1.前言。
ie6,7,8支持html5,看起来比较难,其实有一种方法很通用,就是引入js和css,这种可插拔的引入对开发很有帮助。比如,下面是一个让网页支持canvas和css3的例子。
2.例子。
下面是一个在canvas画布中显示一个红球的例子的html.
java代码
nbsp;html public -//w3c//dtd html 4.0 transitional//en> fewfwe body { background: #444; color: #fff; font-family: helvetica, arial, sans-serif; text-align: center; } #cv { width: 600px; height: 400px; background: #000; border-radius: 20px; padding: 20px; margin: 20px auto; box-shadow: 0 0 40px #222; behavior: url(public/ie-css3.htc); } function test() { var ctx = document.getelementbyid(cv).getcontext(2d); ctx.fillstyle = #aa0000; ctx.beginpath(); ctx.arc(100, 100, 25, 0, math.pi*2, true); ctx.closepath(); ctx.fill(); } window.onload = test;
这个例子在ie8不能运行,火狐可以。如果要它能在ie6,7,8能运行,那么需要做两件事情。
2.1增加一个html5的ie辅助js文件和一个canvas兼容js文件
这个文件可命名为html5.js,这是一个开源的js文件,可以放心使用,它主要是解决了了6,7,8兼容html5的js的问题。canvas兼容文件命名为excanvas.compiled.js,所有文件我已经打包在demo里面。可以下载。
2.2.增加一个css文件和在页面进行引用。
css文件命名为ie-css3.htc,它解决了ie6,7,8,兼容css3的问题。
3.demo下载。
见附件。
4.例子运行结果
见下面这张图片。是一个红色的圆圈,显示在黑色的画布上面。
5.总结
ie6,7,8 兼容其他html5技术的做法,其实都可以效仿引用js和css的做法。这样,便为html5在移动端驰骋,扫清了最后一丝障碍。
test21.rar (13.6 kb)