctx.strokestyle = lingrad; 圆弧两端的样式 ctx.linecap = 'round'; 圆弧 ctx.arc(
cx, cy, r,
(math.pi*2/3), (math.pi*2/3) + endangle/100 * (math.pi*5/3),
false
);
ctx.stroke();
} 刷新
function loading() { if (process >= percent) {
clearinterval(circleloading);
} 清除canvas内容 ctx.clearrect(0, 0, circlex * 2, circley * 2); 中间的字 ctx.font = fontsize + 'px april';
ctx.textalign = 'center';
ctx.textbaseline = 'middle';
ctx.fillstyle = '#999';
ctx.filltext(parsefloat(process).tofixed(0) + '%', circlex, circley);
圆形 circle(circlex, circley, radius);
圆弧 sector(circlex, circley, radius, math.pi*2/3, process);
两端圆点 smallcircle1(150+math.cos(2*math.pi/360*120)*100, 150+math.sin(2*math.pi/360*120)*100, 5);
smallcircle2(150+math.cos(2*math.pi/360*(120+process*3))*100, 150+math.sin(2*math.pi/360*(120+process*3))*100, 5); 控制结束时动画的速度
if (process / percent > 0.90) {
process += 0.30;
} else if (process / percent > 0.80) {
process += 0.55;
} else if (process / percent > 0.70) {
process += 0.75;
} else {
process += 1.0;
}
} var process = 0.0; 进度
var circleloading = window.setinterval(function () {
loading();
}, 20);
}
第二部分,调用封装好的代码:
tocanvas('canvas',50);
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以上就是详解canvas实现圆弧、圆环进度条的实例方法的详细内容。