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华硕 支持,华硕主板支持多大内存

1,华硕主板支持多大内存2,华硕a68hme支持哪些cpu3,华硕主板支持什么cpu4,问一下大家华硕g41主板最高支持哪款cpu5,华硕哪些系列显卡支持gsync1,华硕主板支持多大内存 这要看你的主板的型号是什么,不同的主板线路设计不同,对各项性能的支持也不同。一般的主板支持小于8g的内存,好一点的主板可以达到16g。最新的华硕主板可以达到32g,不过价格也是相当贵。不懂追问我,希望可以帮助你,如果觉得满意就采纳我一下吧。
2,华硕a68hme支持哪些cpu 不可以的主板支持:处理器规格cpu类型amd a-series/ athlon series processorcpu插槽socket fm2/fm2+1. fm2+ apu:a10-7870k、a10-7850k、a8-7650k等2. fm2+ 速龙2:x4 870k、x4 860k等3. fm2 apu:a10-6800k、a8-6600k等4. fm2 速龙2:x4 760k、x4 740等
3,华硕主板支持什么cpu p5b deleux...刚刚卖掉一块p5b deleux wifi。。。支持775全系列u,包括65mm和45mm都全系列单核、双核、四核都支持。。。intel 965北桥、ich9南桥、8层pcb、真8相供电模拟16相供电、双wan网卡、双pcie16x、支持cf、创新8声道板载声卡支持光纤子端输出和spdif输出、支持raid~但对45mm的超频支持不是太好,上45mm要刷新bios才可以读到默认电压。基本什么cpu都支持,除了非常老的那种吧,但是国产的amd或者外国酷睿、英特尔等主板型号都不同,看你喜欢哪一种
4,问一下大家华硕g41主板最高支持哪款cpu 早过时了的775芯片组主板,g41是规格简化了的4系列芯片组,通常总线频率只支持1333,有些可以支持1600,最高通常搭配q9550这样的四核,12m缓存1333总线频率,更强性能的也有,价格不合适,性能也强的不多,不划算,不如cpu主板一起更换了,或者廉价搭配e8500这样二十几元的双核,配4g内存,上网还行。华硕g41主板最高可以支持775针脚的,英特尔酷睿q9770至尊版四核处理器,不过这个cpu是很难找到的,一般用的比较多是,英特尔酷睿q9650四核,最高双核是,e8700双核,主频3.5,最高支持qx9650,不过升级这款并不划算的,要至少300多这个价格可以买到i5 2550k了,比q9650强很多如果你是ddr3内存,再花100多买块2手的p67或z68主板可以把2550k超到4.2g以上,比现在的新cpu,不会差很多的g41芯片组,支持几乎所有775针的单核、双核、四核处理器系列,包括65nm和45nm工艺,甚至90nm工艺的产品。当然,部分厂家的g41主板,放弃了对太过老旧的775单核奔四或赛扬d的支持也是可能的。基于此,45nm工艺、四核心的酷睿2 qx9750、qx9850之类是g41主板可以搭配的最高端型号,搭配8gb内存,综合性能强过早期的双核四线程i3平台。当然,硬改免贴免切的771至强e5450之类的也是不错的选择。但请注意,最好选择c0步进的,e0步进的有可能因为主板bios缺乏相应的微码导致工作异常、指令集识别不全的问题,还需要自己刷bios解决,麻烦。华硕g41主板最高可以支持775针脚的,英特尔酷睿q9770至尊版四核处理器,不过这个cpu是很难找到的,一般用的比较多是,英特尔酷睿q9650四核,最高双核是,e8700双核,主频3.5, 5,华硕哪些系列显卡支持gsync 华硕搭配nvidia geforce gtx650以上的显卡系列才支持g-sync。nvidia的g-sync是基于显示技术而生,以往,显卡与显示器分工明确,显卡将画面渲染并通过视频输出接口输出到显示器中,自此显卡的任务完毕,交接到显示器中。显示器就负责将画面展示出来。显示器一直采用固定刷新率:通常为每秒 60 次(赫兹)。但由于 pc 游戏的动态特性,gpu渲染帧的速率是变化的。当 gpu与显示器不同步时,就会持续出现撕裂情况。如下图所示,当显示器端扫描第一帧的时候,显卡已经在渲染第二帧了,然而第二帧没有渲染完毕,还有一部分画面是第一帧的内容。所以显示器显示出来的画面就是一部分是第一帧的内容,一部分是第二帧的内容。这就是常说的画面撕裂。为了解决这一问题,垂直同步技术应运而生。显卡在渲染完一帧画面后,会等待显示器刷新这幅图像,然后再渲染下一帧。然而问题又来了,垂直同步虽然可以解决画面撕裂,但是毕竟显卡不是每时每刻都能以高于显示器刷新率的频率渲染出画面的。如果到了下一次显示器扫描画面的时候,显卡还没来得及渲染出完整的下一帧画面,那么显示器就会继续保持上一帧的图像,然后等待下一次扫描画面。那么这一帧就没有更新画面,也就是俗称的丢帧。给人的感觉就是画面轻微顿了一下。如果显卡的性能不足,经常发生显示器扫描画面的时候显卡却还没有渲染完毕的情况,就会给人一种画面不流畅或者卡顿的感觉。之所以出现这个现象,那就是因为显卡帧率是动态的,而显示器刷新率是固定的。如果让显示器的画面刷新率与显卡同步,不就没有这些问题了?于是乎,g-sync横空出世:显示器会在显卡渲染完成一帧画面后扫描并显示这幅图像,然后等显卡渲染完成下一帧后再次扫描。如果显卡生成画面的速度非常快,高于显示器的最大刷新率,显卡就会在生成一帧画面后等待显示器扫描完这一帧再继续渲染下一帧。就像显卡和显示器事先商量好,谁慢就等谁,这样既解决了画面撕裂又解决了丢帧卡顿,提供绝佳的游戏体验。只是这需要在显示器内部额外增加一颗g-sync芯片,用于显卡和显示器的同步。所以支持g-sync的显示器通常会比较贵。
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