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Javascript技术难点之apply,call与this之间的衔接_javascript技巧

1.apply定义
apply:调用函数,并用指定对象替换函数的 this 值,同时用指定数组替换函数的参数。
语法:apply([thisobj[,argarray]])
thisobj
可选。要用作 this 对象的对象。
argarray
可选。要传递到函数的一组参数。
2.call定义
call:调用一个对象的方法,用另一个对象替换当前对象。
语法:call([thisobj[, arg1[, arg2[, [, argn]]]]])
thisobj
可选。将作为当前对象使用的对象。
 arg1, arg2, , argn
可选。将被传递到该方法的参数列表。
3.二者区别
call 的第二个参数可以是任意类型,而apply的第二个参数必须是数组,也可以是arguments。
定义也是有差别的。
4.实例分析
    (1)官方实例:
function callme(arg1, arg2){ var s = ; s += this value: + this; s +=
; for (i in callme.arguments) { s += arguments: + callme.arguments[i]; s +=
; } return s;}document.write(original function:
);document.write(callme(1, 2));document.write(
);document.write(function called with apply:
);document.write(callme.apply(3, [ 4, 5 ]));document.write(callme.call(3, 4, 5 ));// output: // original function: // this value: [object window] // arguments: 1 // arguments: 2 // function called with apply: // this value: 3 // arguments: 4 // arguments: 5
第一个用apply的:定义:调用函数,并用指定对象替换函数的 this 值 调用函数callme,使用指定的对象3替换callme函数中的this,这时候这里的this就从之前的[object window]变成了3。 第一个用call的:定义:调用一个对象的方法,用另一个对象替换当前对象。 调用对象callme的方法,用另一个对象3替换callme中的对象。 从这些结果分析中可以看出,这两者都是使用指定的对象中的对象或者指定的值改变了对象中的this。 也可以说:是一个函数中的对象(this)劫持了另一个要执行函数中的对象(this)。 其实这里引出了一个问题:this到底是啥?为何如此重要的一次次来费劲心思的来改变它的指向? 传送门:javascript技术难点(三)之this、new、apply和call详解(这里面说的很棒,绝对够你喝一壶) (2)实例:
function zqz(a,b){ return alert(a+b);}function zqz_1(a,b){ zqz.apply(zqz_1,[a,b])}zqz_1(1,2) //->3
分析:根据定义:调用函数,并用指定对象替换函数的 this 值,
这里调用函数zqz,并用指定的对象zqz_1替换zqz函数的this值。
要注意js中的函数名其实是对象,因为函数名是对funtion对象的引用!
function add(a, b){ alert(a + b);}function sub(a, b){ alert(a - b);}add.call(sub, 3, 1); // 4
分析:根据定义:调用一个对象的方法,用另一个对象替换当前对象。
这里就是调用对象add的方法,并用add对象替换当前对象sub;
再来一个例子:
function zqz(a,b){ this.name=a; this.age=b; alert(this.name+ +this.age);}function zqz_1(a,b){ zqz.apply(this,[a,b]) //我们亦可以这么写 zqz.apply(this,arguments) }zqz_1(nic,12) //nic 12
分析:根据定义:调用函数,并用指定对象替换函数的 this 值,
这里调用函数zqz,使用指定的对象this替换函数zqz的this。
再来一个例子:
function obj(){ this.value=对象!;}var value=global 变量;function fun1(){ alert(this.value);}fun1(); //global 变量fun1.call(window); //global 变量fun1.call(document.getelementbyid('mytext')); //input textfun1.call(new obj()); //对象!fun1(); //global 变量
分析:定义:调用一个对象的方法,用另一个对象替换当前对象。
调用fun1对象的方法,用window对象替换当前fun1中的对象。
调用fun1对象的方法,用input中对象替换当前fun1中的对象。
调用fun1对象的方法,用新new出来的obj中的对象替换当前fun1中的对象。
最后再总结一下:
如果在javascript语言里没有通过new(包括对象字面量定义)、call和apply改变函数的this指针,函数的this指针都是指向window的。
ps:apply的其他巧妙用法:
大家会不会觉得既然apply和call的用法差不多,那么为什么还同时存在这两种方法呢?完全可以丢掉一个呀。后来才发现一篇文章中讲到apply因为它所传参数为数组这一特点还有许多其他的妙用。
a) math.max 可以实现得到数组中最大的一项:
因为math.max 参数里面不支持math.max([param1,param2]) 也就是数组,但是它支持math.max(param1,param2,param3…),所以可以根据apply的特点来解决 var max=math.max.apply(null,array),这样轻易的可以得到一个数组中最大的一项。(apply会将一个数组转换为一个参数接一个参数的传递给方法)
这块在调用的时候第一个参数给了一个null,这个是因为没有对象去调用这个方法,只需要用这个方法帮助运算,得到返回的结果就行,所以直接传递了一个null过去。
b) math.min 可以实现得到数组中最小的一项:
同样和 max是一个思想 var min=math.min.apply(null,array)。
c) array.prototype.push 可以实现两个数组合并:
同样push方法没有提供push一个数组,但是它提供了push(param1,param,…paramn) 所以同样也可以通过apply来转换一下这个数组,即:
var arr1=new array(1,2,3);var arr2=new array(4,5,6);array.prototype.push.apply(arr1,arr2);
也可以这样理解,arr1调用了push方法,参数是通过apply将数组装换为参数列表的集合。
d) 小结:通常在什么情况下,可以使用apply类似math.min等之类的特殊用法:
一般在目标函数只需要n个参数列表,而不接收一个数组的形式([param1[,param2[,…[,paramn]]]]),可以通过apply的方式巧妙地解决这个问题。
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