在本教程中,我们将学习如何使用 fabricjs 设置三角形的水平比例因子。三角形是 fabricjs 提供的各种形状之一。为了创建一个三角形,我们必须创建一个fabric.triangle类的实例并将其添加到画布中。
就像我们可以指定位置、颜色一样,画布中三角形对象的不透明度和尺寸,我们还可以设置三角形对象的水平比例。这可以通过使用 scalex 属性来完成。
语法 new fabric.triangle({ scalex : number }: object)
参数选项 (可选) - 此参数是一个对象,它为我们的三角形提供额外的自定义。使用此参数,可以更改与 scalex 为属性的对象相关的属性,例如颜色、光标、描边宽度和许多其他属性。
选项键scalex - 此属性接受数字值。分配的值决定水平对象比例因子。其默认值为 1。
示例 1未使用 scalex 时的默认外观
让我们看一个代码示例,它在未使用 scalex 属性时显示三角形对象的外观。默认情况下,三角形对象的水平比例因子为 1。scalex 确定沿 x 轴调整对象大小的变换。
不使用scalex时的默认外观您可以看到沿 x 轴没有调整大小// 启动画布实例var canvas = new fabric.canvas(canvas);canvas.setwidth(document.body.scrollwidth);画布.setheight(250);// 初始化一个三角形对象var triangle = new fabric.triangle({左:105,顶部:70,宽度:90,身高:80,填写:“#746cc0”,笔画:“#967bb6”,笔划宽度:5,});// 将其添加到画布中canvas.add(三角形);
示例 2将 scalex 属性作为键传递
在此示例中,我们将 scalex 属性作为值为 2 的键传递。这意味着三角形对象在水平方向的比例因子加倍。
将scalex属性作为键传递请注意,对象的水平宽度现在已加倍// 启动画布实例var canvas = new fabric.canvas(canvas);canvas.setwidth(document.body.scrollwidth);画布.setheight(250);// 初始化一个三角形对象var triangle = new fabric.triangle({左:105,顶部:70,宽度:90,身高:80,填写:“#746cc0”,笔画:“#967bb6”,笔划宽度:5,规模x:2,});// 将其添加到画布中canvas.add(三角形);
以上就是如何使用 fabricjs 设置三角形的水平比例因子?的详细内容。