您好,欢迎访问一九零五行业门户网

java入门之详解applet

background5db79b134e9f6b82c0b36e0489ee08ed-color: rgb(255, 255, 255);'>java applet 基础
applet 是一种 java 程序。它一般运行在支持 java 的 web 浏览器内。因为它有完整的 java api支持,所以applet 是一个全功能的 java 应用程序。
如下所示是独立的 java 应用程序和 applet 程序之间重要的不同:
    *java 中 applet 类继承了 java.applet.applet 类。
    *applet 类没有定义 main(),所以一个 applet 程序不会调用 main() 方法。
    *applet 被设计为嵌入在一个 html 页面。
    *当用户浏览包含 applet 的 html 页面,applet 的代码就被下载到用户的机器上。
    *要查看一个 applet 需要 jvm。 jvm 可以是 web 浏览器的一个插件,或一个独立的运行时环境。
    *用户机器上的 jvm 创建一个 applet 类的实例,并调用 applet 生命周期过程中的各种方法。
    *applet 有 web 浏览器强制执行的严格的安全规则,applet 的安全机制被称为沙箱安全。
    *applet 需要的其他类可以用 java 归档(jar)文件的形式下载下来。
applet的生命周期
applet 类中的四个方法给你提供了一个框架,你可以再该框架上开发小程序:
    *init: 该方法的目的是为你的 applet 提供所需的任何初始化。在 applet 标记内的 param 标签被处理后调用该方法。
    *start: 浏览器调用 init 方法后,该方法被自动调用。每当用户从其他页面返回到包含 applet 的页面时,则调用该方法。
    *stop: 当用户从包含 applet 的页面移除的时候,该方法自动被调用。因此,可以在相同的 applet 中反复调用该方法。
    *destroy: 此方法仅当浏览器正常关闭时调用。因为 applet 只有在 html 网页上有效,所以你不应该在用户离开包含 applet 的页面后遗漏任何资源。
    *paint: 该方法在 start() 方法之后立即被调用,或者在 applet 需要重绘在浏览器的时候调用。paint() 方法实际上继承于 java.awt。
hello, world applet:
下面是一个简单的 applet 程序 helloworldapplet.java:
helloworldapplet.java 文件代码:
import java.applet.*;import java.awt.*; public class helloworldapplet extends applet{ public void paint (graphics g) { g.drawstring ("hello world", 25, 50); }}
这些 import 语句将以下类导入到我们的 applet 类中:
java.applet.applet. java.awt.graphics.
没有这些 import 语句,java 编译器就识别不了 applet 和 graphics 类。
applet 类
每一个 applet 都是 java.applet.applet 类的子类,基础的 applet 类提供了供衍生类调用的方法,以此来得到浏览器上下文的信息和服务。
这些方法做了如下事情:
*得到 applet 的参数
*得到包含 applet 的 html 文件的网络位置
*得到 applet 类目录的网络位置
*打印浏览器的状态信息
*获取一张图片
*获取一个音频片段
*播放一个音频片段
*调整此 applet 的大小
除此之外,applet 类还提供了一个接口,该接口供 viewer 或浏览器来获取 applet 的信息,并且来控制 applet 的执行。
viewer 可能是:
*请求 applet 作者、版本和版权的信息
*请求 applet 识别的参数的描述
*初始化 applet
*销毁 applet
*开始执行 applet
*结束执行 applet
applet 类提供了对这些方法的默认实现,这些方法可以在需要的时候重写。
"hello,world"applet 都是按标准编写的。唯一被重写的方法是 paint 方法。
applet 的调用
applet 是一种 java 程序。它一般运行在支持 java 的 web 浏览器内。因为它有完整的 java api 支持,所以 applet 是一个全功能的 java 应用程序。
<applet> 标签是在html文件中嵌入 applet 的基础。以下是一个调用"hello world"applet的例子;
html 代码:
<html> <title>the hello, world applet</title> <hr> <applet code="helloworldapplet.class" width="320" height="120"> if your browser was java-enabled, a "hello, world" message would appear here. </applet> <hr> /html>
注意: 你可以参照 html applet 标签来更多的了解从 html 中调用 applet 的方法。
<applet> 标签的属性指定了要运行的 applet 类。width 和 height 用来指定 applet 运行面板的初始大小。applet 必须使用 </applet> 标签来关闭。
如果 applet 接受参数,那么参数的值需要在 <param> 标签里添加,该标签位于 <applet> 和 </applet> 之间。浏览器忽略了 applet 标签之间的文本和其他标签。
不支持 java 的浏览器不能执行 <applet> 和 </applet>。因此,在标签之间显示并且和 applet 没有关系的任何东西,在不支持的 java 的浏览器里是可见的。
viewer 或者浏览器在文档的位置寻找编译过的 java 代码,要指定文档的路径,得使用 <applet> 标签的 codebase 属性指定。
如下所示:
<applet codebase="http://amrood.com/applets" code="helloworldapplet.class" width="320" height="120">
如果 applet 所在一个包中而不是默认包,那么所在的包必须在 code 属性里指定,例如:
<applet code="mypackage.subpackage.testapplet.class" width="320" height="120">
获得applet参数
下面的例子演示了如何使用一个 applet 响应来设置文件中指定的参数。该 applet 显示了一个黑色棋盘图案和第二种颜色。
第二种颜色和每一列的大小通过文档中的 applet 的参数指定。
checkerapplet 在 init() 方法里得到它的参数。也可以在 paint() 方法里得到它的参数。然而,在 applet 开始得到值并保存了设置,而不是每一次刷新的时候都得到值,这样是很方便,并且高效的。
applet viewer 或者浏览器在 applet 每次运行的时候调用 init() 方法。在加载 applet 之后,viewer 立即调用 init() 方法(applet.init()什么也没做),重写该方法的默认实现,添加一些自定义的初始化代码。
applet.getparameter() 方法通过给出参数名称得到参数值。如果得到的值是数字或者其他非字符数据,那么必须解析为字符串类型。
下例是 checkerapplet.java 的修改:
checkerapplet.java 文件代码:
import java.applet.*;import java.awt.*;public class checkerapplet extends applet{ int squaresize = 50;// 初始化默认大小 public void init () {} private void parsesquaresize (string param) {} private color parsecolor (string param) {} public void paint (graphics g) {}}
下面是 checkerapplet 类的 init() 方法和私有的 parsesquaresize() 方法:
public void init (){ string squaresizeparam = getparameter ("squaresize"); parsesquaresize (squaresizeparam); string colorparam = getparameter ("color"); color fg = parsecolor (colorparam); setbackground (color.black); setforeground (fg);}private void parsesquaresize (string param){ if (param == null) return; try { squaresize = integer.parseint (param); } catch (exception e) { // 保留默认值 }}
该 applet 调用 parsesquaresize(),来解析 squaresize 参数。parsesquaresize() 调用了库方法 integer. parseint() 该方法将一个字符串解析为一个整数,当参数无效的时候,integer.parseint() 抛出异常。
因此,parsesquaresize() 方法也是捕获异常的,并不允许 applet 接受无效的输入。
applet 调用 parsecolor()方法将颜色参数解析为一个 color 值。parsecolor() 方法做了一系列字符串的比较,来匹配参数的值和预定义颜色的名字。你需要实现这些方法来使 applet 工作。
指定 applet 参数
如下的例子是一个html文件,其中嵌入了 checkerapplet 类。html文件通过使用 <param> 标签的方法给 applet 指定了两个参数。
<html> <title>checkerboard applet</title> <hr> <applet code="checkerapplet.class" width="480" height="320"> <param name="color" value="blue"> <param name="squaresize" value="30"> </applet> <hr> </html>
注意: 参数名字大小写不敏感。
应用程序转换成 applet
将图形化的 java 应用程序(是指,使用awt的应用程序和使用 java 程序启动器启动的程序)转换成嵌入在web页面里的applet是很简单的。
下面是将应用程序转换成 applet 的几个步骤:
*编写一个 html 页面,该页面带有能加载 applet 代码的标签。
*编写一个 japplet 类的子类,将该类设置为 public。否则,applet 不能被加载。
*消除应用程序的 main()方法。不要为应用程序构造框架窗口,因为你的应用程序要显示在浏览器中。
*将应用程序中框架窗口的构造方法里的初始化代码移到 applet 的 init() 方法中,你不必显示的构造 applet 对象,浏览器将通过调用 init() 方法来实例化一个对象。
*移除对 setsize() 方法的调用,对于 applet 来讲,大小已经通过 html 文件里的 width 和 height 参数设定好了。
*移除对 setdefaultcloseoperation() 方法的调用。applet 不能被关闭,它随着浏览器的退出而终止。
*如果应用程序调用了 settitle() 方法,消除对该方法的调用。applet 不能有标题栏。(当然你可以给通过 html 的 title 标签给网页自身命名)
*不要调用 setvisible(true),applet 是自动显示的。
事件处理
applet 类从 container 类继承了许多事件处理方法。container 类定义了几个方法,例如:processkeyevent() 和processmouseevent(),用来处理特别类型的事件,还有一个捕获所有事件的方法叫做 processevent。
为了响应一个事件,applet 必须重写合适的事件处理方法。
exampleeventhandling.java 文件代码:
import java.awt.event.mouselistener;import java.awt.event.mouseevent;import java.applet.applet;import java.awt.graphics; public class exampleeventhandling extends applet implements mouselistener { stringbuffer strbuffer; public void init() { addmouselistener(this); strbuffer = new stringbuffer(); additem("initializing the apple "); } public void start() { additem("starting the applet "); } public void stop() { additem("stopping the applet "); } public void destroy() { additem("unloading the applet"); } void additem(string word) { system.out.println(word); strbuffer.append(word); repaint(); } public void paint(graphics g) { //draw a rectangle around the applet's display area. g.drawrect(0, 0, getwidth() - 1, getheight() - 1); //display the string inside the rectangle. g.drawstring(strbuffer.tostring(), 10, 20); } public void mouseentered(mouseevent event) { } public void mouseexited(mouseevent event) { } public void mousepressed(mouseevent event) { } public void mousereleased(mouseevent event) { } public void mouseclicked(mouseevent event) { additem("mouse clicked! "); }}
如下调用该 applet:
<html> <title>event handling</title> <hr> <applet code="exampleeventhandling.class"width="300" height="300"> </applet> <hr> </html>
最开始运行,applet 显示 "initializing the applet. starting the applet.",然后你一点击矩形框,就会显示 "mouse clicked" 。
显示图片
applet 能显示 gif,jpeg,bmp 等其他格式的图片。为了在 applet 中显示图片,你需要使用 java.awt.graphics 类的drawimage()方法。
如下实例演示了显示图片的所有步骤:
imagedemo.java 文件代码:
import java.applet.*;import java.awt.*;import java.net.*;public class imagedemo extends applet{ private image image; private appletcontext context; public void init() { context = this.getappletcontext(); string imageurl = this.getparameter("image"); if(imageurl == null) { imageurl = "java.jpg"; } try { url url = new url(this.getdocumentbase(), imageurl); image = context.getimage(url); }catch(malformedurlexception e) { e.printstacktrace(); // display in browser status bar context.showstatus("could not load image!"); } } public void paint(graphics g) { context.showstatus("displaying image"); g.drawimage(image, 0, 0, 200, 84, null); g.drawstring("www.javalicense.com", 35, 100); } }
如下调用该applet:
<html> <title>the imagedemo applet</title> <hr> <applet code="imagedemo.class" width="300" height="200"> <param name="image" value="java.jpg"> </applet> <hr> </html>
播放音频
applet 能通过使用 java.applet 包中的 audioclip 接口播放音频。audioclip 接口定义了三个方法:
*public void play(): 从一开始播放音频片段一次。
*public void loop(): 循环播放音频片段
*public void stop(): 停止播放音频片段
为了得到 audioclip 对象,你必须调用 applet 类的 getaudioclip() 方法。无论 url 指向的是否是一个真实的音频文件,该方法都会立即返回结果。
直到要播放音频文件时,该文件才会下载下来。
如下实例演示了播放音频的所有步骤:
audiodemo.java 文件代码:
import java.applet.*;import java.awt.*;import java.net.*;public class audiodemo extends applet{ private audioclip clip; private appletcontext context; public void init() { context = this.getappletcontext(); string audiourl = this.getparameter("audio"); if(audiourl == null) { audiourl = "default.au"; } try { url url = new url(this.getdocumentbase(), audiourl); clip = context.getaudioclip(url); }catch(malformedurlexception e) { e.printstacktrace(); context.showstatus("could not load audio file!"); } } public void start() { if(clip != null) { clip.loop(); } } public void stop() { if(clip != null) { clip.stop(); } }}
如下调用applet:
<html> <title>the imagedemo applet</title> <hr> <applet code="imagedemo.class" width="0" height="0"> <param name="audio" value="test.wav"> </applet> <hr>
你可以使用你电脑上的 test.wav 来测试上面的实例。
【相关推荐】
1. 特别推荐:“php程序员工具箱”v0.1版本下载
2. java免费视频教程
3. 分享一个java的小应用程序:applet
4. 带你初步认识java applet程序
5. 教你如何去配置applet的环境
以上就是java入门之详解applet的详细内容。
其它类似信息

推荐信息