复制代码 代码如下:
var intervalbody = function(){
console.log('interval');
}
var startinterval = function(){
setinterval(intervalbody,1000);
}
var timeoutbody = function(){
console.log('timeout');
}
var starttimeout = function(){
settimeout(timeoutbody,1000);
}
var sleep = function(second){
var current = new date().setseconds(new date().getseconds() + second);
while(new date() }
startinterval();
starttimeout();
sleep(2);
console.log('sleep once');
sleep(2);
console.log('sleep again');
执行结果
发生了什么事情
执行规则规则1 事件驱动的单线程模型,所有javascript的代码都在一个线程中执行,javascript线程从事件队列中一次取出一个事件进行执行。
规则2 宿主中除了javascript线程外,还有定时器线程(setinterval和settimeout会触发这两个线程执行)、浏览器事件触发线程(这个线程会触发onclick、onmousemove和其它浏览器事件)、ajax请求线程;所有这些线程触发的事件(回调)都会加入到事件队列的尾部。
规则3 当浏览器加载完html文档后,会将当前html的所有的js代码作为事件队列的第一个事件,其它线程触发的事件(回调)都会加入到事件队列的尾部。
规则4 settimeout和setinterval中的回调的执行时间肯定是大于为其指定的秒数。
浏览器渲染线程 假如javascript执行线程执行了a事件,在a事件执行的过程中修改了dom,这些dom的修改不会立即反应到界面上,而是当a事件执行完毕后,javascript线程会被阻塞,这时浏览器渲染线程会渲染dom的修改结果,等浏览器渲染线程执行完毕后,javascript线程才继续运行。
代码示例
复制代码 代码如下:
var sleep = function(second){
var current = new date().setseconds(new date().getseconds() + second);
while(new date() }
document.body.innerhtml = '段光伟';
sleep(5);