最简单的是这样:
动态添加onclick事件:
如果使用匿名函数 function(){},则如下面所示:
上面的方法其实原理都一样,都是定义 onclick 属性的值。值得注意的是,如果多次定义 obj.onclick,例如:obj.onclick=method1; obj.onclick=method2; obj.onclick=method3,那么只有最后一次的定义obj.onclick=method3才生效,前两次的定义都给最后一次的覆盖掉了。
再看 ie 中的 attachevent:
执行顺序是 method3 > method2 > method1 ,先进后出,与堆栈中的变量相似。需要注意的是attachevent 中第一个参数是on开头的,可以是 onclick/onmouseover/onfocus 等等
据说(未经确认验证)在 ie 中使用 attachevent 后最好再使用 detachevent 来释放内存
再看看 firefox 中的的 addeventlistener:
可以看到,在 ff 中的执行顺序是 method1 > method2 > method3 , 刚好与 ie 相反,先进先出。需要注意的是 addeventlistener 有三个参数,第一个是不带“on”的事件名称,如 click/mouseover/focus等。