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今天就来分享一下我的阵容资源配置。我将分两部分解释我的资源分配。第一部分是魂环和大奖的分配,第二部分是中枢装备和强化的分配。
我们来看第一部分,魂环和大奖的分配。
我现在的阵容是枪,白虎,蜘蛛,蝴蝶,猫头鹰。其中攻击力和血量最高的蝴蝶是4号,其次是蜘蛛、白虎、枪和猫头鹰。他们各自的战斗力是5.1亿只蝴蝶,4.2亿只蜘蛛,4.2亿只白虎,3.6亿支枪。
猫头鹰2.5亿。
至于这种资源分配的原因,目前版本中有大量的装备是通过攻击最高的武魂而被削弱的。如果攻击的武魂吃了这些削弱效果,我们的伤害会降低,打不到对面。所以,把蝴蝶的攻击拉到最高级,让蝴蝶吃掉这些有益的效果。
这样才能保证攻武魂的输出。蝴蝶毕竟只是吴的一个辅助魂,攻击能力较弱,用它来减益带伤会更好。
所以——这篇论文的第一个重点是,帮助伤者吃饭的效果是合理的。
辅助位置拉面板分为拉攻击面板和拉生命面板两个方面。拉攻击面板可以给蝴蝶一个攻击奖励,比如神与法,还有罗刹神器,天使护甲,灵魂卡。魂环可以携带一些增加攻击的魂环,比如邪神虎的力量,圣灵的力量,无与伦比的战神。
因为也是作为武魂来携带伤害,所以最好带一些防御性的武魂。
然后就是主攻和辅攻。
主要建议携带狂鲨之咬,巫妖王之眼,混沌之鸟之印等凶兽的灵魂戒指。然后,大奖会携带一些只有造成百分比伤害才会触发的大奖,比如淬体,生命核心古迹真火,灵魂制导枪。
副手可以带一些有保命技能的攻击猛兽,比如恐惧爪熊的破解,红妖獒的炎症,大奖选择一些时间触发的辅助/攻击奖品,比如法则,生者之眼,黄金龙之血,第二套三绝。
然后是防御性的武魂。总之,给防御武魂带来防御凶兽和防御奖励(包括积分奖励)就够了。小事件奖励的元素可以给防御武魂,但是龙甲和兽神逆鳞有一定效果冲突(金色古树和骑士令牌也冲突)。
所以龙甲(骑士令牌)可以用于主位,也可以用于副位。建议在中位守吴魂,刚好和副位,辅位分担对面伤害。面板不能太高的原因是太高先被打,太容易掉。看到这里,有些人可能会想,
为什么我能举起蝴蝶的面板?因为攻击顺序是先打前排,有的先攻最高命,为了应对各种情况,蝴蝶高资源和白虎中资源,这样才能应付上面的攻击顺序,防止自己先掉。
最后就是我们的第五个位置,荡魂的武林高手,只是给他额外的凶兽,然后基本上就不发大奖了,平时就吃吃加强拉面板。
所以本文第二个重点,——,以实战(大奖)为核心点;灵魂资源的防御要在中间位置(主副防御位置不建议吃强化,毕竟副副和摇摆位置可以分的奖品比较少,
只有加强辅助和挥杆位置才能拉开差距);辅助位置和摆动位置吃钢筋拉板。
第二部分是中枢装备和强化分配
先讲强化分配,强化包括魂环、魂核、仙草、魂印、魂灵和中枢强化等。强化先给辅助和摇摆位;其他位置最好不要吃强化。高战的话通用和凶兽魂环100w年就不要强化了,限定魂环可以强化。
中枢装备的分配就是,龙丹源晶建议先给辅助位吃满升阶和觉醒;带字权柄、秘法升阶先给防御位;圣物最好全部都弄(把五个角色天圣全部弄红先,或者把五个角色的一个魔帝、一个锋帝和一个镰皇圣物都升阶到红),
建议先主副位;本源也是先主副位拉满升阶,但是建议先把辅助位右下角三个天龙天马天堂和中间斗罗星都先弄到红再去给主副位升阶。斗铠建议先副位和防御位。