本文实例讲述了javascript图片预加载的方法。分享给大家供大家参考。具体如下:
lightbox类效果为了让图片居中显示而使用预加载,需要等待完全加载完毕才能显示,体验不佳(如filick相册的全屏效果)。javascript无法获取img文件头数据,真的是这样吗?本文通过一个巧妙的方法让javascript获取它。
这是大部分人使用预加载获取图片大小的例子:
var imgload = function (url, callback) { var img = new image(); img.src = url; if (img.complete) { callback(img.width, img.height); } else { img.onload = function () { callback(img.width, img.height); img.onload = null; }; };};
javascript代码:
// 更新:// 05.27: 1、保证回调执行顺序:error > ready > load;2、回调函数this指向img本身// 04-02: 1、增加图片完全加载后的回调 2、提高性能/** * 图片头数据加载就绪事件 - 更快获取图片尺寸 * @version 2011.05.27 * @author tangbin * @see http://www.planeart.cn/?p=1121 * @param {string} 图片路径 * @param {function} 尺寸就绪 * @param {function} 加载完毕 (可选) * @param {function} 加载错误 (可选) * @example imgready('http://www.google.com.hk/intl/zh-cn/images/logo_cn.png', function () { alert('size ready: width=' + this.width + '; height=' + this.height); }); */var imgready = (function () { var list = [], intervalid = null, // 用来执行队列 tick = function () { var i = 0; for (; i 1024 ) { ready.call(img); onready.end = true; }; }; onready(); // 完全加载完毕的事件 img.onload = function () { // onload在定时器时间差范围内可能比onready快 // 这里进行检查并保证onready优先执行 !onready.end && onready(); load && load.call(img); // ie gif动画会循环执行onload,置空onload即可 img = img.onload = img.onerror = null; }; // 加入队列中定期执行 if (!onready.end) { list.push(onready); // 无论何时只允许出现一个定时器,减少浏览器性能损耗 if (intervalid === null) intervalid = setinterval(tick, 40); }; };})();
调用例子:
imgready('http://www.google.com.hk/intl/zh-cn/images/logo_cn.png', function () { alert('size ready: width=' + this.width + '; height=' + this.height);});
希望本文所述对大家的javascript程序设计有所帮助。