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oled与ips哪个更好(oled屏和ips屏哪个好些)

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ips可以说是目前最火的显示面板技术,产品价格也涵盖了从千元到万元。由于有机发光二极管已经成为电视领域“为未来而战”的代表技术,它也开始进攻显示器市场。那么,应该选择「主流性能」还是「为未来而战」?
小狮子省流量小贴士:
虽然有机发光二极管面板可以产生真正的黑色,并具有几乎瞬时的像素响应时间,但您必须注意屏幕烧伤和残像的问题。此外,有机发光二极管不像一些带有ips或va面板的高端led背光显示器那样明亮。
虽然ips面板的响应时间在传统三面板技术中相对较快,但与oled面板相比,响应速度仍然较慢,对比度较低。再加上ips严重的漏光问题,与有机发光二极管相比,黑的颜色更灰,整体观看体验也要逊色一些,但没有灼伤的风险。
真正的区别在于光的作用。
是什么让这两种面板技术真正不同?
是光在显示器成像原理中的作用。在va、tn、ips三种液晶面板显示技术中,光的作用是“照明”,通过背光组的光源(ccfl冷光源或各种技术路线的led)发出光线,穿透中间的滤光层和液晶层。
显示颜色和对比度以形成像素点。
在ips等传统液晶面板技术中,光的作用是照亮几个滤光片和液晶层。面板是多层结构,而有机发光二极管是自发光的,面板可以很薄。
与va、tn和ips等lcd led面板不同,有机发光二极管不依赖背光来生成图像。相反,每个像素都发出自己的光,这使得对比度无限,从而产生惊人的画质,真黑,
没有ips漏光,亮度过高或其他视觉伪影。
在ips和其他面板中,由于光照仍然影响附近的液晶分子,因此会产生伪像和灰色背景(左)。然而,由于像素的原因,有机发光二极管不会直接发光,背景是纯黑色的。
这就是为什么与有机发光二极管相比,ips甚至va显示器的纯黑色是灰色的原因。
从画质本身来看,有机发光二极管可以说是一场画质的厮杀。
然而,还有许多其他的事情需要考虑。
oled最大弱点是可能成为“等离子第二”
说到oled和lcd的竞争就不能不提起电视领域曾经的等离子大战液晶。由于部分近似的成像原理,等离子电视也曾以画质和响应时间横扫高端市场,但最终因为烧屏、能耗和体积,还有成本问题,败给了液晶电视。
而今天,oled最大的弱点,依旧是烧屏。
如果你让oled显示器长时间保持显示静态图像,就可能造成烧屏,形成在背景中永久可见的图形痕迹。
由于卖场人员长时间展示杜比音效logo的宣传图导致的oled烧屏
当然,较新的oled显示器和电视,目前都有内置屏幕保护程序、像素转移/刷新器和其他功能来防止这种情况,但你仍然需要小心,特别是显示器,因为长时间显示桌面或者比较单调的文档和表格界面,
对显示器来说是很常见的应用场景。
如果你买的是比较新的oled显示器,务必要在面板设置里打开像素刷新和屏幕平移功能防止烧屏
另一个问题是残像,这类似于图像烧毁,但它不是永久性的,因为它在几分钟后或在你使用专用显示器的像素刷新功能后会消失,但这也够烦人的。
尽管如此,如果你在oled显示器上玩游戏很长时间,固定的ui界面,如小地图、血条、菜单等,即使在结束游戏图像改变后,也可能在一段时间内保持可见。很多游戏都有专门的选项来自动隐藏游戏中的固定ui元素,
正是因为这个原因要避免oled显示器的烧屏和残像。
所以,只要不让同一张静态图像在屏幕上停留太长时间,经常显示不同的内容,让oled显示器像素得到刷新,并配合新oled显示器的面板管理工具,可以很大程度避免
这致命的oled显示器缺陷。
hdr:我没你ips亮,但我hdr效果更好
高端显示器现在对hdr的支持可以说是一个必须选项了。而在hdr效果方面,oled的优势就显现出来了。
ips面板的主要优势是显示hdr内容时它们可以更亮,特别是用miniled背光时,峰值亮度可以达到2000nits,而oled通常因为能耗和烧屏预防等原因被限制在800nits左右。
但是ips面板的原生对比度低,所以它们需要昂贵的全阵列局部调光(fald)实现来克服这个问题。实际上诸如mini-led等光源技术,也是为了能实现更多的区域调光。但是区域调光的成本非常高。
即使是目前业界最高的1152个调光区域也不足以满足一些苛刻的场景;如果你在纯黑的背景上有小的明亮物体,比如常见的星空场景,如果是需要hdr显示,局部调光仍然会显得不足,加上ips天生的漏光体质,
就变成了观感上的“花屏”“发晕”。
即使所谓全阵列led调光也无法避免led花屏,或者叫“发晕”
而oled的每个像素都是自发光的,可以在4k面板上获得超过800万个调光区,从而在整体上获得更好的图像质量,而不会出现花屏。
只是如果你在一个特别明亮的房间里观看屏幕,与迷你led显示器相比,hdr内容在oled上可能显得不那么令人满意,有点偏暗,但层次对比度还原方面,仍是ips无法比拟的。
颜色与游戏表现:ips赢了,但又没全赢
说到色域覆盖,大多数oled面板覆盖98%的dci-p3色彩空间(约75%的adobe rgb,约70%的rec.2020),
而一些ips显示器有更广泛的100% adobe rgb和约80%的rec.2020覆盖,可以获得更饱和丰富的色彩。
然而,oled由于其纯色显示的优势,在“色准”上扳回一城,广泛被用于专业领域的色彩关键工作。
而三星今年要推出的qd-oled显示器,比普通的wrgb oled有更广泛的色域覆盖(约80% rec.2020),又再度挽回一些。
而在玩家关心的游戏领域,面板两大核心性能指标是响应时间和刷新率,两者的差异就很大了:oled面板的优势是瞬间到忽略不计的像素响应速度,确保在快速移动的物体后面没有明显的重影或过冲现象,
无论刷新率是多少,这是ips无法做到的。
目前大多数oled的最大刷新率为120hz,这对大多数游戏玩家来说是足够的,尤其是在oled主流的4k分辨率下。但ips呢?目前已经有高达390hz刷新率的ips电竞显示器了,虽然它们只有2k分辨率。
最后是游戏中非“最佳”分辨率显示效果,oled在显示非原生分辨率时看起来更好,比如因为显卡缺陷,你要在4k分辨率显示器上以1080p分辨率运行游戏,
那么oled看起来和原生1080p分辨率相比差异并不太大,而ips显示器就显得极为粗糙。
尺寸越大,oled越有优势
目前ips面板主要优势在23~37英寸的主流显示器尺寸上。而更大尺寸上,由于液晶显示器的多层结构,导致显示器轻量化和厚度问题就不是那么好解决了。
而在大屏幕和折叠屏方面,oled就是一枝独秀,特别是40英寸以上的显示器,oled的优势极为明显。
例如市售大多数oled游戏电竞显示器和电视使用相同的4k 60hz或4k 120hz 48英寸面板,今年还会有42英寸型号。
但对于大多数人来说,即使是最小的42英寸屏幕,对于电脑桌面使用来说也太大了,所以似乎游戏主机配oled显示器更加划算。
创维g90 48英寸电竞显示器买家秀,可见硕大的全键机械键盘和显示器对比十分渺小
当然,也有14-22英寸的便携式oled显示器和27、32英寸的4k高端专业显示器,主要用于生产力创作中的色彩性关键工作。但27到34英寸的oled游戏电竞显示器目前在市面上鲜有销售,非常遗憾。
不过今年三星将推出一款qd-oled面板的34英寸看开屏游戏显示器,希望是一个好的开端吧。
价格:ips赢麻了?
表面看,ips显示器由于覆盖从千元级到万元级的价位和尺寸,而另一方面,无论是电视还是显示器,都不存在“廉价oled产品“一说,ips似乎赢麻了。
但实际上,ips显示器要想拥有与oled相近的图像显示质量,它需要一个fald阵列调光解决方案,而这是很昂贵的。9000元可以买到48英寸4k 120hz 的oled显示器,
而同样性能的高端mini-led fald游戏电竞显示器30+英寸就有价格近万元的产品了。
而未来,三星的qd-oled面板将以更低的成本带来更好的图像质量,所以miniled faldips显示器反而需要大幅降价,以提高竞争力。
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