golang图像处理:学习如何进行图片的拉伸和几何变换
作为一种强大的编程语言,golang在图像处理方面也有很多丰富的功能。在本文中,我们将学习如何使用golang进行图片的拉伸和几何变换。
首先,我们需要导入image和gonum.org/v1/plot等相关包。以下是一个简单的示例程序,用于读取、调整和保存图像。
package mainimport ( "image" "image/color" "image/jpeg" "image/png" "log" "math" "os" "github.com/gonum/matrix/mat64")// 读取图像文件func loadimage(filename string) (image.image, error) { file, err := os.open(filename) if err != nil { return nil, err } defer file.close() img, _, err := image.decode(file) return img, err}// 保存图像文件func saveimage(img image.image, format, filename string) error { file, err := os.create(filename) if err != nil { return err } defer file.close() switch format { case "jpeg": return jpeg.encode(file, img, &jpeg.options{quality: 100}) case "png": return png.encode(file, img) default: return nil }}// 拉伸图像func stretchimage(img image.image, width, height int) image.image { newimg := image.newrgba(image.rect(0, 0, width, height)) for y := 0; y < height; y++ { for x := 0; x < width; x++ { srcx := int(float64(x) / float64(width) * float64(img.bounds().dx())) srcy := int(float64(y) / float64(height) * float64(img.bounds().dy())) newimg.set(x, y, img.at(srcx, srcy)) } } return newimg}// 几何变换func geometrictransformation(img image.image, theta float64) image.image { width, height := img.bounds().dx(), img.bounds().dy() costheta := math.cos(theta) sintheta := math.sin(theta) m := mat64.newdense(3, 3, nil) m.set(0, 0, costheta) m.set(0, 1, sintheta) m.set(0, 2, 0) m.set(1, 0, -sintheta) m.set(1, 1, costheta) m.set(1, 2, 0) m.set(2, 0, 0) m.set(2, 1, 0) m.set(2, 2, 1) newimg := image.newrgba(image.rect(0, 0, width, height)) for y := 0; y < height; y++ { for x := 0; x < width; x++ { v := mat64.newvector(3, []float64{float64(x), float64(y), 1}) res := mat64.newvector(3, nil) res.mulvec(m, v) srcx := int(res.at(0, 0) / res.at(2, 0)) srcy := int(res.at(1, 0) / res.at(2, 0)) if srcx >= 0 && srcx < width && srcy >= 0 && srcy < height { newimg.set(x, y, img.at(srcx, srcy)) } else { newimg.set(x, y, color.white) } } } return newimg}func main() { // 读取图像 img, err := loadimage("input.jpg") if err != nil { log.fatal(err) } // 拉伸图像 stretchedimg := stretchimage(img, 500, 500) err = saveimage(stretchedimg, "jpeg", "stretched.jpg") if err != nil { log.fatal(err) } // 几何变换 geometricimg := geometrictransformation(img, 0.5) err = saveimage(geometricimg, "jpeg", "geometric.jpg") if err != nil { log.fatal(err) }}
在上面的代码中,我们定义了loadimage函数用于读取图片文件,saveimage函数用于保存图片文件。同时,我们还定义了stretchimage函数和geometrictransformation函数分别用于图像的拉伸和几何变换。
在main函数中,我们首先读取了一张名为input.jpg的图像。接下来,我们调用stretchimage函数将图像拉伸到500x500的大小,并保存为stretched.jpg文件。然后,我们调用geometrictransformation函数进行几何变换,并将结果保存为geometric.jpg文件。
你可以根据自己的需要调整代码中的参数和函数,以实现更细致的图像处理。希望本文能够帮助你学习如何使用golang进行图像的拉伸和几何变换。
以上就是golang图像处理:学习如何进行图片的拉伸和几何变换的详细内容。