避免使用eval或者function构造函数
使用eval或者function构造函数的代价是非常昂贵的,每次都需要脚本引擎转换源代码到可执行代码。
此外,使用eval处理字符串必须在运行时解释。
运行缓慢的代码:
function addmethod(object, property, code) {
object[property] = new function(code);
}
addmethod(myobj, 'methodname', 'this.localvar=foo');
运行更快的代码:
function addmethod(object, property, func) {
object[property] = func;
}
addmethod(myobj, 'methodname', function () { 'this.localvar=foo'; });
避免使用with
尽管很方便,with需要附加的查找引用时间,因为它在编译的时候并不知道作用域的上下没。
运行缓慢的代码:
with (test.object) {
foo = 'value of foo property of object';
bar = 'value of bar property of object';
}
运行更快的代码:
var myobj = test.object;
myobj.foo = 'value of foo property of object';
myobj.bar = 'value of bar property of object';
不要在性能要求关键的函数中使用try-catch-finally
try-catch-finally在运行时每次都会在当前作用域创建一个新的变量,用于分配语句执行的异常。
异常处理应该在脚本的高层完成,在异常不是很频繁发生的地方,比如一个循环体的外面。
如果可能,尽量完全避免使用try-catch-finally。
运行缓慢的代码:
var object = ['foo', 'bar'], i;
for (i = 0; i < object.length; i++) {
try {
// do something that throws an exception
} catch (e) {
// handle exception
}
}
运行更快的代码:
var object = ['foo', 'bar'], i;
try {
for (i = 0; i < object.length; i++) {
// do something
}
} catch (e) {
// handle exception
}
避免使用全局变量
如果你在一个函数或者其它作用域中使用全局变量,脚本引擎需要遍历整个作用域去查找他们。
全局作用域中的变量在脚本的生命周期里都存在,然后局部范围的会在局部范围失去的时候被销毁。
运行缓慢的代码:
var i,
str = '';
function globalscope() {
for (i=0; i < 100; i++) {
str += i; // here we reference i and str in global scope which is slow
}
}
globalscope();
运行更快的代码:
function localscope() {
var i,
str = '';
for (i=0; i < 100; i++) {
str += i; // i and str in local scope which is faster
}
}
localscope();
避免在性能要求关键的函数中使用for-in
for-in循环需要脚本引擎建立一张所有可枚举属性的列表,并检查是否与先前的重复。
如果你的for循环作用域中的代码没有修改数组,可以预先计算好数组的长度用于在for循环中迭代数组。
运行缓慢的代码:
var sum = 0;
for (var i in arr) {
sum += arr[i];
}
运行更快的代码:
var sum = 0;
for (var i = 0, len = arr.length; i < len; i++) {
sum += arr[i];
}
以上就是总结一些javascript避免使用的函数和语句的详细内容。