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VC++编程基本技巧

2008--7--27 1。通过类向导增加类-----类继承自mfc类库 2。怎么调试-------trace0/1/2/3宏的使用 3。messagebox的使用----afxmessagebox 4。c文件在cpp工程里面的编译-----预定义/预编译 5。怎么增加一个预定义 6。怎么产生map文件 7。怎么通过map文件定位有
 2008--7--27
1。通过类向导增加类-----类继承自mfc类库
2。怎么调试-------trace0/1/2/3宏的使用
3。messagebox的使用----afxmessagebox
4。c文件在cpp工程里面的编译-----预定义/预编译
5。怎么增加一个预定义
6。怎么产生map文件
7。怎么通过map文件定位有问题的函数与代码
8。怎么通过调试定位有问题的代码
9。选择window属性,出现更多的消息----用于映射
10。变量跟控件的绑定
11。updatedate(true)/updatedata(false)的使用-----控件到变量,变量到控件
12。怎么修改系统的颜色-----改变默认的灰色
13。static静态变量的使用-----属于类只创建一次
14。static静态函数的使用-----属于类只创建一次
15。打开工程,看不到类列表------去掉几个无关的文件,clw包括了类列表
16。怎么插入一个activex控件
17。调试的情况下,debug窗口的打开方法------其它各种窗口的打开方法(寄存器窗口等等)
18。控件菜单工具栏的打开与关闭----各种工具栏的调出
19。h头文件/lib库文件/exe可执行文件的路径定位与优先级选择
20。程序如何优化-----编译选项/警告等级
21。程序怎么连到静态库/动态库
22。dll文件怎么导出类接口
23。模块间怎么共享变量
24。怎么通过dll的句柄结合getprocess( )函数得到dll中的函数指针
25。cpp文件中怎么引用c文件中定义的函数--------extern  c
26。错误号的定位与含义
27。getlasterror( )函数的使用----用于查看函数执行的结果
28。spy++工具的使用
29。dumpbin工具的使用,用于查看dll的信息----出口/入口/各种头
30。pe文件格式分析
31。wm_close/wm_destory/wm_quit三个消息的联系与区别
32。wm_paint消息的处理
33。wm_erasebkgnd消息的响应
34。wm_command消息对控件的响应
35。wm_initdialog消息
36。rgb跟colorref的区别与联系
37。::全局运算符的使用与全局函数
38。定时器的使用
39。gdi/gdi+
40。win32/mfc/sdk/ddk
41。com/dcom
42。ole db/ado/dao/odbc------数据库操作接口
43。activex/ole
44。directx/windows media object
45。stl----各种容器
46。泛型编程/通用算法
47。wtl/atl
48。c运行时库
49。各种输出格式-----%d/%x/%s%f
50。如何进行断点与单步调试
51。mfc下的各种常用控件的使用----控件类的成员函数与成员变量
52。cstring类的使用----getat( )+++setat( )
53。postmessage( )++++sendmessage( )的区别与联系,一个不等执行结果返回,一个等执行结果返回
54。getforegroundwindow( )函数的使用,得到最上层的那个窗口
55。findwindow( )函数的使用-----通过窗口类的信息来查窗口
56。bringwindowtotop( )函数改变窗口的z序
57。cin/cout----sprintf/printf
58。strcat/strcpy/strlen函数
59。assert断言机制
60。无模式对话框/模式对话框的区别-----等到输出才返回
61。内存泻漏问题
62。new与delete的配套使用----资源申请了就要释放
63。const修饰符的使用
64。this指针
65。mfc框架程序的运行框架
66。sql语句
67。线程,纤程,进程
68。事件,消息,互斥体,关键区(用于同一个进程里的线程间的通信)
69。wm_active/wm_inactive消息
70。peekmessage( )看一下线程的消息队列----可以决定处理那个消息不处理那个消息
71。win32程序的消息泵
72。双缓冲技术----减少闪烁
73。setwindowtext( )
74。movewindow( )
75。globalalloc/globalfree
76。localfree/localfree
77。enumwindows( )
78。链表操作
79。协议栈
80。gdi/direct3d
81。lib/dll技术
82。内存映射文件
83。事件/关键区/信号量/消息/互斥体/
84。导出头文件----导出类
85。win32程序怎么调试------用outputdebugstring函数可以向调试器输出消息
86。调试的各个窗口怎么调出来
87。设置断点--------程序执行到断点处停下----就可以进行单步调试了
88。console程序的调试-----可以通过scanf++++printf函数来输出调试消息
89。同一个工作台下,各个工程间的依赖关系设置
90。crt的多线程
91。使用mfc的静态库+++动态库
92。通过设置菜单怎么优化程序
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