鼠标事件
鼠标移动到目标元素上的那一刻,首先触发mouseover 
之后如果光标继续在元素上移动,则不断触发mousemove 
如果按下鼠标上的设备(左键,右键,滚轮……),则触发mousedown 
当设备弹起的时候触发mouseup 
目标元素的滚动条发生移动时(滚动滚轮/拖动滚动条。。)触发scroll 
滚动滚轮触发mousewheel,这个要区别于scroll 
鼠标移出元素的那一刻,触发mouseout
事件注册
平常我们绑定事件的时候用dom.onxxxx=function(){}的形式 
这种方式是给元素的onxxxx属性赋值,只能绑定有一个处理句柄。 
但很多时候我们需要绑定多个处理句柄到一个事件上,而且还可能要动态的增删某个处理句柄 
下面的事件注册方式就能解决这个需求。
先介绍一下四个方法 
复制代码 代码如下:
//ie以外 
target.addeventlistener(type,listener,usecapture) 
target.removeeventlistener(type,listener,usecapture); 
target :文档节点、document、window 或 xmlhttprequest。 
type :字符串,事件名称,不含“on”,比如“click”、“mouseover”、“keydown”等。 
listener :实现了 eventlistener 接口或者是 javascript 中的函数。 
usecapture :是否使用捕捉,一般用 false。 
//ie 
target.attachevent(type, listener); 
target.detachevent(type, listener); 
target :文档节点、document、window 或 xmlhttprequest。 
type :字符串,事件名称,含“on”,比如“onclick”、“onmouseover”、“onkeydown”等。 
listener :实现了 eventlistener 接口或者是 javascript 中的函数。 
两者使用的原理:可对执行的优先级不一样,实例讲解如下: 
ele.attachevent(onclick,method1); 
ele.attachevent(onclick,method2); 
ele.attachevent(onclick,method3); 
执行顺序为method3->method2->method1 
ele.addeventlistener(click,method1,false); 
ele.addeventlistener(click,method2,false); 
ele.addeventlistener(click,method3,false); 
执行顺序为method1->method2->method3 
兼容后的方法 
var func = function(){}; 
//例:addevent(window,load,func) 
function addevent(elem, type, fn) { 
if (elem.attachevent) { 
elem.attachevent('on' + type, fn); 
return; 
} 
if (elem.addeventlistener) { 
elem.addeventlistener(type, fn, false); 
} 
} 
//例:removeevent(window,load,func) 
function removeevent(elem, type, fn) { 
if (elem.detachevent) { 
elem.detachevent('on' + type, fn); 
return; 
} 
if (elem.removeeventlistener) { 
elem.removeeventlistener(type, fn, false); 
} 
}
获取事件对象和事件源(触发事件的元素) 
复制代码 代码如下:
function eventhandler(e){ 
//获取事件对象 
e = e || window.event;//ie和chrome下是window.event ff下是e 
//获取事件源 
var target = e.target || e.srcelement;//ie和chrome下是srcelement ff下是target 
}
取消事件默认行为(例如点击一个后不跳转页面而是执行一个函数) 
复制代码 代码如下:
function eventhandler(e) { 
e = e || window.event; 
// 防止默认行为 
if (e.preventdefault) { 
e.preventdefault();//ie以外 
} else { 
e.returnvalue = false;//ie 
//注意:这个地方是无法用return false代替的 
//return false只能取消元素 
} 
}
阻止事件冒泡 
复制代码 代码如下:
function myparagrapheventhandler(e) { 
e = e || window.event; 
if (e.stoppropagation) { 
e.stoppropagation();//ie以外 
} else { 
e.cancelbubble = true;//ie 
} 
}
事件委托
例如,你有一个很多行的大表格,在每个上绑定点击事件是个非常危险的想法,因为性能是个大问题。流行的做法是使用事件委托。
事件委托描述的是将事件绑定在容器元素上,然后通过判断点击的target子元素的类型来触发相应的事件。 
事件委托依赖于事件冒泡,如果事件冒泡到table之前被禁用的话,那以下代码就无法工作了。
复制代码 代码如下:
mytable.onclick = function () { 
e = e || window.event; 
var targetnode = e.target || e.srcelement; 
// 测试如果点击的是tr就触发 
if (targetnode.nodename.tolowercase() === 'tr') { 
alert('you clicked a table row!'); 
} 
}
事件(event)知识整理(二)
事件流
dom同时支持两种事件模型:捕获型事件和冒泡型事件 
并且每当某一事件发生时,都会经过捕获阶段->处理阶段->冒泡阶段(有些浏览器不支持捕获)
捕获阶段是由上层元素到下层元素的顺序依次。而冒泡阶段则正相反。
如下图
当事件触发时body会先得到有事件发生的信息,然后依次往下传递,直到到达最详细的元素。这就是事件捕获阶段。 
还记得事件注册方法ele.addeventlistener(type,handler,flag)吧,flag是一个boolean值,true表示事件捕捉阶段执行,false表示事件冒泡阶段执行。 
接着就是事件冒泡阶段。从下往上 依次执行事件处理函数(当然前提是当前元素为该事件注册了事件句柄)。 
在这个过程中,可以阻止事件的冒泡,即停止向上的传递。 
阻止冒泡有时是很有必要的,例如
复制代码 代码如下:
click
本意是如果点击div中按钮以外的位置时执行funca,点击button时执行funcb。但是实际点击button时就会先后执行funcb,funca。 
而如果在button的事件句柄中阻止冒泡的话,div就不会执行事件句柄了。
   
 
   