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HTML <map> 标签-创建带有可点击区域的图像映射

定义和用法定义一个客户端图像映射。图像映射(image-map)指带有可点击区域的一幅图像。
所有主流浏览器都支持 标签。
 注释:area 元素永远嵌套在 map 元素内部。area 元素可定义图像映射中的区域。
中的 usemap 属性可引用 中的 id 或 name 属性(取决于浏览器),所以我们应同时向 添加 id 和 name 属性。
实例带有可点击区域的图像映射:
请点击图像上的星球,把它们放大。
imgsrc=/i/eg_planets.jpgborder=0 usemap=#planetmapalt=planets />areashape=circlecoords=180,139,14href =/example/html/venus.htmltarget =_blankalt=venus />areashape=circlecoords=129,161,10href =/example/html/mercur.htmltarget =_blankalt=mercury />areashape=rectcoords=0,0,110,260href =/example/html/sun.htmltarget =_blankalt=sun />注释:img 元素中的 usemap 属性引用 map 元素中的 id 或 name 属性(根据浏览器),所以我们同时向 map 元素添加了 id 和 name 属性。

效果如下(可自行点击查看效果):
附: 标签的 coords 属性定义和用法coords 属性规定区域的 x 和 y 坐标。
coords 属性与 shape 属性配合使用,来规定区域的尺寸、形状和位置。
图像左上角的坐标是 0,0。
详细解释: 标签的 coords 属性定义了客户端图像映射中对鼠标敏感的区域的坐标。坐标的数字及其含义取决于 shape 属性中决定的区域形状。可以将客户端图像映射中的超链接区域定义为矩形、圆形或多边形等。
下面列出了每种形状的适当值:
圆形:shape=circle,coords=x,y,z这里的 x 和 y 定义了圆心的位置(0,0 是图像左上角的坐标),r 是以像素为单位的圆形半径。
多边形:shape=polygon,coords=x1,y1,x2,y2,x3,y3,...每一对 x,y 坐标都定义了多边形的一个顶点(0,0 是图像左上角的坐标)。定义三角形至少需要三组坐标;高纬多边形则需要更多数量的顶点。
多边形会自动封闭,因此在列表的结尾不需要重复第一个坐标来闭合整个区域。
矩形:shape=rectangle,coords=x1,y1,x2,y2第一个坐标是矩形的一个角的顶点坐标,另一对坐标是对角的顶点坐标,0,0 是图像左上角的坐标。请注意,定义矩形实际上是定义带有四个顶点的多边形的一种简化方法。
例如,下面的 xhtml 片段在一个 100x100 像素图像的右下方四分之一处,定义了一个对鼠标敏感的区域,并在图像的正中间定义了一个圆形区域。

提示和注释注释:如果某个 area 标签中的坐标和其他区域发生了重叠,会优先采用最先出现的 area 标签。浏览器会忽略超过图像边界范围之外的坐标。
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