golang能做游戏,但是不适合做游戏。golang适合处理日志、数据打包、虚拟机处理、文件系统、分布式系统、数据库代理等;网络编程方面,golang广泛应用于web应用、api应用、下载应用等。
本教程操作环境:windows 10系统、go 1.20版本、dell g3电脑。
golang 可以写游戏吗?
golang可以写游戏,但不适合写游戏,适合处理日志、数据打包、虚拟机处理、文件系统、分布式系统、数据库代理等;网络编程方面,go语言广泛应用于web应用、api应用、下载应用等。
go语言成功案例
nsq:nsq 是由go语言开发的高性能、高可用消息队列系统,性能非常高,每天能处理数十亿条的消息;
docker:基于lxc的一个虚拟打包工具,能够实现paas平台的组建。
packer:用来生成不同平台的镜像文件,例如vm、vbox、aws等,作者是vagrant的作者
skynet:分布式调度框架
doozer:分布式同步工具,类似zookeeper
heka:mazila开源的日志处理系统
cbfs:couchbase开源的分布式文件系统
tsuru:开源的paas平台,和sae实现的功能一模一样
groupcache:memcahe作者写的用于google下载系统的缓存系统
god:类似redis的缓存系统,但是支持分布式和扩展性
gor:网络流量抓包和重放工具
go语言的优点
和其他编程语言相比,go语言拥有更高效的垃圾回收机制和更快的编译速度,同时还可以方便地使用多核处理器。这使得go语言在游戏开发中非常适合,因为游戏需要处理大量数据、资源和并发。
此外,go语言还提供了一个叫做“goroutine”的概念,基本上就是一种轻量级线程。这种机制可以使得go语言实现非常高效的协作式多任务处理,并且比其他语言的线程模型更加轻量级。这对于游戏的开发非常有优势。
go语言实现游戏的案例
go语言从早期的websocket游戏开发,到现在的3d游戏开发,已经涉及了很多不同类型的游戏。比如,github上有一个名叫brown,使用go和webgl实现的3d游戏。
只要你有足够的编程知识和技能,go语言在游戏开发方面的使用并没有任何限制。在未来,随着go语言不断地完善和发展,它将会变得更加适合游戏开发。
总之,虽然还存在一些限制,但是go语言已经准备好在游戏开发中承担更多的任务。它的优点,例如高效的垃圾回收机制、多核处理支持和轻量级的协作式多任务处理机制,是游戏开发人员需要的必备条件。如果你有足够的编程技能和对go语言的了解,那么,你完全可以使用go语言来开发丰富、强大的游戏。
以上就是golang能不能做游戏的详细内容。