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如何使用Vue nextTick

这次给大家带来如何使用vue nexttick,使用vue nexttick的注意事项有哪些,下面就是实战案例,一起来看一下。
export default {  data () {   return {    msg: 0   }  },  mounted () {   this.msg = 1   this.msg = 2   this.msg = 3  },  watch: {   msg () {    console.log(this.msg)   }  } }
这段脚本执行我们猜测1000m后会依次打印:1、2、3。但是实际效果中,只会输出一次:3。为什么会出现这样的情况?我们来一探究竟。
queuewatcher
我们定义 watch 监听 msg ,实际上会被vue这样调用 vm.$watch(keyorfn, handler, options) 。 $watch 是我们初始化的时候,为 vm 绑定的一个函数,用于创建 watcher 对象。那么我们看看 watcher 中是如何处理 handler 的:
this.deep = this.user = this.lazy = this.sync = false ...  update () {   if (this.lazy) {    this.dirty = true   } else if (this.sync) {    this.run()   } else {    queuewatcher(this)   }  } ...
初始设定 this.deep = this.user = this.lazy = this.sync = false ,也就是当触发 update 更新的时候,会去执行 queuewatcher 方法:
const queue: array<watcher> = [] let has: { [key: number]: ?true } = {} let waiting = false let flushing = false ... export function queuewatcher (watcher: watcher) {  const id = watcher.id  if (has[id] == null) {   has[id] = true   if (!flushing) {    queue.push(watcher)   } else {    // if already flushing, splice the watcher based on its id    // if already past its id, it will be run next immediately.    let i = queue.length - 1    while (i > index && queue[i].id > watcher.id) {     i--    }    queue.splice(i + 1, 0, watcher)   }   // queue the flush   if (!waiting) {    waiting = true    nexttick(flushschedulerqueue)   }  } }
这里面的 nexttick(flushschedulerqueue) 中的 flushschedulerqueue 函数其实就是 watcher 的视图更新:
function flushschedulerqueue () {  flushing = true  let watcher, id  ...  for (index = 0; index < queue.length; index++) { watcher = queue[index] id = watcher.id has[id] = null watcher.run() ... } }
另外,关于 waiting 变量,这是很重要的一个标志位,它保证 flushschedulerqueue 回调只允许被置入 callbacks 一次。 接下来我们来看看 nexttick 函数,在说 nextick 之前,需要你对 event loop 、 microtask 、 macrotask 有一定的了解,vue nexttick 也是主要用到了这些基础原理。如果你还不了解,可以参考我的这篇文章 event loop 简介 好了,下面我们来看一下他的实现:
export const nexttick = (function () { const callbacks = [] let pending = false let timerfunc function nexttickhandler () { pending = false const copies = callbacks.slice(0) callbacks.length = 0 for (let i = 0; i < copies.length; i++) { copies[i]() } } // an asynchronous deferring mechanism. // in pre 2.4, we used to use microtasks (promise/mutationobserver) // but microtasks actually has too high a priority and fires in between // supposedly sequential events (e.g. #4521, #6690) or even between // bubbling of the same event (#6566). technically setimmediate should be // the ideal choice, but it's not available everywhere; and the only polyfill // that consistently queues the callback after all dom events triggered in the // same loop is by using messagechannel. /* istanbul ignore if */ if (typeof setimmediate !== 'undefined' && isnative(setimmediate)) { timerfunc = () => {    setimmediate(nexttickhandler)   }  } else if (typeof messagechannel !== 'undefined' && (   isnative(messagechannel) ||   // phantomjs   messagechannel.tostring() === '[object messagechannelconstructor]'  )) {   const channel = new messagechannel()   const port = channel.port2   channel.port1.onmessage = nexttickhandler   timerfunc = () => {    port.postmessage(1)   }  } else  /* istanbul ignore next */  if (typeof promise !== 'undefined' && isnative(promise)) {   // use microtask in non-dom environments, e.g. weex   const p = promise.resolve()   timerfunc = () => {    p.then(nexttickhandler)   }  } else {   // fallback to settimeout   timerfunc = () => {    settimeout(nexttickhandler, 0)   }  }  return function queuenexttick (cb?: function, ctx?: object) {   let _resolve   callbacks.push(() => {    if (cb) {     try {      cb.call(ctx)     } catch (e) {      handleerror(e, ctx, 'nexttick')     }    } else if (_resolve) {     _resolve(ctx)    }   })   if (!pending) {    pending = true    timerfunc()   }   // $flow-disable-line   if (!cb && typeof promise !== 'undefined') {    return new promise((resolve, reject) => {     _resolve = resolve    })   }  } })()
首先vue通过 callback 数组来模拟事件队列,事件队里的事件,通过 nexttickhandler 方法来执行调用,而何事进行执行,是由 timerfunc 来决定的。我们来看一下 timefunc 的定义:
if (typeof setimmediate !== 'undefined' && isnative(setimmediate)) {   timerfunc = () => {    setimmediate(nexttickhandler)   }  } else if (typeof messagechannel !== 'undefined' && (   isnative(messagechannel) ||   // phantomjs   messagechannel.tostring() === '[object messagechannelconstructor]'  )) {   const channel = new messagechannel()   const port = channel.port2   channel.port1.onmessage = nexttickhandler   timerfunc = () => {    port.postmessage(1)   }  } else  /* istanbul ignore next */  if (typeof promise !== 'undefined' && isnative(promise)) {   // use microtask in non-dom environments, e.g. weex   const p = promise.resolve()   timerfunc = () => {    p.then(nexttickhandler)   }  } else {   // fallback to settimeout   timerfunc = () => {    settimeout(nexttickhandler, 0)   }  }
可以看出 timerfunc 的定义优先顺序 macrotask --> microtask ,在没有 dom 的环境中,使用 microtask ,比如weex
setimmediate、messagechannel vs settimeout
我们是优先定义 setimmediate 、 messagechannel 为什么要优先用他们创建macrotask而不是settimeout? html5中规定settimeout的最小时间延迟是4ms,也就是说理想环境下异步回调最快也是4ms才能触发。vue使用这么多函数来模拟异步任务,其目的只有一个,就是让回调异步且尽早调用。而messagechannel 和 setimmediate 的延迟明显是小于settimeout的。
解决问题
有了这些基础,我们再看一遍上面提到的问题。因为 vue 的事件机制是通过事件队列来调度执行,会等主进程执行空闲后进行调度,所以先回去等待所有的进程执行完成之后再去一次更新。这样的性能优势很明显,比如:
现在有这样的一种情况,mounted的时候test的值会被++循环执行1000次。 每次++时,都会根据响应式触发 setter->dep->watcher->update->run 。 如果这时候没有异步更新视图,那么每次++都会直接操作dom更新视图,这是非常消耗性能的。 所以vue实现了一个 queue 队列,在下一个tick(或者是当前tick的微任务阶段)的时候会统一执行 queue 中 watcher 的run。同时,拥有相同id的watcher不会被重复加入到该queue中去,所以不会执行1000次watcher的run。最终更新视图只会直接将test对应的dom的0变成1000。 保证更新视图操作dom的动作是在当前栈执行完以后下一个tick(或者是当前tick的微任务阶段)的时候调用,大大优化了性能。
有趣的问题
var vm = new vue({   el: '#example',   data: {     msg: 'begin',   },   mounted () {    this.msg = 'end'    console.log('1')    settimeout(() => { // macrotask      console.log('3')    }, 0)    promise.resolve().then(function () { //microtask     console.log('promise!')    })    this.$nexttick(function () {     console.log('2')    })  } })
这个的执行顺序想必大家都知道先后打印:1、promise、2、3。
因为首先触发了 this.msg = 'end' ,导致触发了 watcher 的 update ,从而将更新操作callback push进入vue的事件队列。
this.$nexttick 也为事件队列push进入了新的一个callback函数,他们都是通过 setimmediate --> messagechannel --> promise --> settimeout 来定义 timefunc 。而 promise.resolve().then 则是microtask,所以会先去打印promise。
在支持 messagechannel 和 setimmediate 的情况下,他们的执行顺序是优先于 settimeout 的(在ie11/edge中,setimmediate延迟可以在1ms以内,而settimeout有最低4ms的延迟,所以setimmediate比settimeout(0)更早执行回调函数。其次因为事件队列里,优先收入callback数组)所以会打印2,接着打印3
但是在不支持 messagechannel 和 setimmediate 的情况下,又会通过 promise 定义 timefunc ,也是老版本vue 2.4 之前的版本会优先执行 promise 。这种情况会导致顺序成为了:1、2、promise、3。因为this.msg必定先会触发dom更新函数,dom更新函数会先被callback收纳进入异步时间队列,其次才定义 promise.resolve().then(function () { console.log('promise!')}) 这样的microtask,接着定义 $nexttick 又会被callback收纳。我们知道队列满足先进先出的原则,所以优先去执行callback收纳的对象。
相信看了本文案例你已经掌握了方法,更多精彩请关注其它相关文章!
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以上就是如何使用vue nexttick的详细内容。
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