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C++复习要点总结之六——编译器对属性和方法的处理机制

编译器对属性和方法的处理机制
c++中的class从面向对象理论出发,将变量(属性)和函数(方法)集中定义在一起,用于描述现实世界中的类。从计算机的角度,程序依然由数据段和代码段构成。
c++编译器如何完成面向对象理论到计算机程序的转化?
换句话:c++编译器是如何管理类、对象、类和对象之间的关系
具体的说:具体对象调用类中的方法,那,c++编译器是如何区分,是那个具体的类,调用这个方法那?
1)c++类对象中的成员变量和成员函数是分开存储的
成员变量:
普通成员变量:存储于对象中,与struct变量有相同的内存布局和字节对齐方式
静态成员变量:存储于全局数据区中
成员函数:存储于代码段中。
问题出来了:很多对象共用一块代码?代码是如何区分具体对象的那?
换句话说:int getk() const { return k; },代码是如何区分,具体obj1、obj2、obj3对象的k值?
左边是c++类的实现右边是对应底层实现。
总结:
1、c++类对象中的成员变量和成员函数是分开存储的。c语言中的内存四区模型仍然有效!
2、c++中类的普通成员函数都隐式包含一个指向当前对象的this指针。
3、静态成员函数、成员变量属于类
静态成员函数与普通成员函数的区别
静态成员函数不包含指向具体对象的指针
普通成员函数包含一个指向具体对象的指针
拓展:
思考:类的成员函数可通过const修饰,请问const修饰的是谁?
void const get(int a,intb)//类的成员函数 { this->a=100;//错误 this->b=200;//错误 }
按上述分析内部实现为
void get (const test *this,int a,int b)
因此const修饰的是this指针指向的内存空间。
以上就是c++复习要点总结之六——编译器对属性和方法的处理机制的内容。
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