本文为大家介绍3dmaxvray渲染设置2020(3dmaxvray渲染设置英文版),下面和小编一起看看详细内容吧。
以3dmax2020版本为例,全局参数设置:取消勾选“最大深度”,设置材质反射的最大深度为5;图像采样(抗锯齿)设置:图像采样器类型选择“adaptive quasi-monte carlo”,勾选select the anti-aliasing filter;间接光照设置:multiplier的第一次反弹设置为1.0,第二次反弹设置为8.5-9.7,全局光引擎设置为“light buffer”。
光照贴图参数设置:最小比例和最大比例分别设置为-3和-2,细节增加开关打开,模型细分定位50左右。
光照缓冲参数设置:计算参数细分设置为1000,勾选“显示计算机状态”。
采样器参数设置:噪声阈值设置为0.001-0.005,最小采样值设置在12——25之间。
资料扩充:2009年4月,3ds max 2010终于浮出水面。欧特克第一时间公布了max 2010的相关情况。 3ds max2010开机后,不再是以往的灰色ui,改为黑色ui,图标变大。 3ds max design 2010 的用户界面像往常一样是灰色的。 3ds max 2010 提供了100 多种新的建模工具,可以快速自由地制作复杂的多边形模型。
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