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3smax怎么做台灯,3dmax室内床头台灯怎么打亮起来

1,3dmax室内床头台灯怎么打亮起来 材质给自发光,在灯内放1-2个vr灯光(vr渲染器),灯光类型用球体。如图:然后调整vr灯光的参数,如果是扫描线渲染,灯内放泛光灯。设置好远近距衰减就可以了。
2,3dmax 欧式台灯怎么做 vr球光就可以了, 但是灯罩要调成半透明材质 球光的尺寸要比灯罩稍微大点画个圆 转化为可编辑都变形 然后选择面 不停的挤出,倒角,挤出,倒角,最后涡轮平滑
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4,3dmax中怎么做台灯 用3dmax制作台灯模型的具体步骤:1、先创建一个管状体,注意管状体的分段参数。将其塌陷为网格物体,选择物体顶点层级,用缩放工具缩小上层顶点,做出灯罩。2、然后创造3个圆柱体,注意分段 —— 塌陷 —— 选择顶点在顶视图进行缩放,给做好的几个圆柱体添加一个网格光滑。3、紧接着创建台灯轴心的灯柱,就用线来创建,在上面控制圆柱体的半径,其他部分其实也是创建线的办法来制作的,编辑曲线的时候暂时取消把线显示为网格的选项,便于观察弧度。4、下面选择一条曲线,进入顶点次物体层级,选择顶点进行光滑编辑,创建原型物体,中间的水晶就是一个球体,降低片断数,取消光滑,拉伸即可。5、此时灯吊饰的金属链其实也是用线来创建,在前和左视图分别创建两个相扣的菱形,然后选择顶点光滑。灯座是用车削创建的,先用线创建一个灯座的一个剖面图(的一半),在添加一个lathe(车削)和一个 meshsmooth。6、最后将灯座、灯罩、灯饰等分体模型拼合到一起即可。点击下载3ds max2018中文破解版到51自学网中有专门讲解。网上有现成的模型用,可以自己下载 5,3d max 里面的灯光是怎么弄的 影子的明暗颜色控制、灯光排除法。 补光法。暗补补充带环境光待衰减的灯光。 不过3d默认线扫描渲染器已经淘汰了,画效果图的话可以用lightscape渲,软件简单,容易掌握,有人教的话不到半天就可以学会。 vr、fr还有现在3d自带的mr渲染器效果都要比lightscape好,但是不容易控制,灯光和材质用法较为复杂,对硬件要求也高。 可以去一些论坛里面看看教程。在这里三言两语说不清楚地。要靠自己努力才行。 建议:里面有专门的讨论板块,有很多的高手做的教程和素材。用传统的3d默认线扫描渲染器控制渲染,要开远衰减控制,还可以用缩放工具缩放灯光控制衰减范围。 影子的明暗颜色控制、灯光排除法。 补光法。暗补补充带环境光待衰减的灯光。 不过3d默认线扫描渲染器已经淘汰了,画效果图的话可以用lightscape渲,软件简单,容易掌握,有人教的话不到半天就可以学会。 vr、fr还有现在3d自带的mr渲染器效果都要比lightscape好,但是不容易控制,灯光和材质用法较为复杂,对硬件要求也高。 可以去一些论坛里面看看教程。在这里三言两语说不清楚地。要靠自己努力才行。 建议:http://www.abbs.com.cn/里面有专门的讨论板块,有很多的高手做的教程和素材。
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