一、前言
这一讲的内容很简单,大家理解起来会更快。因此我只对重点加以分析,其他的就轮到大家思考哦!首先来说,我对游戏开发可以算是不怎么深入,因为现在的程序员爱用canvas,我却就只会拿几个div凑和。不过没关系,因为做出来的同样是游戏。哈!废话最近有点多,望大家原谅。接下来请看代码解析。 二、代码讲解
今天调一下讲解顺序,先看代码后看图片。 这是slg.js里的内容:
复制代码 代码如下:
var subtractedmargin = 0; 
var subtractedmarginl = 0; 
var mousedown = 0;
var toright; 
var toleft; 
var todown; 
var toup;
window.onmouseup = function(){ 
mousedown = 0;
clearinterval(toright); 
clearinterval(toleft); 
clearinterval(todown); 
clearinterval(toup); 
}
function mapmove(direction) 
{ 
switch(direction){ 
case down: 
subtractedmargin -= 15;
$(#id_img_map).animate({margintop: subtractedmargin + px}, 120);
break;
case up: 
subtractedmargin += 15;
$(#id_img_map).animate({margintop: subtractedmargin + px}, 120);
break;
case right: 
subtractedmarginl -= 15;
$(#id_img_map).animate({marginleft: subtractedmarginl + px}, 120);
break;
case left: 
subtractedmarginl += 15;
$(#id_img_map).animate({marginleft: subtractedmarginl + px}, 120);
break; 
}
if(subtractedmarginl clearinterval(toright); 
clearinterval(toleft); 
} 
if(subtractedmarginl > -20){ 
clearinterval(toright); 
clearinterval(toleft); 
}
if(subtractedmargin clearinterval(todown); 
clearinterval(toup); 
} 
if(subtractedmargin > -20){ 
clearinterval(todown); 
clearinterval(toup); 
} 
}
$(body).ready(function(){ 
$(#id_div_toright).mousedown(function(){ 
mousedown = 1;
if(subtractedmarginl > -415 && mousedown == 1){ 
mapmove(right); 
toright = setinterval(function(){mapmove(right);}, 120); 
}
});
$(#id_div_toleft).mousedown(function(){ 
mousedown = 1;
if(subtractedmarginl mapmove(left); 
toleft = setinterval(function(){mapmove(left);}, 120); 
} 
});
$(#id_div_todown).mousedown(function(){ 
mousedown = 1;
if(subtractedmargin > -640 && mousedown == 1){ 
mapmove(down); 
todown = setinterval(function(){mapmove(down);}, 120); 
} 
});
$(#id_div_toup).mousedown(function(){ 
mousedown = 1;
if(subtractedmargin mapmove(up); 
toup = setinterval(function(){mapmove(up);}, 120); 
} 
}); 
});
当大家看到本文题目时肯定不大了解题目的含义,因为太抽象了。现在做一下解释:可移动是代表可以向四面八方走动,地图就是地图,可以是世界地图,中国地图,游戏地图。。。反正必须是一张图。在此多说了两句,不过没关系,因为了解情况比不知庐山真面目要好得多。
接下来我把html代码再公布出来,因为这次html代码的重要性很大: 
复制代码 代码如下:
slg
现在大家可以对照两段代码看,值得注意得是有一点:在html代码中,我把一张图片放入了div,这时div原本是不会遮盖住图片的,但当你加上overflow: hidden;时就可以遮盖住图片了。
在这个程序中为了点击边框附近就能使地图移动,我用了四个div压住图片四边,当边框附近被点击时,就等于点了div,点了div就会调动相应函数。这样做虽然技术会有点差,不过也是一个好办法。
另一点值得注意得是:当点击边框附近调用函数时,我用了一个很特别的方法让地图一直移动,除非你松开鼠标。这个方法就是用setinterval()等待几秒后又移动,setinterval()又是个不停循环的东东,于是就一直调用下去,当松开鼠标时,就用clearinterval();让setinterval()停下,于是,这个环节搞定了!!!哈哈哈。
对了,不忘把图片给大家,图片有点大。。。
源码下载地址
三、演示效果
先看演示图片:
然后是:
演示地址:
注意:进入demo后点击图片边缘便可以移动地图。
希望大家多支持!谢谢!
“用javascript开发《三国志曹操传》”系列文章差不多到此就该结束了,下次我们来研究研究html5游戏开发。相信那更是智慧的挑战。敬请期待!---yorhom wang
   
 
   