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ParticlesJS的使用详解

这次给大家带来particlesjs的使用详解,particlesjs使用的注意事项有哪些,下面就是实战案例,一起来看一下。
particles.js
a lightweight javascript library for creating particles.
一个轻量级的创建粒子背景的 javascript 库
那么,下面将介绍如何使用 particles.js 。
particlesjs 开源在github上:https://github.com/vincentgarreau/particles.js
这个项目中有提供demo,可以直接下载这个项目,打开demo里面的index.html文件,即可看到效果。
那么,如果我们要构建自己的项目,该如何引入文件呢?
建议如下:
<!doctype html> <html lang="en"> <head>  <meta charset="utf-8">  <title>particles.js</title>  <meta name="description" content="particles.js is a lightweight javascript library for creating particles.">  <meta name="author" content="vincent garreau" />  <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0, minimum-scale=1.0, maximum-scale=1.0, user-scalable=no">  <link rel="stylesheet" media="screen" href="css/style.css" rel="external nofollow" > </head> <body> <p id="particles-js"></p> <!-- scripts --> <script src="js/particles.js"></script> <script src="js/app.js"></script> </body> </html>
particles.js 是它的库,我们肯定是要引入的,app.js 是参数配置文件,我们也要引入,而 demo 中的 stats.js 就没有必要引入了。
style.css 我们也可以引入,背景颜色是在css中设置的。
基于这个模板,我们可以在上面添加我们想要实现的功能,比如说注册登录功能,需要注意的是:
用 p 来封装我们要实现的功能代码块,并且在 css 中为这个 p 设置绝对定位。
下面介绍参数配置文件 app.js 文件的使用:
particles.number.value : 粒子的数量
particles.number.density : 粒子的稀密程度
particles.number.density.enable : 启用粒子的稀密程度 (true 或 false)
particles.number.density.value_area : 每一个粒子占据的空间(启用粒子密度,才可用)
particles.color.value : 粒子的颜色 (支持16进制”#b61924”,rgb”{r:182, g:25, b:36}”,hsl,以及random)
particles.shape.type: 粒子的形状 (”circle” “edge” “triangle” “polygon” “star” “image”)
particles.opacity.value: 粒子的透明度
particles.size.anim.enable: 是否启用粒子速度(true/false)
particles.size.anim.speed: 粒子动画频率
particles.size.anim.sync: 粒子运行速度与动画是否同步
particles.move.speed: 粒子移动速度
大家可以根据这些配置文件,配置自己喜欢的背景出来,下面提供两份完整配置文件 app.js。
配置文件一(经典背景):
{  particles: {  number: {   value: 80,   density: {   enable: true,   value_area: 800   }  },  color: {   value: #ffffff  },  shape: {   type: polygon,   stroke: {   width: 0,   color: #000000   },   polygon: {   nb_sides: 5   },   image: {   src: img/github.svg,   width: 100,   height: 100   }  },  opacity: {   value: 0.5,   random: false,   anim: {   enable: false,   speed: 1,   opacity_min: 0.1,   sync: false   }  },  size: {   value: 3,   random: true,   anim: {   enable: false,   speed: 40,   size_min: 0.1,   sync: false   }  },  line_linked: {   enable: true,   distance: 150,   color: #ffffff,   opacity: 0.4,   width: 1  },  move: {   enable: true,   speed: 6,   direction: none,   random: false,   straight: false,   out_mode: out,   bounce: false,   attract: {   enable: false,   rotatex: 600,   rotatey: 1200   }  }  },  interactivity: {  detect_on: canvas,  events: {   onhover: {   enable: true,   mode: repulse   },   onclick: {   enable: true,   mode: push   },   resize: true  },  modes: {   grab: {   distance: 400,   line_linked: {    opacity: 1   }   },   bubble: {   distance: 400,   size: 40,   duration: 2,   opacity: 8,   speed: 3   },   repulse: {   distance: 200,   duration: 0.4   },   push: {   particles_nb: 4   },   remove: {   particles_nb: 2   }  }  },  retina_detect: false }
配置文件二(星空背景):
{  particles: {  number: {   value: 160,   density: {   enable: true,   value_area: 800   }  },  color: {   value: #ffffff  },  shape: {   type: circle,   stroke: {   width: 0,   color: #000000   },   polygon: {   nb_sides: 5   },   image: {   src: img/github.svg,   width: 100,   height: 100   }  },  opacity: {   value: 1,   random: true,   anim: {   enable: true,   speed: 1,   opacity_min: 0,   sync: false   }  },  size: {   value: 3,   random: true,   anim: {   enable: false,   speed: 4,   size_min: 0.3,   sync: false   }  },  line_linked: {   enable: false,   distance: 150,   color: #ffffff,   opacity: 0.4,   width: 1  },  move: {   enable: true,   speed: 1,   direction: none,   random: true,   straight: false,   out_mode: out,   bounce: false,   attract: {   enable: false,   rotatex: 600,   rotatey: 600   }  }  },  interactivity: {  detect_on: canvas,  events: {   onhover: {   enable: true,   mode: bubble   },   onclick: {   enable: true,   mode: repulse   },   resize: true  },  modes: {   grab: {   distance: 400,   line_linked: {    opacity: 1   }   },   bubble: {   distance: 250,   size: 0,   duration: 2,   opacity: 0,   speed: 3   },   repulse: {   distance: 400,   duration: 0.4   },   push: {   particles_nb: 4   },   remove: {   particles_nb: 2   }  }  },  retina_detect: true }
相信看了本文案例你已经掌握了方法,更多精彩请关注其它相关文章!
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以上就是particlesjs的使用详解的详细内容。
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