这次给大家带来particlesjs的使用详解,particlesjs使用的注意事项有哪些,下面就是实战案例,一起来看一下。
particles.js
a lightweight javascript library for creating particles.
一个轻量级的创建粒子背景的 javascript 库
那么,下面将介绍如何使用 particles.js 。
particlesjs 开源在github上:https://github.com/vincentgarreau/particles.js
这个项目中有提供demo,可以直接下载这个项目,打开demo里面的index.html文件,即可看到效果。
那么,如果我们要构建自己的项目,该如何引入文件呢?
建议如下:
<!doctype html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="utf-8">
<title>particles.js</title>
<meta name="description" content="particles.js is a lightweight javascript library for creating particles.">
<meta name="author" content="vincent garreau" />
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0, minimum-scale=1.0, maximum-scale=1.0, user-scalable=no">
<link rel="stylesheet" media="screen" href="css/style.css" rel="external nofollow" >
</head>
<body>
<p id="particles-js"></p>
<!-- scripts -->
<script src="js/particles.js"></script>
<script src="js/app.js"></script>
</body>
</html>
particles.js 是它的库,我们肯定是要引入的,app.js 是参数配置文件,我们也要引入,而 demo 中的 stats.js 就没有必要引入了。
style.css 我们也可以引入,背景颜色是在css中设置的。
基于这个模板,我们可以在上面添加我们想要实现的功能,比如说注册登录功能,需要注意的是:
用 p 来封装我们要实现的功能代码块,并且在 css 中为这个 p 设置绝对定位。
下面介绍参数配置文件 app.js 文件的使用:
particles.number.value : 粒子的数量
particles.number.density : 粒子的稀密程度
particles.number.density.enable : 启用粒子的稀密程度 (true 或 false)
particles.number.density.value_area : 每一个粒子占据的空间(启用粒子密度,才可用)
particles.color.value : 粒子的颜色 (支持16进制”#b61924”,rgb”{r:182, g:25, b:36}”,hsl,以及random)
particles.shape.type: 粒子的形状 (”circle” “edge” “triangle” “polygon” “star” “image”)
particles.opacity.value: 粒子的透明度
particles.size.anim.enable: 是否启用粒子速度(true/false)
particles.size.anim.speed: 粒子动画频率
particles.size.anim.sync: 粒子运行速度与动画是否同步
particles.move.speed: 粒子移动速度
大家可以根据这些配置文件,配置自己喜欢的背景出来,下面提供两份完整配置文件 app.js。
配置文件一(经典背景):
{
particles: {
number: {
value: 80,
density: {
enable: true,
value_area: 800
}
},
color: {
value: #ffffff
},
shape: {
type: polygon,
stroke: {
width: 0,
color: #000000
},
polygon: {
nb_sides: 5
},
image: {
src: img/github.svg,
width: 100,
height: 100
}
},
opacity: {
value: 0.5,
random: false,
anim: {
enable: false,
speed: 1,
opacity_min: 0.1,
sync: false
}
},
size: {
value: 3,
random: true,
anim: {
enable: false,
speed: 40,
size_min: 0.1,
sync: false
}
},
line_linked: {
enable: true,
distance: 150,
color: #ffffff,
opacity: 0.4,
width: 1
},
move: {
enable: true,
speed: 6,
direction: none,
random: false,
straight: false,
out_mode: out,
bounce: false,
attract: {
enable: false,
rotatex: 600,
rotatey: 1200
}
}
},
interactivity: {
detect_on: canvas,
events: {
onhover: {
enable: true,
mode: repulse
},
onclick: {
enable: true,
mode: push
},
resize: true
},
modes: {
grab: {
distance: 400,
line_linked: {
opacity: 1
}
},
bubble: {
distance: 400,
size: 40,
duration: 2,
opacity: 8,
speed: 3
},
repulse: {
distance: 200,
duration: 0.4
},
push: {
particles_nb: 4
},
remove: {
particles_nb: 2
}
}
},
retina_detect: false
}
配置文件二(星空背景):
{
particles: {
number: {
value: 160,
density: {
enable: true,
value_area: 800
}
},
color: {
value: #ffffff
},
shape: {
type: circle,
stroke: {
width: 0,
color: #000000
},
polygon: {
nb_sides: 5
},
image: {
src: img/github.svg,
width: 100,
height: 100
}
},
opacity: {
value: 1,
random: true,
anim: {
enable: true,
speed: 1,
opacity_min: 0,
sync: false
}
},
size: {
value: 3,
random: true,
anim: {
enable: false,
speed: 4,
size_min: 0.3,
sync: false
}
},
line_linked: {
enable: false,
distance: 150,
color: #ffffff,
opacity: 0.4,
width: 1
},
move: {
enable: true,
speed: 1,
direction: none,
random: true,
straight: false,
out_mode: out,
bounce: false,
attract: {
enable: false,
rotatex: 600,
rotatey: 600
}
}
},
interactivity: {
detect_on: canvas,
events: {
onhover: {
enable: true,
mode: bubble
},
onclick: {
enable: true,
mode: repulse
},
resize: true
},
modes: {
grab: {
distance: 400,
line_linked: {
opacity: 1
}
},
bubble: {
distance: 250,
size: 0,
duration: 2,
opacity: 0,
speed: 3
},
repulse: {
distance: 400,
duration: 0.4
},
push: {
particles_nb: 4
},
remove: {
particles_nb: 2
}
}
},
retina_detect: true
}
相信看了本文案例你已经掌握了方法,更多精彩请关注其它相关文章!
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以上就是particlesjs的使用详解的详细内容。